|
The Debris Of Oldest Legends - Anti (XP, ZapowiedĹş) |
| Autor |
Wiadomość |
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
Prometherion


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 21 Gru 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Pią 11 Lut, 2011 14:47
|
|
|
|
Z pewnoĹciÄ
szybciej. Kiedy uporam siÄ ze wszystkimi mapami, zacznÄ szlifowaÄ system walki. Później wszystkie dialogi oraz inne zdarzenia. Z pewnoĹciÄ
zajmie mi to kilka miesiÄcy.
Jednak czekanie siÄ opĹaci, zobaczycie |
|
|
|
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
Prometherion


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 21 Gru 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Pią 11 Lut, 2011 17:36
|
|
|
|
| 2k3 absolutnie mi nie pasuje. XP jest dla mnie najlepszym narzÄdziem do zrobienia Anti. W VX najĹatwiej jest zrobiÄ grÄ w stylu FF czy Dragon Quest, w 2k3 moĹźna zrobiÄ klasycznÄ
gierkÄ oraz coĹ "wiÄkszego", natomiast w XP moĹźna stworzyÄ zupeĹnie unikatowe rzeczy. Dlatego nie zamieniÄ XP na inne makery nigdy. |
|
|
|
Prometherion


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 21 Gru 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Wto 15 Lut, 2011 14:54
|
|
|
|
MaĹy screen z leĹnej lokacji, bohater, most i rzeczka z wodospadem.
Gdy dochodzi do tego muzyka, Ĺpiew ptakĂłw i szum wodospadu, robi siÄ niesamowicie.
 |
|
|
|
Shlizer


Preferowany:

Pomógł: 11 razy Dołączył: 02 Sty 2011 Posty: 138 Skąd: /var/tmp
|
Wysłany: Wto 15 Lut, 2011 15:58
|
|
|
|
| Nie podoba mi siÄ tylko gĂłrna czÄĹÄ wodospadu i woda zakrywajÄ
ca kamieĹ (jest rĂłwna jak przy linijce). |
________________________ Aversum Framework Demo
Aktualnie pracujÄ nad NSO =p |
|
|
|
Ratti


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 06 Lut 2011 Posty: 31
|
Wysłany: Sro 16 Lut, 2011 11:20
|
|
|
|
Zgadzam siÄ z Shlizer'em.
I podoba mi siÄ most. Jest fantastyczny.
A i zauwaĹźyĹem coĹ rĂłwnieĹź prostego jak ,,przy linijce".
Tam u gĂłry gdzie to drzewo wysokie obok jest przejĹcie z innego widoku, ktĂłrego nie ma na tym - do tych Ĺcian. WyglÄ
da to tak:
-
------ |
--------
----------
To po lewej to drzewo a po prawej to zejĹcie tam na inny widok tej Ĺciany.
Mam nadziejÄ Ĺźe to zrozumiesz
Pozdrawiam |
________________________
 |
|
|
|
Prometherion


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 21 Gru 2010 Posty: 30
|
Wysłany: Wto 08 Mar, 2011 13:07
|
|
|
|
Prace wciÄ
Ĺź trwajÄ
.
PrzygotowaĹem screena jednaj mapy. Jest to pierwsza z dwĂłch czÄĹci wioski o nazwie Vrroya.
ChciaĹem bardziej przybliĹźyÄ i ukazaÄ jak bÄdzie wyglÄ
daĹo Anti od strony uksztaĹtowania terenu i grafiki. MaĹym screenem nie daĹo siÄ tego osiÄ
gnÄ
Ä. Zapewne jest to jedyny tak duĹźy zrzut jaki przedstawiÄ, gdyĹź bez sensu byĹoby pokazywaÄ kaĹźdÄ
lokacjÄ
ChciaĹbym nadmieniÄ, Ĺźe mapa jest jeszcze niedoszlifowana, gdyĹź to bÄdzie robione na samym koĹcu.
|
|
|
|
MikoĹaj

Pomógł: 7 razy Dołączył: 11 Lut 2011 Posty: 84
|
Wysłany: Wto 08 Mar, 2011 14:33
|
|
|
|
Dobra,czas na mojÄ
ocenÄ.
FabuĹa:
Ciekawa i dopracowana.Podoba mi siÄ.
Opis postaci:
Nie byĹo opisu wiÄc nie opiszÄ go.
Screeny:
SÄ
bardzo Ĺadne.WykonaĹeĹ mapy z niestandardowego RTP.
Skrypty:
MogÄ
byÄ.(Co tu duĹźo pisaÄ )
OgĂłlnie:
GrÄ oceniam na 7/10.Nie ma gier idealnych.Pozdrawiam. |
|
|
|
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
MikoĹaj

Pomógł: 7 razy Dołączył: 11 Lut 2011 Posty: 84
|
Wysłany: Wto 08 Mar, 2011 18:39
|
|
|
|
| Acha,to za to przepraszam. |
|
|
|
|
|