|
Kroniki Angrilith |
| Autor |
Wiadomość |
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
lolerixe


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 01 Mar 2011 Posty: 41 Skąd: Okolice WrocĹawia
|
Wysłany: Czw 21 Kwi, 2011 20:38
|
|
|
|
Kwiatki czy cuĹ sÄ
, ale ich nie uchwyciĹem.
Co do lasĂłw to niewiem jak wy ale ja nie widziaĹem lasu w ktĂłrym co drzewo to inne(gatunkowo)
Powiecie, ale w lesie jest kilka gatunkĂłw, no tak tyle Ĺźe VX ma nieco przymaĹawe TILE, a dawaÄ grafe drzew kilku gatunkĂłw eventami robi siÄ ciulnia (grafa nie jest peĹno-pĹynna na ATI HD 5700.) przy mapie powyĹźej 50/50. |
________________________ ------STAN PROJEKTU-------
Skrypty - 85%
FabuĹa - 60%
Mapy - 10 %
Muzyka i DĹşwiÄki - 100%
Baza Danych - 65% (okoĹo 800 z 1200 itemkĂłw)
Kliknij i zobacz
 |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Czw 21 Kwi, 2011 20:43
|
|
|
|
| Jest wiele tiles, ktĂłre majÄ
inne uĹoĹźenie drzew... MoĹźesz je zawsze przekolorowaÄ w GIMP-ie i uzyskaÄ choÄby dwa gatunki, zawsze to coĹ... |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
lolerixe


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 01 Mar 2011 Posty: 41 Skąd: Okolice WrocĹawia
|
Wysłany: Pią 22 Kwi, 2011 12:41
|
|
|
|
| Zgadza siÄ. Ale chodzi o to Ĺźe ogĂłlnie iloĹÄ tile w VX jest ograniczona, robiÄ
c jedna zakĹadkÄ lub nawet póŠz drzewami a w dodatku duĹźymi, robiÄ to kosztem np: elementĂłw wystroju (detali). |
________________________ ------STAN PROJEKTU-------
Skrypty - 85%
FabuĹa - 60%
Mapy - 10 %
Muzyka i DĹşwiÄki - 100%
Baza Danych - 65% (okoĹo 800 z 1200 itemkĂłw)
Kliknij i zobacz
 |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Pią 22 Kwi, 2011 12:56
|
|
|
|
| Cóş, ja na przykĹad mam cztery rodzaje duĹźych drzew (2x2) plus ich ĹÄ
czenia (2x2) plus standardowe drzewka (1x2), co daje 38 kafelek samych drzew. Ale poradziĹem sobie wywalajÄ
c elementy mapy Ĺwiata z Tile B, bo stwierdziĹem, Ĺźe takowa mapa jest mi zbÄdna. ChcieÄ to mĂłc :) |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
lolerixe


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 01 Mar 2011 Posty: 41 Skąd: Okolice WrocĹawia
|
Wysłany: Pią 22 Kwi, 2011 21:13
|
|
|
|
Lepiej?
 |
________________________ ------STAN PROJEKTU-------
Skrypty - 85%
FabuĹa - 60%
Mapy - 10 %
Muzyka i DĹşwiÄki - 100%
Baza Danych - 65% (okoĹo 800 z 1200 itemkĂłw)
Kliknij i zobacz
 |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Pią 22 Kwi, 2011 21:15
|
|
|
|
| Uwierz mi, Ĺźe znacznie lepiej :) |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
pokecath


Preferowany:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 07 Mar 2011 Posty: 103
|
Wysłany: Pon 02 Maj, 2011 13:43
|
|
|
|
| SkÄ
d wziÄ
ĹeĹ skrypt na alchemie?MĂłgĹbyĹ podaÄ link do skryptu? |
________________________ Nazwa:Ostatni Czarny Mag : Pradawna Kopalnia
FabuĹa:70%
Questy:0%
Mapy:0,99%
Itemy:0,6%
Skrypty:100%
Muzyka:30%
Reszta:0,04
OgĂłlnie maĹo. |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Pon 02 Maj, 2011 13:44
|
|
|
|
| Skrypt na alchemiÄ jest na rpgmakervx.net. CoĹ podobnego zawiera i Dark Cloud Weapon System. |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
Mantiq


Pomógł: 1 raz Dołączył: 12 Mar 2011 Posty: 48
|
Wysłany: Czw 02 Cze, 2011 14:35
|
|
|
|
Podoba mi siÄ fabuĹa.Mapki teĹź nie sÄ
takie zĹe.
MoĹźe wiesz,jak dĹuga bÄdzie gra?
Zagram.
Powodzenia w tworzeniu. |
|
|
|
Aruka21


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 23 Paź 2010 Posty: 129 Skąd: Samo dno piekieĹ.
|
Wysłany: Sob 04 Cze, 2011 09:36
|
|
|
|
Gra zapowiada siÄ cudnie.
JuĹź nie mogÄ siÄ doczekaÄ peĹnej wersji.
Nie przestawaj tworzyÄ bo naprawdÄ Ci to wychodzi
Pozdrawiam Aruka21 |
________________________ MĂłj aktualny projekt: Edeon
Oto link:http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?p=73129#73129
Zyska SĹawÄ KrĂłlem BÄdzie,
Kto SiÄ UĹwiadomi We Ĺnie,
Kto ZdobÄdzie Szczyt W BĹÄkicie,
BÄdzie Tym Co Jest Na Szczycie. |
|
|
|
lolerixe


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 01 Mar 2011 Posty: 41 Skąd: Okolice WrocĹawia
|
Wysłany: Sro 22 Cze, 2011 23:36
|
|
|
|
Projekt Ĺźyje, nie umarĹ.
Prawie w kaĹźdej wolnej chwili (ktĂłrych za wiele nie mam) coĹ dorabiam, ulepszam....
Obecnie pracujÄ nad systemem ulepszania broni, a wĹaĹciwie budujÄ bazÄ. Mam tylko ponad 700 pozycji w broniach (ponad 70 broni i kaĹźda od +1 do +10). Zbroi, heĹmĂłw itp bÄdzie jeszcze wiÄcej do wpisania.
Mantiq, No raczej dĹuga bÄdzie... CiÄĹźko powiedzieÄ dokĹadnie, ale dojĹcie do 1 miasta i wykonanie zadaĹ w nim zajÄĹo mi jakieĹ 2-3 h. Miast bÄdzie 8-10.
ByÄ moĹźe podzielÄ grÄ na 2 czÄĹci, gdyby okazaĹa siÄ przydĹuga. |
________________________ ------STAN PROJEKTU-------
Skrypty - 85%
FabuĹa - 60%
Mapy - 10 %
Muzyka i DĹşwiÄki - 100%
Baza Danych - 65% (okoĹo 800 z 1200 itemkĂłw)
Kliknij i zobacz
 |
|
|
|
Justi


Preferowany:

Dołączyła: 03 Lut 2012 Posty: 11 Skąd: Bukowno
|
Wysłany: Sob 14 Kwi, 2012 17:42
|
|
|
|
| lolerixe napisał/a: | | Darkonix napisał/a: | | Co to za Awatar, Ĺźe tak powiem. Jakby co narazie nie pytam siÄ o grÄ. Jakie to anime? |
Nie dam sobie gĹowy urwaÄ ale to chyba SEIJI (YAOI)
SpodobaĹ mi siÄ....Tak po prostu... |
Jaki SEIJI, to przecieĹź Edward Elric z fullmetal alchemist (brotherhood). OglÄ
daĹam 30 razy wiÄc chyba wiem. |
|
|
|
|
|