Zamknięty przez: Nhadala Sob 15 Wrz, 2012 00:07 |
Rpg creation |
| Autor |
Wiadomość |
kamiler65


Preferowany:

Dołączył: 19 Kwi 2010 Posty: 20 Skąd: Okolice izraela
|
Wysłany: Sob 30 Lip, 2011 21:21
|
|
|
Rpg creation
|
Witam od dĹuĹźszego czasu nic nie pisaĹem.
Otóş ma do zaprezentowania nowy silnik a dokĹadnie bardzo mocno zmodyfikowane Eclipse, pewnie spytacie co z tego jak mam Eclipse ale nie wiecie Ĺźe jest on napisany pod DX8 a to znaczy przezroczyste GUI, animacje na mapie, format .PNG.
Daje linka: http://www.rpgcreation.com |
|
|
|
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Nie 31 Lip, 2011 01:16
|
|
|
|
| A nie lepiej przepisaÄ pod OpenGL? To samo + dodatkowy bonus w postaci Ĺatwego portowania na Linuksa. |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
kamiler65


Preferowany:

Dołączył: 19 Kwi 2010 Posty: 20 Skąd: Okolice izraela
|
Wysłany: Nie 31 Lip, 2011 15:26
|
|
|
|
| Wiesz Ĺźe to silnik do mmorpg? |
________________________
 |
|
|
|
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Pon 01 Sie, 2011 01:03
|
|
|
|
| Wiem. Ale to nie znaczy, Ĺźe nie moĹźna przepisaÄ silnika graficznego na OGL, chociaĹźby Ĺźeby siÄ daĹo na Linuksie pograÄ (a nie tylko serwer postawiÄ). Takie np. The Mana World rysowanie interfejsu, postacie, map, itd. realizuje wĹaĹnie przez OpenGL. |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
|
|