|
[XP/VX] Szyfrowanie projektu |
| Autor |
Wiadomość |
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Pon 01 Sie, 2011 10:42
|
|
|
[XP/VX] Szyfrowanie projektu
|
PrzedstawiÄ Wam program do kodowania projektu XP i VX.
DRGSS, autorstwa vgvgf.
Program posiada, rĂłwnieĹź opcjÄ odkodowania projektu, jednak trzeba znaÄ "klucz" do zakodowanego pliku.
(Co prawda mam wÄ
tpliwoĹci co do prawidĹowego dziaĹania klucza...)
Do dziaĹania, wymagany NET. Framework 3.5, lub wyĹźszy!
"Klucz"("MagicKey"), to kod w systemie HEX.
Screeny
Proste dekodowanie:
Masowe dekodowanie:
Kodowanie:
POBIERZ 1.1 ENG
WERSJA PL
Dodatkowo, udostÄpniam spolszczonÄ
przeze mnie wersjÄ tego programu.
ZmieniĹem teĹź miejsce kart, tak Ĺźe kodowanie jest na pierwszej karcie.
DodaĹem, teĹź obsĹugÄ dla NET. Framework 2.0.
Screeny
Kodowanie:
Proste dekodowanie:
Masowe dekodowanie:
POBIERZ 1.1 PL
W obsĹudze jest bardzo prosty, wiÄc nie bÄdÄ tĹumaczyĹ co i jak.
Mam nadziejÄ, Ĺźe dziÄki temu programowi bÄdziecie lepiej kodowali swoje projekty.
JeĹli kodujecie nim swĂłj projekt pamiÄtajcie, aby dodaÄ vgvgf do autorĂłw. Ew. dodatkowo mnie w przypadku uĹźywania pl wersji.
Zalecam, uĹźywaÄ go zamiast podstawowego kompilatora, wbudowanego w RM'a. |
|
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
Feniks


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 62 razy Dołączył: 04 Wrz 2010 Posty: 511
|
Wysłany: Pon 01 Sie, 2011 17:50
|
|
|
|
No, no:P
Przydatny poradnik dla wszystkich. Przyjemnie siÄ czyta ^^ |
________________________
 |
|
|
|
mlynarz


Preferowany:

Dołączył: 16 Sty 2011 Posty: 44 Skąd: W RPGMAKER XP :]
|
Wysłany: Wto 20 Wrz, 2011 20:14
|
|
|
|
| Bardzo przydatny poradnik PRzyda siÄ :D :] |
________________________ Aktualny projekt: AlkadiA - Gra Online
Wiencej info na PW :)
 |
|
|
|
PaayJer


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 08 Paź 2011 Posty: 86
|
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Nie 23 Paź, 2011 14:47
|
|
|
|
Ten program, szyfruje zasoby. Nie ma czegoĹ takiego jak schowane pliki. |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Nie 23 Paź, 2011 15:44
|
|
|
|
| Avara napisał/a: | IstniejÄ
ukryte pliki. JeĹli nie zna siÄ do nich ĹcieĹźki to siÄ ich nie znajdzie Melvin
//WygaĹnie |
ZakĹadam, Ĺźe nie umiesz nadawaÄ atrybutĂłw systemowych, powodujÄ
cych "ukrywanie" plikĂłw, wiÄc zwykĹe ukrycie - WĹaĹciwoĹci(Atrybuty) >>> Ukryty, nic tu nie da. |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
|
|