|
Wojwonik Gindaru |
| Autor |
Wiadomość |
Finwe


Preferowany:

Pomógł: 34 razy Dołączył: 30 Lip 2011 Posty: 322 Skąd: RzeszĂłw
|
Wysłany: Nie 09 Paź, 2011 13:24
|
|
|
|
| Niespodziewany format pliku? ZrĂłb nowy projekt i przeklej plik otwierajÄ
cy grÄ. I gotowe! |
|
|
|
ReyosPL

Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 08 Wrz 2011 Posty: 35 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
Wysłany: Nie 09 Paź, 2011 13:29
|
|
|
|
To juĹź prĂłbowaĹem. Wczoraj caĹÄ
noc siedziaĹem i szukaĹem sposobu...
A najgorsze to Ĺźe tu drugi raz siÄ zrobiĹo!
Pierwszy na wersji XP a teraz na VX |
________________________ Gość Patrz w dĂłĹ.
Aktualnie pracujÄ nad |
|
|
|
ReyosPL

Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 08 Wrz 2011 Posty: 35 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
|
|
|
Vrona


Preferowany:

Pomógł: 26 razy Dołączył: 25 Wrz 2011 Posty: 236 Skąd: ty siÄ tu wziÄ
ĹeĹ?
|
Wysłany: Nie 09 Paź, 2011 14:15
|
|
|
|
| No!~Ĺadnie,te tiles wyglÄ
dajÄ
duĹźooooo lepiej. |
________________________

 |
|
|
|
krulszamanuw

Preferowany:

Pomógł: 9 razy Dołączył: 29 Lip 2011 Posty: 34
|
Wysłany: Nie 09 Paź, 2011 14:22
|
|
|
|
| Zgadzam siÄ z przedmĂłwcÄ
. Mapki lepiej zrobione, dobrze wykorzystaj tilesy. |
|
|
|
ReyosPL

Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 08 Wrz 2011 Posty: 35 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
Wysłany: Nie 09 Paź, 2011 14:25
|
|
|
|
| Teraz juĹź bÄdÄ dbaÄ by ta gra wyszĹa dobra i aby siÄ nie zepsuĹa |
________________________ Gość Patrz w dĂłĹ.
Aktualnie pracujÄ nad |
|
|
|
ReyosPL

Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 08 Wrz 2011 Posty: 35 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
Wysłany: Wto 11 Paź, 2011 18:54
|
|
|
|
| PrzydaĹy by siÄ sĹowa zachÄty :) |
________________________ Gość Patrz w dĂłĹ.
Aktualnie pracujÄ nad |
|
|
|
ReyosPL

Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 08 Wrz 2011 Posty: 35 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
|
|
|
Finwe


Preferowany:

Pomógł: 34 razy Dołączył: 30 Lip 2011 Posty: 322 Skąd: RzeszĂłw
|
Wysłany: Wto 11 Paź, 2011 19:55
|
|
|
|
Reyos, fajna mapa. A co do twojego pytania- Da siÄ! Wystarczy Ĺźe znajdziesz skrypty:
-Window_Menustatus
-Window_Status
W pierwszym usuĹ linijkÄ 34: "draw actor hp" czy jakoĹ tak. W drugim zrĂłb tak samo, ale zrĂłb to w 39 linijce. |
|
|
|
ReyosPL

Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 08 Wrz 2011 Posty: 35 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
Wysłany: Sob 15 Paź, 2011 17:00
|
|
|
|
Hmm... Proces tworzenia projektu idzie bardzo wolno bo w jeden dzieĹ robiÄ z 1-2 mapki.
Ale za to starannie i dokĹadnie. |
________________________ Gość Patrz w dĂłĹ.
Aktualnie pracujÄ nad |
|
|
|
ReyosPL

Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 08 Wrz 2011 Posty: 35 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 18:01
|
|
|
|
Aktualizacje:
- jest wiÄcej mapek
- dodana muzyka |
________________________ Gość Patrz w dĂłĹ.
Aktualnie pracujÄ nad |
|
|
|
ReyosPL

Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 08 Wrz 2011 Posty: 35 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
|
|
|
|
|