Zamknięty przez: Seivoth Sob 14 Sty, 2012 11:18 |
Pytanie o silnik |
| Autor |
Wiadomość |
wojtas025c


Preferowany:

Dołączył: 29 Lip 2010 Posty: 106 Skąd: Lubin
|
Wysłany: Pią 06 Sty, 2012 21:04
|
|
|
Pytanie o silnik
|
Witam,
i od razu przepraszam jeĹli nie ten temat.
Jaki silnik wybraÄ aby stworzyÄ apokaliptycznÄ
grÄ ?
RPG XP czy VX ? |
________________________ "Jestem jaki jestem i nic tego nie zmieni" |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Pią 06 Sty, 2012 21:06
|
|
|
|
To zaleĹźy od Ciebie. W czym czujesz siÄ najlepiej.
Ja osobiĹcie preferujÄ XP, bo ma wiÄksze moĹźliwoĹci. |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
Amelanduil


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 28 Wrz 2011 Posty: 464
|
Wysłany: Pią 06 Sty, 2012 21:52
|
|
|
|
| Na obu da siÄ zrobiÄ ^^ Jest to doĹÄ dowolne. ChociaĹź moĹźe ci siÄ przydaÄ XP bardziej ze wzglÄdu na róşnorodnoĹÄ tilesetĂłw, ktĂłra pozwala na stworzenie wiÄkszej iloĹci typĂłw lokacji (zniszczone budynki, zrujnowane ulice, ruiny metra, opustoszaĹy generator atomowy, skaĹźony radioaktywnie las, itp. ^^) na to w XV'ie mogĹoby zabraknÄ
Ä miejsca jak dla mnie. |
________________________
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
"A jeĹli... Boga nie ma, to co z ciebie za szatan?"
 |
|
|
|
Ozzma


Preferowany:

Pomogła: 1 raz Dołączyła: 26 Wrz 2009 Posty: 88 Skąd: Stumilowy Las
|
Wysłany: Sob 07 Sty, 2012 12:45
|
|
|
|
Moim zdaniem RMVX jest przyjemniejszy w obsĹudze, oraz ma Ĺźywsze kolorki Jak jednak napisano wyĹźej, w jednym i drugim da siÄ zrobiÄ ogromnie duĹźo. |
________________________
 |
|
|
|
wojtas025c


Preferowany:

Dołączył: 29 Lip 2010 Posty: 106 Skąd: Lubin
|
Wysłany: Sob 07 Sty, 2012 13:22
|
|
|
|
Dobra wezmÄ soriÄ XP'ka tylko nie mogÄ znaleĹşÄ gdzie go pobraÄ....
A nie chce Polskiego -.- |
________________________ "Jestem jaki jestem i nic tego nie zmieni" |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
|
|
|
Mateusz SSJ8


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 07 Sty 2012 Posty: 46 Skąd: Polska
|
Wysłany: Sob 07 Sty, 2012 17:51
|
|
|
|
Niech zgadnÄ, Wojtas. I przy okazji podsunÄ rozwiÄ
zania.
1. Polski przy zapisie zmienia bibliotekÄ na RGSS100j -- Dla mnie to teĹź byĹ problem, ale wystarczyĹo wrzuciÄ lepszÄ
bibliotekÄ niĹź RGSS100j, zmieniÄ jej nazwÄ na RGS100j i problem z gĹowy.
2. Polski wywala bĹÄ
d niezgodnoĹci wersji -- gra ma "1.02" w pliku projektu, a program czyta "1.01". Wystarczy, Ĺźe otworzysz projekt edytorem tekstowym (uĹźywam N++), zmieniÄ 1.02 na 1.01 i juĹź mi otwiera.
WiÄc jeĹli kiedyĹ zdecydujesz siÄ na polski, wojtas025c, to zapamiÄtaj te sztuczki. Nie polecaĹbym ci ich, gdyby u mnie siÄ nie sprawdziĹy. |
________________________ RyzykujÄ
c, Ĺźe zrobisz super gniota, moĹźesz zrobiÄ super hit lub super gniota. |
|
|
|
wojtas025c


Preferowany:

Dołączył: 29 Lip 2010 Posty: 106 Skąd: Lubin
|
Wysłany: Nie 08 Sty, 2012 10:45
|
|
|
|
DziÄkowaÄ :D
Ale na wakacje kupuje oryginalnego XP i VX :D |
________________________ "Jestem jaki jestem i nic tego nie zmieni" |
|
|
|
Squall


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 20 Lip 2009 Posty: 107 Skąd: OgrĂłd Balamb :P
|
Wysłany: Nie 08 Sty, 2012 10:56
|
|
|
|
| Amelanduil napisał/a: | | Na obu da siÄ zrobiÄ ^^ Jest to doĹÄ dowolne. ChociaĹź moĹźe ci siÄ przydaÄ XP bardziej ze wzglÄdu na róşnorodnoĹÄ tilesetĂłw, ktĂłra pozwala na stworzenie wiÄkszej iloĹci typĂłw lokacji (zniszczone budynki, zrujnowane ulice, ruiny metra, opustoszaĹy generator atomowy, skaĹźony radioaktywnie las, itp. ^^) na to w XV'ie mogĹoby zabraknÄ
Ä miejsca jak dla mnie. |
Nieprawda Ĺźe na xp moĹźna zrobiÄ wiÄcej...Na vx teĹź moĹźna umieszczaÄ nawet w caĹoĹci zrujnowany budynek nie tracÄ
c miejsca w tilesecie :) Dla chcÄ
cego nic trudnego. |
________________________
 |
|
|
|
wojtas025c


Preferowany:

Dołączył: 29 Lip 2010 Posty: 106 Skąd: Lubin
|
Wysłany: Nie 08 Sty, 2012 13:03
|
|
|
|
Heh....
ZrobiÄ w XP'ku na Windows 7 :D
A kto chce pomĂłc ? |
________________________ "Jestem jaki jestem i nic tego nie zmieni" |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Pon 09 Sty, 2012 15:02
|
|
|
|
To ja siÄ wybijÄ i polecÄ RM VX Ace |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
wojtas025c


Preferowany:

Dołączył: 29 Lip 2010 Posty: 106 Skąd: Lubin
|
Wysłany: Sro 11 Sty, 2012 17:24
|
|
|
|
| Nie ogarniam Ace :D |
________________________ "Jestem jaki jestem i nic tego nie zmieni" |
|
|
|
Amelanduil


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 28 Wrz 2011 Posty: 464
|
Wysłany: Sro 11 Sty, 2012 19:26
|
|
|
|
| Cytat: | | Nie ogarniam Ace :D |
Jak dla mnie Ace jest bardzo dobrze zrobiony pod poczÄ
tkujÄ
cych, bo sporo uĹatwieĹ jest z tego co widziaĹem. |
________________________
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
"A jeĹli... Boga nie ma, to co z ciebie za szatan?"
 |
|
|
|
wojtas025c


Preferowany:

Dołączył: 29 Lip 2010 Posty: 106 Skąd: Lubin
|
Wysłany: Czw 12 Sty, 2012 18:09
|
|
|
|
Nie jestem poczÄ
tkujÄ
cym :D
Tylko dawno w Makerach nie siedziaĹem tylko robiĹem serwy pod gry :D |
________________________ "Jestem jaki jestem i nic tego nie zmieni" |
|
|
|
R.I.P.


Preferowany:

Pomógł: 9 razy Dołączył: 28 Mar 2010 Posty: 173 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Pią 13 Sty, 2012 23:39
|
|
|
|
| Ja jako Ekstremalny fan silnika XP, proponuje ci XP, ale w sumie moĹźna teĹź coĹ bardzo ciekawego zrobiÄ na VX, piszÄ Ĺźeby nie rzucili siÄ tu na mnie z paĹkami, heuheu :), oczywiĹcie to teĹź zaleĹźy jaki silnik bardziej byĹ ogarnÄ
Ĺ... Pozdr... R.I.P. |
|
|
|
|
|