Zamknięty przez: Ayene Pią 04 Maj, 2012 18:07 |
Co z tÄ
walkÄ
?! |
| Autor |
Wiadomość |
Masta_Artista


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 18 Lis 2010 Posty: 25 Skąd: Cytadela w Heleden
|
Wysłany: Nie 29 Kwi, 2012 18:07
|
|
|
Co z tÄ
walkÄ
?!
|
Witam wszystkich, ktĂłrzy postanowili przeczytaÄ moje "kolejne" wypociny i pomĂłc mi rozwiÄ
zaÄ ten dziwny problem. PrzedstawiÄ go nastÄpujÄ
co :
ZaczynajÄ
c z nowym projektem, usunÄ
Ĺem caĹÄ
bazÄ danych i wgraĹem wĹasnÄ
(ikony, sprite-y itp.
StworzyĹem miecz (ĹaĹ!)
Problem w tym, Ĺźe kiedy wĹÄ
czÄ walkÄ testowÄ
, i wybiorÄ Atak to nieistotne na jakim nowym potworze go uĹźyjÄ, zawsze wyĹwietla mi siÄ
"NIE PRZYNIOSĹO EFEKTU"
A kiedy wybiorÄ "Obrona" PotwĂłr (losowy) dostaje obraĹźenia. . . (?)
Na dodatek gdy to potwĂłr atakuje mnie, wyskakuje wiadomoĹÄ "PotwĂłr X otrzymuje Y obraĹźeĹ" Zamiast "Zadaje"
Pomocy :D |
________________________
 |
|
|
|
Diablo


Preferowany:

Pomógł: 5 razy Dołączył: 25 Lip 2010 Posty: 155
|
Wysłany: Nie 29 Kwi, 2012 18:53
|
|
|
|
1. Potwor ma za wysoka obrone, miecz za maly atak.
2. Zapewne zle spolszczenie/ angielszczenie.
3. Czy podczas walki w grze tez tak sie dzieje?
Jak pomoglem daj Pomogl. |
________________________
 |
|
|
|
Zazombik


Preferowany:

Pomógł: 19 razy Dołączył: 04 Wrz 2011 Posty: 120
|
Wysłany: Nie 29 Kwi, 2012 19:00
|
|
|
|
SprawdĹş, czy nie zmieniĹeĹ czasem pierwszej umiejÄtnoĹci na liĹcie, bo to ona odpowiada za "domyĹlny"
atak. SprawdĹş teĹź rubrykÄ "On use effects", moĹźe nawrzucaĹeĹ tam jakiĹ pierdóŠ|
________________________
 |
|
|
|
Masta_Artista


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 18 Lis 2010 Posty: 25 Skąd: Cytadela w Heleden
|
Wysłany: Nie 29 Kwi, 2012 21:06
|
|
|
|
| Ach faktycznie, dziÄkujÄ ;)! |
________________________
 |
|
|
|
|
|