Region standardowo sĹuĹźy do okreĹlania grafiki pola walki(Battlebacks).
MoĹźna go jednak wykorzystaÄ w innych celach. Np chcemy wykonaÄ jakÄ Ĺ czynnoĹÄ, kiedy gracz bÄdzie na danym regionie.
Przechodzimy w tryb edycji Regionu i po lewej stronie mamy sporo numerkĂłw.
Wybieramy numerek np 1 i "budujemy" Regiony tam gdzie nam siÄ podoba.
Robimy nowe zdarzenie rĂłwnolegĹe(Parallel Process) i umieszczamy w nim warunek(Conditional Branch).
Wybieramy 4 zakĹadkÄ i zaznaczamy skrypt.
Wpisujemy:
Kod:
$game_map.region_id($game_player.x, $game_player.y) == ID
Za "ID" podstawiamy ID wybranego Regionu.
W warunku, wpisujemy co tylko chcemy. Uruchomi siÄ, kiedy gracz bÄdzie na regionie o ID, ktĂłre wpisaliĹmy.
To na tyle. JeĹli sÄ jakieĹ pytania - pisaÄ ĹmiaĹo.
Super MoĹźe siÄ przydaÄ w np. pomieszczeniach gdzie droga do drugiego wyjĹcia jest niewidoczna i trzeba szukaÄ ĹcieĹźki, ale jak siÄ wejdzie na zĹe pole to *PLASK* i koniec gry.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum