|
Sapphire Action System IV |
| Autor |
Wiadomość |
Nevermind

Preferowany:

Dołączył: 27 Lut 2010 Posty: 14
|
Wysłany: Czw 02 Sie, 2012 15:43
|
|
|
|
Czy mĂłgĹby ktoĹ ponownie zauploadowaÄ skrypt? Z gĂłry byĹbym wdziÄczny?
Btw. witam po dĹugiej przerwie |
|
|
|
Draconis


Preferowany:

Pomógł: 4 razy Dołączył: 03 Cze 2012 Posty: 43
|
Wysłany: Sro 08 Sie, 2012 18:26
|
|
|
|
DEMO USUNIÄTE, zgodnie z poleceniami autora skryptu ~ Viuu
6. If you want to share a Khas script, don’t post the script or the direct download link, please redirect the user to this site. |
________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Viuu Pią 24 Sie, 2012 19:32, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
Abercjusz


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 30 Paź 2011 Posty: 89 Skąd: Aeitlan
|
Wysłany: Pią 24 Sie, 2012 08:49
|
|
|
|
| Mam pytanie. Jak w tym abs-ie uĹźywa siÄ Ĺuku? |
________________________ ~Aktualne Projekty Wiecznoproblemoultimowicza;)~
Telheranei
|
|
|
|
Justi


Preferowany:

Dołączyła: 03 Lut 2012 Posty: 11 Skąd: Bukowno
|
Wysłany: Czw 11 Paź, 2012 22:39
|
|
|
|
| MĂłgĹbyĹ zaĹadowaÄ demo jeszcze raz. |
|
|
|
Viuu
Project-Ayus



Preferowany:

Pomógł: 15 razy Dołączył: 21 Maj 2010 Posty: 106 Skąd: GdaĹsk
|
Wysłany: Czw 11 Paź, 2012 23:27
|
|
|
|
| Justi, tak trudno wejĹÄ na stronÄ autora skryptu i pobraÄ? |
________________________
|
|
|
|
vipperu


Preferowany:

Dołączył: 25 Gru 2012 Posty: 7
|
Wysłany: Czw 27 Gru, 2012 21:54
|
|
|
|
Wiem, Ĺźe gĹupie pytanie, ale jak to skonfigurowaÄ? ;d
@EDIT
JuĹź wiem, po prostu wszystko DOKĹADNIE PO KOLEI KOPIUJEMY, co do problemu ze skillami to w notatki wklejami przygotowane dane spella :P i gotowe, wtedy all czary dziaĹajÄ
. |
|
|
|
XDOskarXD

Preferowany:

Dołączył: 16 Gru 2012 Posty: 24 Skąd: z Jarkendaru
|
Wysłany: Wto 05 Lut, 2013 19:29
|
|
|
|
Ej nie wiem jak skonfigurowaÄ zrobiĹem wszystko jak trzeba ale jak chcÄ kogoĹ walnÄ
Ä(w moim projekcie)to nie ma animacji nie zadaje obraĹźeĹ niema HUD'a wszystko przekopiowaĹem oprĂłcz INTRO pisaĹo no copy wiÄc nie kopiowaĹem
pliss jak to skonfigurowaÄ :( |
________________________ Nazywam siÄ Megow nie XDOskarXD
 |
|
|
|
Draken


Preferowany:

Dołączył: 12 Mar 2011 Posty: 60 Skąd: Vroengard
|
Wysłany: Wto 12 Mar, 2013 22:06
|
|
|
|
| Czy moĹźna jakoĹ ustawiÄ, by byĹo widaÄ wszystkich czĹonkĂłw druĹźyny na mapie?Gdy mam zainstalowany ten skrypt to nawet jak w bazie danych zaznaczÄ to mi znikajÄ
. I nie wiem, jak to ustawiÄ w skrypcie. O ile siÄ w ogĂłle da. PomoĹźe ktoĹ? |
________________________ http://draketheslayer.deviantart.com/
 |
|
|
|
Ramez


Preferowany:

Dołączył: 23 Lut 2013 Posty: 21
|
|
|
|
Spazmatic


Preferowany:

Dołączył: 19 Lut 2013 Posty: 16
|
Wysłany: Czw 21 Mar, 2013 14:32
|
|
|
|
| Jest to jeden z lepszych systemĂłw walki.OczywiĹcie istnieje wiÄcej podobnych z lepszymi moĹźliwoĹciami,ale niestety wymagajÄ
osobnych animacji i troszkÄ dziwnie to wyglÄ
da.Dlatego ja uĹźywam tego i jestem z niego bardzo zadowolony. |
________________________ Jestem(a raczej byĹem) na ultime 3 lata.
----
Aktualnie zajmujÄ siÄ nowym projektem.
PomogĹem?Wiesz co robiÄ |
|
|
|
dobiko


Preferowany:

Dołączył: 20 Mar 2013 Posty: 24 Skąd: Zapomniane KrĂłlestwo
|
Wysłany: Pon 25 Mar, 2013 14:05
|
|
|
|
Ja z pytaniem takim.. Czy da siÄ ustawiÄ w tym skrypcie by podczas awansowania postaci na wyĹźszy lvl wyĹwietlaĹa siÄ animacja ( np. animcja 037, tj. animacja leczenia )? JeĹli tak to mĂłgĹ bym prosiÄ o wytĹumaczenie lub przerobionÄ
czÄĹÄ skryptu odpowiedzialnÄ
za to ?:)
edit:
Jeszcze jak by ktoĹ mĂłgĹ mi powiedzieÄ jak tu dodaÄ wĹasne umiejÄtnoĹci by bĹÄ
d nie wyskakiwaĹ :( |
|
|
|
Nikolas


Preferowany:

Dołączył: 09 Paź 2010 Posty: 31
|
Wysłany: Pon 29 Kwi, 2013 18:33
|
|
|
|
Wie ktoĹ jak zrobiÄ skilla, ktĂłry odpala siÄ od razu przy postaci (Tak jak normalny atak, ale skill) Ĺťeby nie trzeba byĹo uĹźywaÄ w kĂłĹko dystansowych kulek.
Np odpalamy jakiĹ wybuch i to uderza przeciwnikĂłw dookoĹa. |
|
|
|
|
|