|
Warstwa w TileA |
| Autor |
Wiadomość |
Saskio


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 20 Sie 2012 Posty: 51 Skąd: WĹocĹawek
|
Wysłany: Sob 19 Sty, 2013 21:36
|
|
|
Warstwa w TileA
|
Witam, mam maĹy problem. ChciaĹbym, aby bohater w mojej grze mĂłgĹ przechodziÄ pod dachami, jednak w TileA da radÄ jedynie zablokowaÄ bÄ
dĹş umoĹźliwiÄ chodzenie po danej powierzchni... Wie ktoĹ, jak to zrobiÄ???Z gĂłry dziÄki za odpowiedĹş i pozdrawiam |
________________________ Praca uszlachetnia, lenistwo uszczÄĹliwia. |
|
|
|
ka0909

Preferowany:

Pomógł: 20 razy Dołączył: 02 Paź 2010 Posty: 122
|
Wysłany: Sob 19 Sty, 2013 21:47
|
|
|
|
| Przykro mi ale nie da siÄ bo inaczej musiaĹabyĹ przechodziÄ przez kaĹźdy kwadracik z tym dachem. Proponuje aby dach byĹ ustawiony w tileB i tam moĹźliwoĹÄ ustawienia gwiazdeczek(oznaczajÄ
cych Ĺźe moĹźna pod dany przedmiot wejĹÄ). Najgorsze jest to Ĺźe dach musisz obrobiÄ w jakimĹ programie do grafiki lub ĹciÄ
gnÄ
Ä taki tile z peĹnym dachem. Nawet mam specjalny do tego tile jakbyĹ chciaĹ ^ ^ |
________________________ ka0909 <--- Tajemnicze kanumerki
Pomagam w skryptach XP,VX i VX ace.
Napisz priv jeĹli potrzebujesz pomocy ;) |
|
|
|
cj2


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 07 Mar 2010 Posty: 261 Skąd: Gliwice
|
Wysłany: Sob 19 Sty, 2013 21:50
|
|
|
|
| Standardowo nie da siÄ, moĹźna jednak w programach graficznych zrobiÄ na przykĹad 3 tile x 3 tile danego dachu, daÄ na zaĹóşmy tileD i zaznaczyÄ odpowiedniÄ
opcjÄ. |
________________________ Porady dla twĂłrcĂłw gier
Nie ma Ĺniegu, a zgubiĹem normalny avatar :I |
|
|
|
ka0909

Preferowany:

Pomógł: 20 razy Dołączył: 02 Paź 2010 Posty: 122
|
Wysłany: Sob 19 Sty, 2013 21:59
|
|
|
|
To ja podam jeszcze stronkÄ z takimi dachami jakbyĹ potrzebowaĹ :)
http://vxresource.wordpre...urces/tilesets/ |
________________________ ka0909 <--- Tajemnicze kanumerki
Pomagam w skryptach XP,VX i VX ace.
Napisz priv jeĹli potrzebujesz pomocy ;) |
|
|
|
|
|