|
Level up |
| Autor |
Wiadomość |
evorio

Dołączył: 08 Mar 2013 Posty: 5
|
Wysłany: Pią 22 Mar, 2013 19:30
|
|
|
Level up
|
Podczas testĂłw gdy postaÄ ma dostaÄ level 5, z czym wiÄ
Ĺźe siÄ dostanie przez niÄ
nowych umiejÄtnoĹci wyskakuje mi bĹÄ
d
Tak wyglÄ
da to w ruby:
| Kod: | def display_level_up(new_skills)
$game_message.new_page
$game_message.add(sprintf(Vocab::LevelUp, @name, Vocab::level, @level))
new_skills.each do |skill|
$game_message.add(sprintf(Vocab::ObtainSkill, skill.name))
end
end |
Prosze pomóşcie!
[ Dodano: PiÄ
22 Mar, 2013 19:37 ]
PS. BĹÄ
d tkwi nie w zyskaniu poziomu a wĹaĹnie w uzyskaniu nowych mocy. ByÄ moĹźe przez to Ĺźe jest to postaÄ ze zmienionym imieniem itd. UciekaÄ z walk teĹź nie mogÄ bo error. |
|
|
|
sled


Preferowany:

Pomógł: 7 razy Dołączył: 23 Kwi 2010 Posty: 93 Skąd: InowrocĹaw
|
Wysłany: Pią 22 Mar, 2013 23:06
|
|
|
|
BĹÄ
d w 442linijce skryptu "Game Actor"-jest to jeden z podstawowych skryptĂłw (tzw domyĹlnych) tak wiÄc bardzo Ĺatwo bÄdzie Ci porĂłwnaÄ bĹÄdy(czy wystÄpujÄ
) z powiedzmy innego (nawet pustego) projektu. JeĹli jednak niema róşnicy wĂłwczas bardzo moĹźliwe iĹź jakiĹ (nowy) skrypt "gryzie siÄ" ze wspomnianÄ
linijkÄ
skryptu "Game Actor" co wywoĹuje bĹÄ
d |
|
|
|
evorio

Dołączył: 08 Mar 2013 Posty: 5
|
Wysłany: Pią 22 Mar, 2013 23:40
|
|
|
|
czyli wystarczy Ĺźe stworzÄ nowy projekt i skopiujÄ te dane?
A moĹźe to jest wina spolszczenia? |
|
|
|
|
|