|
Robienie zasobĂłw |
| Autor |
Wiadomość |
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Czw 28 Mar, 2013 23:38
|
|
|
Robienie zasobĂłw
|
Szukam informacji o rysowaniu wĹasnych zasobĂłw (vx ace). NajĹatwiejsze to chyba sÄ
tilesety, z tym nie potrzebujÄ pomocy.
Jednak by mi siÄ przydaĹy jakieĹ tutki do twarzy i charsetĂłw (o ile z rysowaniem charĂłw nie mam problemu, o tyle z animacjÄ
juĹź tak).
JakiĹ konwerter autotilesĂłw z formatu uĹźywanego w XP do VX-owskiego teĹź by siÄ przydaĹ - kompletnie nowego formatu nie rozumiem - w starym byĹy tilesy na rogi, krawÄdzie, tile jak to w Ĺrodku ma wyglÄ
daÄ, rogi wewnÄtrzne (ktĂłre nie muszÄ
byÄ duĹźe, wiÄc 1/4 zwykĹego tilesa starcza), a w tym nowym to jakieĹ dziadowstwo. |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
Behemoth


Preferowany:

Dołączył: 04 Sty 2012 Posty: 23 Skąd: z ksiÄ
Ĺźki
|
Wysłany: Sob 13 Kwi, 2013 21:21
|
|
|
|
| Teraz teĹź sÄ
tilesety na rogi, tylko nie zajmujÄ
osobnej kratki, tylko 16 pikseli w kaĹźdym z kÄ
tĂłw autotile. Celianna kiedyĹ tĹumaczyĹa, jak to siÄ robi. Poszukaj na angielskim forum, nawet w google. |
|
|
|
Draken


Preferowany:

Dołączył: 12 Mar 2011 Posty: 60 Skąd: Vroengard
|
|
|
|
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Pon 15 Kwi, 2013 03:15
|
|
|
|
| CzytaĹem to, i nadal twierdzÄ Ĺźe to jest zrobione na opak. Dajcie jakiĹ konwerter, bo ten format VX jest zwyczajnie szalony. |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
makerowiec64


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 02 Wrz 2012 Posty: 181 Skąd: siÄ tu wziÄ
Ĺem?
|
Wysłany: Pon 15 Kwi, 2013 14:24
|
|
|
|
| A zwykĹego generatora w Ace nie chcesz? |
________________________ 99 % ĹwirĂłw czyta mĂłj podpis z rÄkÄ
na myszce.
Nie odchylaj rÄki - jest juĹź za późno
Wiem,to mogĹem zrobiÄ w wiÄkszym rozmiarze.Przypatrz siÄ bardziej!
 |
|
|
|
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Pon 15 Kwi, 2013 17:04
|
|
|
|
| Generator w Ace to jest dobry... do robienia ludzi. A co z mniej ludzkimi istotami? |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
Draken


Preferowany:

Dołączył: 12 Mar 2011 Posty: 60 Skąd: Vroengard
|
Wysłany: Pon 15 Kwi, 2013 19:55
|
|
|
|
| Mniej ludzkimi istotami? Masz na myĹli takie niehumanoidalne potwory, czyli jakieĹ tam gorgony, centaury, inne hocki-klocki? Taki generator by siÄ nie sprawdziĹ, bo generator musi mieÄ jakiĹ szablon, a tu do kaĹźdego potworka szablon musiaĹby byÄ inny co daje bezsensownÄ
iloĹÄ róşnorakich opcji... Po prostu poproĹ kogoĹ by Ci narysowaĹ to, co chcesz, mogÄ to byÄ nawet ja, albo ktokolwiek z tego forum... |
________________________ http://draketheslayer.deviantart.com/
 |
|
|
|
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Pon 15 Kwi, 2013 22:24
|
|
|
|
| OMG... Wiem, Ĺźe by siÄ nie sprawdziĹ, dlatego szukam tutkĂłw na rysowanie takich rzeczy. |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
|
|