|
rmxp w rmvx ace tilesets |
| Autor |
Wiadomość |
batista1230


Preferowany:

Dołączył: 15 Wrz 2011 Posty: 76
|
Wysłany: Sro 09 Sty, 2013 19:35
|
|
|
rmxp w rmvx ace tilesets
|
| mam pytanie istnieje moĹźliwoĹÄ wgrania tilestu z rpg makera xp do ace gdy wgrywam normalnie ucina tilesty |
________________________ SzamanĹťycia
 |
|
|
|
ka0909

Preferowany:

Pomógł: 20 razy Dołączył: 02 Paź 2010 Posty: 122
|
Wysłany: Sro 09 Sty, 2013 21:34
|
|
|
|
| Da radÄ tylko najlepiej przerobiÄ w programie do grafiki. Bo np. autotilesety gĂłry w XP to pojedyncze grafiki, a w Ace to zbiĂłr takich grafik. JeĹli chcesz dodaÄ rzeczy z XP takie jak beczka, krzesĹo itp. to najlepiej je wyciÄ
Ä zrobiÄ osobny tilesets a potem ustawiÄ w VX jako A,B,C,D lub E. Wszystko jest moĹźliwe tylko Ĺźe trzeba popracowaÄ nad niektĂłrymi :) |
________________________ ka0909 <--- Tajemnicze kanumerki
Pomagam w skryptach XP,VX i VX ace.
Napisz priv jeĹli potrzebujesz pomocy ;) |
|
|
|
cj2


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 07 Mar 2010 Posty: 261 Skąd: Gliwice
|
Wysłany: Sro 09 Sty, 2013 23:15
|
|
|
|
| Tylko zauwaĹź, Ĺźe z tego co pamiÄtam rozmiar tile w XP to 40x40, a w VX(ace) to 32x32. ProponowaĹbym pokombinowaÄ z grafikami zdarzeĹ lub tilesetĂłw. |
________________________ Porady dla twĂłrcĂłw gier
Nie ma Ĺniegu, a zgubiĹem normalny avatar :I |
|
|
|
ka0909

Preferowany:

Pomógł: 20 razy Dołączył: 02 Paź 2010 Posty: 122
|
Wysłany: Sro 09 Sty, 2013 23:22
|
|
|
|
cj2 przecieĹź w XP kaĹźda kratka tilesetu teĹź ma 32x32 inaczej jest z charami one majÄ
32x48.
WiedzÄ
Ä Ĺźe szerokoĹÄ tilesetu ma 256 a mieĹci on 8 kratek w szerokoĹci to wynika Ĺźe ma 32 :) |
________________________ ka0909 <--- Tajemnicze kanumerki
Pomagam w skryptach XP,VX i VX ace.
Napisz priv jeĹli potrzebujesz pomocy ;) |
|
|
|
|
|