| Og³oszenie |
Administracja Forum
|
|
Kruk 2 |
| Autor |
Wiadomo¶æ |
INRE


Preferowany:

Ranga RM:

Pomóg³: 1 raz Do³±czy³: 03 Sie 2010 Posty: 45
|
Wys³any: Sob 30 Mar, 2013 22:10
|
|
|
Kruk 2
|
Słowo wstępu:
Na wstępie chciałbym zaznaczyć, że wszelkie rady dotyczące pierwszej części Kruka, wziąłem bardzo do siebie. Chciałbym, aby druga część spodobała się bardziej, zarówno pod względem fabularnym, mechanicznym, graficznym i muzycznym. W skrócie, co to oznacza:
-fabuła rozwinięta o wątki poboczne
-jak najmniej oklepanych motywów
-mniej widowiskowy, ale bardziej rozwinięty system walki
-większy świat
-zadania poboczne
-muzyka (głównie klimatyczne midi ze starych gierek)
-inny tileset
-inne charsety
Mimo tego jednak w pewnym stopniu gra będzie bazować na poprzedniczce, a także na tym, co zostało mi jeszcze po demie Zakonu Rubinowego Smoka.
Informacje ogólne:
Wersja RM: RPG Maker VX
Gatunek: Przygodowa/RPG
Przewidywany czas gry: 4 - 5 h
Termin ukończenia: koniec 2013 lub w 2014 ???
Realia i świat:
Kruk 2 będzie opowiadać o wydarzeniach mających miejsce 10 lat po opisanej w pierwszej części przygodzie, choć nie tylko. W całą opowieść zostaną wplecione wątki, w których nasz główny bohater wspomina to, co miało miejsce dawniej (luka 10 lat miedzy pierwszą a drugą częścią gry oraz co się działo zanim Enialis dotarł do Lothwarrd). Przedstawię wam też wspomnienia innych postaci, a nawet wcielimy się w innych bohaterów, spotkamy innych Kruków i lepiej poznamy historię samej gildii. Tak, więc będziemy mieli do czynienia z kilkoma płaszczyznami, na których wszystko się rozegra.
Gra przeniesie nas na Quervik - wyspę poddawaną ostatnimi laty procesowi kolonizacji przez królestwa ludzi. Rdzenni mieszkańcy wyspy to elfy, krasnoludy i orkowie. Rasy pradawne od dawna wierzyły, że na ich ziemie przybędzie istota zapowiadana przez bogów...
| Cytat: | | "Człowiek... Kiedyś uznawany przez nas za bóstwo, teraz niszczy bestialsko naszą matkę, naszą ziemię." |
Orkowie przenieśli się na północ, do najmroźniejszej części Quervik. Krasnoludy od razu podporządkowały się ludziom. Było im bardzo na rękę wykorzystywanie do pracy w kopalniach orkowych niewolników... Elfy zaś pozostały w swych lasach i do dziś z wielkim poświęceniem, ale jednak z daremnym uporem starają się walczyć z czymś, co jest nieuniknione.
Fabuła:
| Cytat: | -„ZgubiÅ‚a go pewność siebie. ZgubiÅ‚a chytrość. ZgubiÅ‚a nienawiść... Nienawiść do otaczajÄ…cego go Å›wiata i do siebie samego.” „Każdy, kto podniesie HeÅ‚m Zapomnianego BarbarzyÅ„cy, nigdy z nim siÄ™ nie rozstanie!” „Każdy, kto podniesie HeÅ‚m Zapomnianego BarbarzyÅ„cy, musi umrzeć!”
-„Dlaczego? Nie mogÄ™ tego pojąć! DLACZEGO?!” „Ja… ZrobiÅ‚em to.” „Jestem Krukiem... Jestem Enialis…”
-„Udasz siÄ™ do Quervik, gdzie wszystko tak naprawdÄ™ siÄ™ zaczęło. Dotrzesz na samÄ… północ, do mroźnych krain. Odnajdziesz PradawnÄ… Kuźnie Imsha i zniszczysz artefakt. Co bÄ™dzie dalej? Nie wiem. Czy bÄ™dzie Ci dane żyć? Nie wiem. Jedno jest pewne. Nigdy wiÄ™cej siÄ™ to nie powtórzy.”
-„…”
-„Niech Bóg ma CiÄ™ w swej opiece, Kruku. Enialisie.”
-„Boga nie ma. A nawet, jeÅ›li jest, to dawno już mnie opuÅ›ciÅ‚.”
|
Kruk dÅ‚ugie lata przygotowywaÅ‚ siÄ™ do wyprawy. ZbieraÅ‚ siÅ‚y, zbieraÅ‚ ludzi, zbieraÅ‚ odwagÄ™. Wciąż pozostawaÅ‚ najbardziej poszukiwanÄ… osobÄ… w Lothwarrd. Wciąż musiaÅ‚ siÄ™ ukrywać. Wciąż uciekaÅ‚. UciekaÅ‚ przed sprawiedliwoÅ›ciÄ…. UciekaÅ‚ przed odpowiedzialnoÅ›ciÄ…. UciekaÅ‚ przed swym przeznaczeniem. UciekaÅ‚ przed Å›mierciÄ…. Nie można jednak ciÄ…gle uciekać. Pewnego dnia wyruszyÅ‚… A dopiero wtedy miaÅ‚o siÄ™ wszystko rozpocząć…
Bohater:
ImiÄ™: Enialis
Wiek: ok. 30 lat
Klasa: Kruk
Charakter: Neutralny
Opis:
Życie i trudne doświadczenia to coś, co zmienia ludzi. Podobnie zmienia ich czas, zmienia też wojna. Enialis to Kruk. Enialis to łotr i zdrajca. Dawniej też pyskaty szczeniak.
Ludzie zdajÄ… sobie sprawÄ™ z tego, że czyniÄ… coÅ› źle dopiero wtedy, gdy spotka ich za to surowa kara. ChcÄ… siÄ™ zmienić, zapomnieć o tym, co byÅ‚o. Niestety… Bardzo czÄ™sto na takÄ… zmianÄ™ jest już za późno, a pewnych czynów nie można cofnąć ani zapomnieć i trzeba też ponieść za nie konsekwencje.
Rozgrywka:
W grze sterować będziemy głównie jedną postacią - Enialisem. Ale od czasu do czasu będą do nas dołączać różni towarzysze. Czasem będziemy też wcielać się w role postaci ze wspomnień, opowiadań, czy relacji innych.
Ponownie zostanie zastosowany skrypt na walkę w czasie rzeczywistym. Jednak będzie to inna walka. Jak już na początku wspominałem będzie mniej widowiskowa, ale za to skrypt nie będzie mnie tak ograniczał w tworzeniu, dzięki czemu będzie więcej czarów i możliwości rozwoju postaci w walce oraz nie będą nam dokuczały błędy jak w poprzedniej części (zacinający się przeciwnicy, niereagujące hotkeye, czy też przeciwnicy ożywający na ułamek sekundy po śmierci).
Bohater znów będzie skakał i używał haka, aby przyciągać przedmioty i przeciwników i zaczepiać się o różne elementy, tylko, że będzie robił to o wiele częściej.
Pojawią się mini gry (kombinacja klawiszy, strzał do celu, nawalanie przycisk, ale nie tylko).
Uświadczycie kilku prostych zagadek.
Będzie można zmieniać ekwipunek Enialisa, uczyć się nowych czarów i rozdawać statystyki, co poziom.
Screeny:
Co jeszcze?
Listy skryptów, muzyki i grafik nie podaję. Po prostu na razie nie widzę sensu. Gra jest we wczesnej fazie tworzenia i ciągle coś dodaję, usuwam i zmieniam.
Czekam na komentarze. |
________________________
 |
|
|
|
noruj


Preferowany:

Ranga RM:

Pomóg³: 2 razy Do³±czy³: 19 Cze 2010 Posty: 121
|
Wys³any: Sob 30 Mar, 2013 22:14
|
|
|
|
Odważnie robisz wydając drugą część. Ja chętnie zagram, bo Kruk 1 był spoko.
Widzę, że fajnie i na poważnie podszedłeś do sprawy. Widać spory postęp, ale w sumie poczekamy do wydania gry :) |
|
|
|
INRE


Preferowany:

Ranga RM:

Pomóg³: 1 raz Do³±czy³: 03 Sie 2010 Posty: 45
|
Wys³any: Wto 02 Kwi, 2013 12:38
|
|
|
|
Aj tam odważnie . Po prostu chcę rozwinąć i doprowadzić do końca zaczęte wątki, a do samej gry podejść trochę inaczej i może bardziej starannie
A jak wyjdzie... zobaczymy.
Zainteresowania coÅ› nie ma jak narazie XD. |
________________________
 |
|
|
|
noruj


Preferowany:

Ranga RM:

Pomóg³: 2 razy Do³±czy³: 19 Cze 2010 Posty: 121
|
Wys³any: Wto 02 Kwi, 2013 13:24
|
|
|
|
| Cytat: | | Zainteresowania coÅ› nie ma jak narazie XD. |
Za dobry projekt. Tutaj ludzie majÄ… coÅ› do powiedzenia tylko w crapowatych zapowiedziach : ) |
|
|
|
Feniks


Preferowany:

Ranga RM:

Pomóg³: 62 razy Do³±czy³: 04 Wrz 2010 Posty: 511
|
Wys³any: Wto 02 Kwi, 2013 15:17
|
|
|
|
| Cytat: | | Tutaj ludzie majÄ… coÅ› do powiedzenia tylko w crapowatych zapowiedziach : ) |
Muszę się z tym zgodzić. Niestety tak jest. Napiszę coś więcej jak już przejdę 1 część :)
Dzięki za odświeżenie :) |
________________________
 |
|
|
|
INRE


Preferowany:

Ranga RM:

Pomóg³: 1 raz Do³±czy³: 03 Sie 2010 Posty: 45
|
Wys³any: Pi± 05 Kwi, 2013 13:28
|
|
|
|
| noruj napisa³/a: | | Za dobry projekt. Tutaj ludzie majÄ… coÅ› do powiedzenia tylko w crapowatych zapowiedziach : ) |
Za dobry na ultimę, ale chyba za słaby na gospodę . Tam też nie za bardzo, a o rmxp nawet lepiej nie wspominać...
| Feniks napisa³/a: | | NapiszÄ™ coÅ› wiÄ™cej jak już przejdÄ™ 1 część :) |
W takim razie czekam |
________________________
 |
|
|
|
SaE



Ranga RM:

Pomog³a: 8 razy Do³±czy³a: 14 Pa¼ 2007 Posty: 189
|
Wys³any: Pon 08 Kwi, 2013 14:44
|
|
|
|
Mam takie wrażenie, że wydźwięk tego zdania:
| Cytat: | | "Człowiek... Kiedyś uznawany przez nas za bóstwo, teraz niszczy bestialsko naszą matkę, naszą ziemię." |
jest mało doniosły. Dla okazania szacunku "naszej matce, naszej ziemi" stosuj wielkie litery ^^
Bardzo ładne mapy. |
________________________ Nie ma śniegu, a na ulicach pełno bałwanów ^^
 |
|
|
|
Åšliwka


Preferowany:

Pomog³a: 1 raz Do³±czy³a: 25 Kwi 2011 Posty: 59 Sk±d: Åš-Cie
|
Wys³any: Pon 15 Kwi, 2013 12:29
|
|
|
|
| Pierwsza część gry była genialna, leczę, źe ta też będzie :) |
|
|
|
Abercjusz


Preferowany:

Pomóg³: 1 raz Do³±czy³: 30 Pa¼ 2011 Posty: 89 Sk±d: Aeitlan
|
Wys³any: Pon 15 Kwi, 2013 17:04
|
|
|
|
Nieźle się zapowiada.
Co to za ABS? |
________________________ ~Aktualne Projekty Wiecznoproblemoultimowicza;)~
Telheranei
|
|
|
|
maniek9

Do³±czy³: 10 Kwi 2013 Posty: 7
|
Wys³any: Pon 15 Kwi, 2013 22:31
|
|
|
|
| Kruk 1 był nawet OK. Mam nadzieje, że będzie więcej zagadek i ciekawych urządzeń i patentów rodem z 1 części. |
|
|
|
INRE


Preferowany:

Ranga RM:

Pomóg³: 1 raz Do³±czy³: 03 Sie 2010 Posty: 45
|
Wys³any: Sob 20 Kwi, 2013 18:59
|
|
|
|
| SaE napisa³/a: | Mam takie wrażenie, że wydźwiÄ™k tego zdania:
| Cytat: | | "Człowiek... Kiedyś uznawany przez nas za bóstwo, teraz niszczy bestialsko naszą matkę, naszą ziemię." |
jest mało doniosły. Dla okazania szacunku "naszej matce, naszej ziemi" stosuj wielkie litery ^^ |
OG, coś pomyślę. Teraz jak tak patrzę to poza tym jeszcze niektóre inne słowa są trochę sztuczne, przesadzone. Coś muszę pozmieniać.
| SaE napisa³/a: | | Bardzo Å‚adne mapy. |
Nom, staram siÄ™ ^^
Dzięki ;)
| Åšliwka napisa³/a: | | Pierwsza część gry byÅ‚a genialna, leczÄ™, źe ta też bÄ™dzie :) |
Bez przesady, genialna to ona nie była... W każdym razie druga część będzie lepsza. Musi być. :P
| maniek9 napisa³/a: | | Kruk 1 byÅ‚ nawet OK. Mam nadzieje, że bÄ™dzie wiÄ™cej zagadek i ciekawych urzÄ…dzeÅ„ i patentów rodem z 1 części. |
Zagadek nie będzie raczej więcej i będą proste. Patenty z jedynki będą i różne inne urozmaicenia. |
________________________
 |
|
|
|
Diablo


Preferowany:

Pomóg³: 5 razy Do³±czy³: 25 Lip 2010 Posty: 155
|
Wys³any: Sro 01 Maj, 2013 08:37
|
|
|
|
Heh. Zrobil druga czesc akurat na moj powrot
Zapowiada sie na serio swietnie. O ile pierwowzor czarowal XPekowymi tile, to teraz czarujesz "Inkwizycja"
Fabula: zapowiada sie swietnie. ciesze ze nie pozbywales sie "wybranej przez bogow istoty". To w koncu jeden z najlepszych watkow RPG. Fabula z lekka Wiedzminska (elfy, bunt, moze jakis pogrom). daje 9/10 bo sam opis jakos nie zaciekawia, ale jak znam cb to zaskoczysz nas czyms swietnym.
Bohater: jesli nie zmienil sie od Kruka 1 to jak najbardziej 10/10
Mapping: inkwizycja ma swoj urok ciekawie zastosowane swiatla. Musisz mnie nauczyc z tego korzystac 10/10
Muzyka: bez oceny
Skrypty: tego sie oceniac nie powinno bo dobra gra nie musi miec skryptow. mimo to + za ABS.
Ogolem: okolo 9.6 |
________________________
 |
|
|
|
INRE


Preferowany:

Ranga RM:

Pomóg³: 1 raz Do³±czy³: 03 Sie 2010 Posty: 45
|
Wys³any: Sro 01 Maj, 2013 17:19
|
|
|
|
| Cytat: | | Fabula z lekka Wiedzminska (elfy, bunt, moze jakis pogrom) |
Będą elfy, bunt... hmm... nie taki jak w wiedźminie. Pogrom...???
Nie. Nie będzie wiedźminska.
| Cytat: | | Bohater: jesli nie zmienil sie od Kruka 1 to jak najbardziej 10/10 |
10 lat minęło. To już nie będzie dzieciak. Zmieni się w pewnym względzie. |
________________________
 |
|
|
|
Diablo


Preferowany:

Pomóg³: 5 razy Do³±czy³: 25 Lip 2010 Posty: 155
|
Wys³any: Sro 01 Maj, 2013 17:58
|
|
|
|
Ale jego język i nastawienie? To jak gadał na początku gry z tym strażnikiem? |
________________________
 |
|
|
|
|
|
Nie mo¿esz pisaæ nowych tematów Nie mo¿esz odpowiadaæ w tematach Nie mo¿esz zmieniaæ swoich postów Nie mo¿esz usuwaæ swoich postów Nie mo¿esz g³osowaæ w ankietach Nie mo¿esz za³±czaæ plików na tym forum Mo¿esz ¶ci±gaæ za³±czniki na tym forum
|
Dodaj temat do Ulubionych Wersja do druku
|
 |