Zamknięty przez: SaE Sro 21 Lis, 2012 11:00 |
[RGSS3] Dodawanie wĹasnych elementĂłw do pliku zapisu |
| Autor |
Wiadomość |
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Czw 23 Sie, 2012 20:48
|
|
|
[RGSS3] Dodawanie wĹasnych elementĂłw do pliku zapisu
|
| Jak mogÄ dodaÄ wĹasne rzeczy do pliku zapisu gry? Bo piszÄ skrypt na zmienne tekstowe i teraz chcÄ zapisywaÄ $game_textvars razem z grÄ
(niby mogÄ uĹźywaÄ zwykĹych zmiennych, ale ja chcÄ to mieÄ oddzielnie). |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
SaE



Ranga RM:

Pomogła: 8 razy Dołączyła: 14 Paź 2007 Posty: 189
|
Wysłany: Czw 23 Sie, 2012 21:33
|
|
|
|
Obczaj trzy definicje w Data_Manager:
| Kod: | | def self.create_game_objects |
| Kod: | | def self.make_save_contents |
| Kod: | | def self.extract_save_contents(contents) |
dopisz nowÄ
zmiennÄ
wedĹug wzoru w tych definicjach. |
________________________ Nie ma Ĺniegu, a na ulicach peĹno baĹwanĂłw ^^
 |
|
|
|
|
|