|
Ron's Tales |
| Autor |
Wiadomość |
gaba2261


Preferowany:

Dołączył: 25 Wrz 2010 Posty: 16 Skąd: z brzucha
|
Wysłany: Nie 21 Lis, 2010 22:24
|
|
|
Ron's Tales
|
FabuĹa
Akcja dzieje siÄ w krainie Rivendel.
Ron Ĺźyje w miasteczku Forestroud, jego Ĺźycie jak twierdzi jest nudne, po rozmowie z matkÄ
postanawia wyruszyÄ do miasta Siliver, Ăłw miasto jest nÄkane przez pewnÄ
bandÄ bandytĂłw, wraz z kuzynem Arav'em postanawiajÄ
raz na zawsze uporaÄ siÄ z problemem, Ron podczas podróşy poznaje tajniki magii natury.
Screenshots
Opis bohatera
Ron: zawsze uprzejmy, lubi zaĹatwiaÄ sprawy piÄĹciÄ
, pochodzi z Forestroud
Arav: opanowany, uprzejmy, mieszka z ĹźonÄ
w Siliver gdzie siÄ wychowaĹ
UĹźyte skrypty
- Rozbudowane menu
- Minimapa
- szybkie pokazywanie otrzymanych przedmiotĂłw
MateriaĹy
-znalezione na Ultima forum oraz Ĺladowo w programie Character Creator Studio VX
Demo
prawie gotowe, trwajÄ
prace wykoĹczeniowe
I hope you like it |
|
|
|
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
gaba2261


Preferowany:

Dołączył: 25 Wrz 2010 Posty: 16 Skąd: z brzucha
|
Wysłany: Nie 21 Lis, 2010 22:35
|
|
|
|
Nie rozumiem o co ci chodzi z tym drugim obrazkiem. Trzeci to jest tylko taki pokazowy, chyba bÄdzie na zakoĹczeniu peĹnej wersji gry, mimo co dziÄki. |
|
|
|
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
gaba2261


Preferowany:

Dołączył: 25 Wrz 2010 Posty: 16 Skąd: z brzucha
|
Wysłany: Nie 21 Lis, 2010 22:48
|
|
|
|
...sztandary
Racja trochÄ gĹupio to wyglÄ
da, zamieniÄ na coĹ innego |
________________________ The lightning going down
ZapowiedĹş mojej gry Ron's Tales:
http://www.ultimateam.pl/...p?p=43627#43627 |
|
|
|
kylu31

Preferowany:

Dołączył: 20 Lis 2010 Posty: 16
|
Wysłany: Wto 23 Lis, 2010 19:35
|
|
|
|
teraz bĹÄdy :D :
1. woda wylatuje z podĹogi (screen 3)
2. pĹomienie za duĹźe w komunku (screen 2)
3. kilka postaci takiego samego wygladu (screen 1) |
|
|
|
Itaki


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 8 razy Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 278 Skąd: z Arvorii.
|
|
|
|
wojtas025c


Preferowany:

Dołączył: 29 Lip 2010 Posty: 106 Skąd: Lubin
|
Wysłany: Wto 23 Lis, 2010 22:56
|
|
|
|
Jak dla mnie to
FabuĹa 5/10
Grafika(Masz bĹÄdy widaÄ na screenie 1) eee dam 6/10
Gra jest trochÄ za standardowa taka jak byĹ ukradĹ komuĹ projekt postaraj siÄ zniszczyÄ ten efekt.
(Jestem bardzo szczery i powiem Ĺźe ogĂłĹem za caĹa grÄ masz 8/10) |
________________________ "Jestem jaki jestem i nic tego nie zmieni" |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Czw 25 Lis, 2010 18:05
|
|
|
|
Ja moĹźe nie tyle bÄdÄ oceniaĹ, co dam kilka rad:
1. JeĹli tworzysz domy od zewnÄ
trz, to ĹcianÄ i dach daj na co najmniej po dwa pola wysokoĹci kaĹźde, dziÄki temu bÄdziesz mĂłgĹ dodaÄ wiÄcej róşnych typĂłw okien :)
2. WĹaĹnie. Dodawaj okna! To zwiÄksza realizm (Kto mieszka w domu bez okien?)
3. ZrĂłb TileE nawet z przekolorowanymi elementami z TileB i C, poprzesuwaj je nieco w obrÄbie kratek, poobracaj, podawaj dwa przedmioty na jednÄ
... DziÄki temu nie bÄdzie mapek peĹnych klonowanych obiektĂłw :)
4. Chary tak samo - chociaĹź przekoloruj, albo skorzystaj z generatora, Ĺźeby siÄ nie powtarzaĹy (jak np. rycerze na screenie 2.)
5. Popracuj nad oryginalnymi nazwami (Rivendell?)
OgĂłlnie na dzieĹ dzisiejszy tak z 5,5/10, ale jeĹli poprawisz bĹÄdy z pewnoĹciÄ
bÄdzie wiÄcej :) |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
gaba2261


Preferowany:

Dołączył: 25 Wrz 2010 Posty: 16 Skąd: z brzucha
|
Wysłany: Pią 26 Lis, 2010 15:51
|
|
|
|
| Cytat: | | 1. JeĹli tworzysz domy od zewnÄ
trz, to ĹcianÄ i dach daj na co najmniej po dwa pola wysokoĹci kaĹźde, dziÄki temu bÄdziesz mĂłgĹ dodaÄ wiÄcej róşnych typĂłw okien :) |
chodzi o to Ĺźe zrobiĹem tak specjalnie, poniewaĹź moja gra tym siÄ róşni od innych
| Cytat: |
5.Popracuj nad oryginalnymi nazwami (Rivendell?) |
tak, tÄ
nazwÄ z maĹciĹem
| Cytat: | | 4. Chary tak samo - chociaĹź przekoloruj, albo skorzystaj z generatora, Ĺźeby siÄ nie powtarzaĹy (jak np. rycerze na screenie 2.) |
generator mam, poprawiÄ
| Cytat: | W obrazku 1 moĹźe to wioska bandytĂłw chociaĹź w to wÄ
tpie . |
tak to wioska bandytĂłw
| Cytat: | | Gra jest trochÄ za standardowa taka jak byĹ ukradĹ komuĹ projekt postaraj siÄ zniszczyÄ ten efekt. |
pomysĹ wiem, jest trochÄ maĹo orginalny ale nie zgapiĹem od kogoĹ innego, trochÄ popracuje nad mapkami |
________________________ The lightning going down
ZapowiedĹş mojej gry Ron's Tales:
http://www.ultimateam.pl/...p?p=43627#43627 |
|
|
|
Agumon


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 53 razy Dołączył: 30 Gru 2009 Posty: 515 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
Wysłany: Wto 30 Lis, 2010 22:10
|
|
|
|
| Popracuj nad mappingiem a tak to 5/10 |
________________________
|
|
|
|
|
|