|
nowy battle system |
| Autor |
Wiadomość |
525Jojo

Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 22 Paź 2010 Posty: 64
|
Wysłany: Sro 19 Sty, 2011 17:00
|
|
|
nowy battle system
|
Witam przedstawiam wam skrypt autorstwa Ryex
SS:
Demo:
http://www.mediafire.com/?troij3rmzza |
________________________ Pozdro dla Billa G.
 |
|
|
|
Nemma12

Preferowany:

Dołączył: 07 Lut 2011 Posty: 19
|
Wysłany: Pią 11 Lut, 2011 17:09
|
|
|
|
| niezĹy!! |
________________________
 |
|
|
|
Czeliosss

Ranga RM:

Pomógł: 49 razy Dołączył: 02 Lis 2009 Posty: 661 Skąd: Wa-wa
|
Wysłany: Pią 11 Lut, 2011 17:11
|
|
|
|
| Ahh ten Asan Tear BS. Sam go kiedyĹ uĹźywaĹem i jest nawet dobry. |
________________________ ...Amelanduil & FireBlade words will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade acts will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade never gonna die...
Nie pisaÄ, bo nie odpiszÄ. |
|
|
|
capitan

Dołączył: 12 Lut 2011 Posty: 3
|
Wysłany: Nie 13 Lut, 2011 11:31
|
|
|
|
MoĹźeci podaÄ skrypt na forum.
Bo mi Demko nie chodzi ;/
DziÄkuje i pozdrawiam |
|
|
|
Nexus


Preferowany:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 13 Lut 2011 Posty: 23
|
|
|
|
MikoĹaj

Pomógł: 7 razy Dołączył: 11 Lut 2011 Posty: 84
|
Wysłany: Wto 01 Mar, 2011 17:08
|
|
|
|
| Po screenach ten system walki jest niezĹy! |
|
|
|
matitus09


Preferowany:

Dołączył: 01 Wrz 2010 Posty: 53
|
Wysłany: Pon 26 Gru, 2011 14:27
|
|
|
|
SUPER skrypt!!! |
|
|
|
CMS Master

Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 04 Sty 2012 Posty: 42
|
Wysłany: Pią 06 Sty, 2012 11:54
|
|
|
|
| TrochÄ przypomina podstawowy Battle System !ale caĹkiem,caĹkiem! |
|
|
|
Mateusz SSJ8


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 07 Sty 2012 Posty: 46 Skąd: Polska
|
Wysłany: Pon 09 Sty, 2012 13:15
|
|
|
|
Takie coĹ to kaĹźdy moĹźe sobie sam zrobiÄ, a jak nie umie, to teraz sobie wklei. Jednak coĹ rĂłwnie zaawansowanego, jak "Two Worlds" czy "Kitsu Saga" ten skrypt by nie bardzo siÄ przydaĹ nawet, gdyby to byĹ ABS. Jeden przedmiot, broĹ czy zbroja to maksymalnie 99 rzeczy na jednym stosie, a dozwolony jest TYLKO jeden, podczas, gdy "Two Worlds" pozwalaĹo na tyle, ile zmieĹci siÄ w inwentaĹźu i bohater uniesie, a "Kitsu Saga" na 32 przy braku dodatkowego miejsca, obie gry bez ograniczenia liczby stosĂłw do jednego. Jednak osobom, ktĂłrym standardowy system ekwipunku i inwentaĹźa wystarczy, i ten skrypt jest wystarczajÄ
cy. SzczegĂłlnie na poczÄ
tku, a później moĹźna go w miarÄ moĹźliwoĹci przerobiÄ pod ekwipunek i inwentaĹź.
Cóş mogÄ powiedzieÄ. Czcionka wyciÄta i jeszcze te ciÄ
gle widoczne animowane napisy ("Idle", "Attack", "Skill", "Item", "Guard"). OgĂłlnie tylko modyfikacja standardowego systemu walki, a klasa RPG::Sprite nadal jest uĹźywana do charsetĂłw i battlerĂłw.
A ekwipunek nic siÄ nie zmieniĹ. Dalej kaĹźdy przedmiot, kaĹźda broĹ i kaĹźdy pancerz moĹźe byÄ tylko na jednym stosie, a kaĹźdy stos moĹźe zawieraÄ tylko 99. Podobne rozwiÄ
zanie z ekwipunkiem i inwentarzem zastosowano juĹź w "Chrono Trigger" na NDSa. Tyle mogÄ od siebie powiedzieÄ. |
________________________ RyzykujÄ
c, Ĺźe zrobisz super gniota, moĹźesz zrobiÄ super hit lub super gniota. |
|
|
|
|
|