Ogłoszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
Wszelką pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Następny temat
nowy battle system
Autor Wiadomość
525Jojo 



Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 2 razy
Dołączył: 22 Paź 2010
Posty: 64
Wysłany: Sro 19 Sty, 2011 17:00
nowy battle system
Witam przedstawiam wam skrypt autorstwa Ryex

SS:



Demo:
http://www.mediafire.com/?troij3rmzza
________________________
Pozdro dla Billa G.
 
 
Nemma12 



Preferowany:
RPG Maker XP

Dołączył: 07 Lut 2011
Posty: 19
Wysłany: Pią 11 Lut, 2011 17:09
niezły!!
________________________



 
 
Czeliosss 



Ranga RM:
1 gra

Pomógł: 49 razy
Dołączył: 02 Lis 2009
Posty: 661
Skąd: Wa-wa
Wysłany: Pią 11 Lut, 2011 17:11
Ahh ten Asan Tear BS. Sam go kiedyś używałem i jest nawet dobry.
________________________
...Amelanduil & FireBlade words will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade acts will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade never gonna die...

Nie pisać, bo nie odpiszę.
 
 
capitan 



Dołączył: 12 Lut 2011
Posty: 3
Wysłany: Nie 13 Lut, 2011 11:31
Możeci podać skrypt na forum.
Bo mi Demko nie chodzi ;/

Dziękuje i pozdrawiam
 
 
Nexus 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 6 razy
Dołączył: 13 Lut 2011
Posty: 23
Wysłany: Nie 13 Lut, 2011 12:16
Demko ci nie chodzi ponieważ zapewne wyświetla ci się niezgodność między produktami. Zajrzyj do tego tematu http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2352
 
 
Mikołaj 



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 11 Lut 2011
Posty: 84
Wysłany: Wto 01 Mar, 2011 17:08
Po screenach ten system walki jest niezły!
 
 
matitus09 




Preferowany:
RPG Maker XP

Dołączył: 01 Wrz 2010
Posty: 53
Wysłany: Pon 26 Gru, 2011 14:27
SUPER skrypt!!! :mrgreen:
 
 
CMS Master 



Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 2 razy
Dołączył: 04 Sty 2012
Posty: 42
Wysłany: Pią 06 Sty, 2012 11:54
Trochę przypomina podstawowy Battle System !ale całkiem,całkiem!
 
 
Mateusz SSJ8 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 1 raz
Dołączył: 07 Sty 2012
Posty: 46
Skąd: Polska
  Wysłany: Pon 09 Sty, 2012 13:15
Takie coś to każdy może sobie sam zrobić, a jak nie umie, to teraz sobie wklei. Jednak coś równie zaawansowanego, jak "Two Worlds" czy "Kitsu Saga" ten skrypt by nie bardzo się przydał nawet, gdyby to był ABS. Jeden przedmiot, broń czy zbroja to maksymalnie 99 rzeczy na jednym stosie, a dozwolony jest TYLKO jeden, podczas, gdy "Two Worlds" pozwalało na tyle, ile zmieści się w inwentażu i bohater uniesie, a "Kitsu Saga" na 32 przy braku dodatkowego miejsca, obie gry bez ograniczenia liczby stosów do jednego. Jednak osobom, którym standardowy system ekwipunku i inwentaża wystarczy, i ten skrypt jest wystarczający. Szczególnie na początku, a później można go w miarę możliwości przerobić pod ekwipunek i inwentaż.

Cóż mogę powiedzieć. Czcionka wycięta i jeszcze te ciągle widoczne animowane napisy ("Idle", "Attack", "Skill", "Item", "Guard"). Ogólnie tylko modyfikacja standardowego systemu walki, a klasa RPG::Sprite nadal jest używana do charsetów i battlerów.

A ekwipunek nic się nie zmienił. Dalej każdy przedmiot, każda broń i każdy pancerz może być tylko na jednym stosie, a każdy stos może zawierać tylko 99. Podobne rozwiązanie z ekwipunkiem i inwentarzem zastosowano już w "Chrono Trigger" na NDSa. Tyle mogę od siebie powiedzieć.
________________________
Ryzykując, że zrobisz super gniota, możesz zrobić super hit lub super gniota.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene