Niestety ale w Vx nie ma warstw, wiec się tak po prostu nie da. Oczywiście możesz zastąpić drugą wartstę eventami. Ten pomysł jednak też nie jest najlepszy gdyż musiałbyś urzyć tych eventów od groma.
Muszę trochę bardziej poszperać na zagranicznych stronach o RPG VX bo patrzałem na innych projecty i oni tak robią te drzewa koło siebie tylko nie wiem jak oni to robią? :D
No nie wiem czy tak słabsze mapki bo patrząc na mapki "Prometherion'a" z jego gry "Tales Of Lies" to mapy są lepsze niż we wszystkich projectach XP :d Ale chyba masz racje Melivin chyba wbijam na XP :P
Tak dla formalności to "Temple Of Lies" , jest różnica.
Mozesz takze zastosować technikę robienia panoram. Jednak ta medota równiex ma wady.
Musiałbyś ustawiać blokowania, górne elementy musiałbyś również poustawiać aby cię zakrywały itp. itd. Tak czy siak pracy jest od groma jeżeli chcesz mieć lokacje wielowarstwowe w VX.
Jeżeli nie chcesz dodatkowej roboty wbij na XP, natomiast jeżeli masz wystarczająco dużo wytrwałości zastosuj metodę panoram, którą de facto ja stosuję.
No tak tylko może jakiś poradnik co do tych panoram? A i sorry pomyliło mi się z tym tytułem
Ps: Już mniej więcej wiem o co chodzi w parallax maping tylko mam jeden problem nie wiem jak ustawić blokowanie aby nie można było chodzić po ścianach i drzewach? :P
Dwie kratki na tileE choćby, na jednej dajesz czerwony krzyżyk, na drugiej zielone kółko. Tą z kółkiem dajesz bez kolizji, po tej z iksem nie da się chodzić. I tymi dwoma wypełniasz odpowiednio całą mapę. Potem, przed wypuszczeniem gry, czyścisz te kratki w tile i gotowe!
A tak w ogóle, to http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=4065
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum