Ogłoszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
Wszelką pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Następny temat
Imperator Wyspy
Autor Wiadomość
GenesiS 




Preferowany:
RPG Maker XP

Dołączył: 17 Wrz 2011
Posty: 4
Skąd: Ostróda
Wysłany: Pon 10 Paź, 2011 16:12
Sam pomysł na "grę" mi się podoba - nie mam pojęcia jak chcesz go wykonać, ale czekam na rezultat jaki nam zaprezentujesz :] ...
Jak przeglądałem te mapki z pierwszych postów to faktycznie troszkę ... nowatorskie, no ale mam nadzieję że końcowy efekt będzie porządny ...
Czekam na kolejne Screeny/Nowinki/Informacje ... :3
Trzymam kciuki.
________________________
ಠ__ಠ ... hmm ?



 
 
 
Vrona 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Pomógł: 26 razy
Dołączył: 25 Wrz 2011
Posty: 236
Skąd: ty się tu wziąłeś?
Wysłany: Pią 14 Paź, 2011 09:40
Krótkie info o postępach w grze.Mam 30 map,i teoretycznie możliwe,że gra wyjdzie do końca miesiąca.Tyle.Na razie.
________________________
Pomogłem daj "Pomógł",BIJAAACZ!



 
 
Vrona 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Pomógł: 26 razy
Dołączył: 25 Wrz 2011
Posty: 236
Skąd: ty się tu wziąłeś?
Wysłany: Czw 20 Paź, 2011 18:43
Sorry za double'a :|.

Odświeżam.Pełna wersja wydana!

Kliknij mnie!/Click me!

Komentujcie. :mrgreen:

Jednocześnie proszę jakiegoś admina/moderatora/pomocnika o przeniesienie tematu do pełnych wersji.

Pozdrawiam.
________________________
Pomogłem daj "Pomógł",BIJAAACZ!



 
 
krulszamanuw 



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 9 razy
Dołączył: 29 Lip 2011
Posty: 34
Wysłany: Czw 20 Paź, 2011 19:22
Co tu komentować? Z jakiegoś powodu nie wyświetla mi czcionki, czyżbyś ustawił inną i nie raczył wrzucić jej do folderu?
To uniemożliwiło mi dokładną dalszą rozgrywkę.
Tak z drugiej beczki, to nie widzę niczego sensownego w zbieraniu rzeczy. Po prostu mógłbyś dać jakiś tutorial "O co kaman" w tym. W mapce tam gdzie są grzyby- teleport fakt-przenosi mnie na wcześniejszą mapkę ,ale na środek jej ,a nie przy wyjściu. Kot który zabija na "Hita" wilka? Bezsensu... Nie zrozumiana mechanika tej gry oraz brak czcionki- uniemożliwiło mi dalszą rozgrywkę.
Powstrzymam się od oceny na razie.
 
 
Vrona 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Pomógł: 26 razy
Dołączył: 25 Wrz 2011
Posty: 236
Skąd: ty się tu wziąłeś?
Wysłany: Czw 20 Paź, 2011 20:05
Cytat:
Z jakiegoś powodu nie wyświetla mi czcionki, czyżbyś ustawił inną i nie raczył wrzucić jej do folderu?

Aww!Sorry.

Trzymaj linka do fontu:

Hand Of Sean
________________________
Pomogłem daj "Pomógł",BIJAAACZ!



 
 
Finwe 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Pomógł: 34 razy
Dołączył: 30 Lip 2011
Posty: 322
Skąd: Rzeszów
Wysłany: Czw 20 Paź, 2011 20:40
Ok, pobieram, zobaczymy co wyniknie...
 
 
 
krulszamanuw 



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 9 razy
Dołączył: 29 Lip 2011
Posty: 34
Wysłany: Czw 20 Paź, 2011 20:58
No to tak.
Teleporty nie działają tak jak należy w niektórych miejscach (jak już wcześniej wspomniałem tak dzieje się też na innych mapkach). Mogłeś się postarać bardziej o te ikonki ,bo niektóre nie odzwierciedlają prawdziwych rzeczy. Np. Taka liana pokazywana jest jako lina (?). Troszkę się zawiodłem ponieważ myślałem, że będzie to polegać na trochę innej zasadzie niż "Postaw coś tam ,gdzie ci karze"... Niestety próbowałem dalej grać ,ale- gdy wszedłem w "Przedmioty" To
gdy wcisnąłem przycisk ESC to wyskoczyło mi "Zniszcz All items in Zdobycz" (WTF?)... Dalej mnie rozwala to że kot rozwala wilka (Ehh...)... Mapping , nie najlepszy nie wiem co mają znaczyć te "kafelki" pod niektórymi drzewami. Momentami wydawało mi się że są na 'żywca' przekopiowane niektóre drzewka. Klimat w miarę, troszkę za szybko zmienia się pogoda ,ale mogę na to przymknąć oko.

Tak jak napisałem wyżej- nie jest ta gra tym czego oczekiwałem na początku jej zobaczenia.
Skoro to "Full Version" to moja ocena to :
4,5/10 + 1 punkt dodatkowy za sam oryginalny pomysł czyli 5,5/10.
 
 
Finwe 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Pomógł: 34 razy
Dołączył: 30 Lip 2011
Posty: 322
Skąd: Rzeszów
Wysłany: Czw 20 Paź, 2011 21:20
@UP. Masz rację, ikony nie najlepsze, dobry nawet free build, ale BUGI ZE SKRYPTAMI TO... Kilka razy grę resetować musiałem, by dać się grało. Nie rób z tego pełnej gry. Weź sobie jakieś ikonsety lepsze, zdarzenia. Np. Podziel ikonset na charsety i masz, ale w takim sposobie: jest zbyt bugowe żeby oceniać. Popraw. Ogólnie:
Plusy:
+Fajny pomysł na grę.
+Niezłe wykonanie budowania itp.
Minusy:
-Po materiałach widząc, nie wyszedłeś po za ultimę...
-Bugi, bugi i jeszcze raz bugi! Spokojnie się nie da przejrzeć ekwipunku.
-Kot zabijający wilka. Chyba że to on: http://s3.amazonaws.com/k....gif?1303045612

Ogólnie: 3/10. Mimo że podciągnąłem... Błagam, przez te bugi nie da się grać.
@UP: Ten bajer to od limitowanego ekwipunku chyba. Ale normalnie da się wyłączyć, a tu nie...

Ps. Gdzie są creditsy? Bo chciałbym wiedzieć.
 
 
 
Killerczyc 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 8 razy
Dołączył: 20 Lip 2010
Posty: 199
Skąd: (Brak info.)
Wysłany: Pią 21 Paź, 2011 06:43
Pomysł na grę fajny, ale pierwsze screen'y. No cóż... Są jakie są. Gra mi przypomina Stranded 2
Pełną wersję zasysam ;)
________________________
Szukam kogoś do grania ze mną w Minecraft Multiplayer przez Hamachi - coś więcej w temacie
 
 
 
Vrona 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Pomógł: 26 razy
Dołączył: 25 Wrz 2011
Posty: 236
Skąd: ty się tu wziąłeś?
Wysłany: Sob 22 Paź, 2011 11:01
Wersja 1.1 z poprawionymi bugami.

Imperator Wyspy v1.1

Dodane creditsy,font i usunięty bug z ograniczonym miejscem w eqipie.
________________________
Pomogłem daj "Pomógł",BIJAAACZ!



 
 
Feniks 




Preferowany:
RPG Maker XP

Ranga RM:
2 gry

Pomógł: 62 razy
Dołączył: 04 Wrz 2010
Posty: 511
Wysłany: Sob 22 Paź, 2011 12:15
Źle, źle, źle.
Po powrocie na każdą z map zasoby pojawiają się ponownie.
Używaj Control Self Switch(główny przełącznik)...
Po pewnym czasie na początku(wróciłem z lasu) dałem w menu(nie wiem czy to ma z tym jakiś związek), aby bohater biegał zawsze. I muzyka się zacięła(znaczy nie, że nie było jej słychać... Było słychać te dźwięki zacięcia ciągłe na każdej z map - bardziej tego nie opisze.)
Motyw może i dobry... Ale muzyka z metina?(wg. oni pozwalają wykorzystywać swoje utwory?) Z klimatem muzycznym to u ciebie jest słabo. Jak dla mnie motyw dobry, wykonanie kiepskie jak na ten moment. Nie dawaj dem, których sam dokładnie nie testujesz(lub ktoś ci nie testuje)...
Ocena?
Pomysł - 3/6
Wykonanie(na teraz) - 2/6 (mapy jakoś przetrwam... Ale reszta do kitu)
Muzyka - 1/6(Jedynie na początku fajna, ale w lesie... To las! A nie świat metina...)
I jeszcze jedno... Dajesz picture, które znika w mgnieniu oka z creditsami. Takie coś daje się zazwyczaj po przejściu gry. Powodzenia.
________________________

 
 
Finwe 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Pomógł: 34 razy
Dołączył: 30 Lip 2011
Posty: 322
Skąd: Rzeszów
Wysłany: Sob 22 Paź, 2011 13:39
Mógłbym zostać beta-testerem twojej gry. Poszło beznadziejnie... W takich RTS-ach ja nawet nie lubię muzyki, tylko czysty dźwięk. A kiedy posłyszałem muzykę, to jak chyba @Feniks, zachciało mi się użyć ręki sury, lub aury miecza.
 
 
 
Vrona 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Pomógł: 26 razy
Dołączył: 25 Wrz 2011
Posty: 236
Skąd: ty się tu wziąłeś?
Wysłany: Sob 22 Paź, 2011 13:55
Co do muzyki,nie za bardzo mam dostęp do jakiś dobrych utworów.Muzyki tez nie umiem dobierać.
________________________
Pomogłem daj "Pomógł",BIJAAACZ!



 
 
Feniks 




Preferowany:
RPG Maker XP

Ranga RM:
2 gry

Pomógł: 62 razy
Dołączył: 04 Wrz 2010
Posty: 511
Wysłany: Sob 22 Paź, 2011 14:08
Muzyka? Wpisujesz w google ,,Soundtracki z gier" odsłuchujesz i masz tysiące dostępnych utworów. No, a jeśli nie umiesz dobierać to jedź na instynkt. Jeśli chcesz stworzyć klimatyczną wyspę... Szukaj, szukaj, szukaj.
________________________

 
 
Vrona 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Pomógł: 26 razy
Dołączył: 25 Wrz 2011
Posty: 236
Skąd: ty się tu wziąłeś?
Wysłany: Pon 31 Paź, 2011 17:15
Odświeżam temat.

Zabieram się za poprawiona wersję.Robię wszystko od nowa:mapy,eventy...Informacje o poprawionej wersji:
Spoiler:


Opis gry:

Głównym celem jest przeżycie na wyspie.Będą nam to ułatwiać różne surowce,zwierzęta,a utrudniać dzika zwierzyna i innne.

Co będzie w grze:

Sadzenie roślin
Hodowanie zwierząt
Oswajanie zwierząt
Budowanie
Gotowanie

Zmiany w porównaniu z pierwszym wydaniem:

Sadzenie,oswajanie,gotowanie i tym podobne czynności oparte na minigrach
Bossowie

Grafika:

Mack's
I moje sklejki z tilesetów:
Angius
Mack
Luneara

Muzyka:

Heroes of Migith and Magic V
Soundtrack z 2012

Skrypty:

Depozyt
SynthesisShop
SBABS
Lokacja na mapie
Title obrazkowy
Zmiana czcionki
HUD
Chest Item PopUp
Mini gry
Omega Achiemewvents
Czas

Screeny:

Menu startowe:


Las:


Góry:



[ Komentarz dodany przez: Angius: Pon 31 Paź, 2011 17:21 ]
Podmieniono
________________________
Pomogłem daj "Pomógł",BIJAAACZ!



Ostatnio zmieniony przez Angius Pon 31 Paź, 2011 17:21, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene