Zamknięty przez: Ayene Nie 08 Maj, 2011 11:34 |
Jak zrobiÄ np bestarjusz by znalazĹ sie w menu ? |
| Autor |
Wiadomość |
Sorak


Preferowany:

Dołączył: 16 Gru 2010 Posty: 22 Skąd: Koszalin
|
Wysłany: Czw 14 Kwi, 2011 07:20
|
|
|
Jak zrobiÄ np bestarjusz by znalazĹ sie w menu ?
|
Mam do was pytanie ultimowicze. ChciaĹbym zrobiÄ by np rozdawanie punktĂłw byĹo w menu
ale gdy wĹÄ
czam grÄ i menu wyskakuje mi bĹÄ
d Window_Command. Czy mĂłgĹby mi ktoĹ to wytĹumaczyÄ. |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Czw 14 Kwi, 2011 10:15
|
|
|
|
| Jaka jest dokĹadna treĹÄ bĹÄdu? Czy modyfikowaĹeĹ sam skrypt? WymieĹ ewentualne skrypty, ktĂłrych uĹźywasz i, ktĂłre zmieniajÄ
menu gry. |
________________________
       
 |
|
|
|
Sorak


Preferowany:

Dołączył: 16 Gru 2010 Posty: 22 Skąd: Koszalin
|
Wysłany: Czw 14 Kwi, 2011 15:03
|
|
|
|
ZaĹóşmy, Ĺźe biorÄ skrypt $scene = Scene_Points.new i biorÄ w scene menu
dodajÄ s7 itd, to potem gdy wĹÄ
czam grÄ a nastÄpnie menu to wyskakuje mi bĹÄ
d:
????? 'Window_Command' ? 42 ??? TypeError ????????
cannot convert Scene_Points into String |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Czw 14 Kwi, 2011 16:37
|
|
|
|
Co dokĹadnie robisz... Napisz normalnie, co gdzie dajesz.. |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
Sorak


Preferowany:

Dołączył: 16 Gru 2010 Posty: 22 Skąd: Koszalin
|
Wysłany: Czw 14 Kwi, 2011 20:42
|
|
|
|
Na poczÄ
tku wchodze w Scene_Menu. Potem zmieniam wszystko by wyglÄ
daĹo tak
s1 = $data_system.words.item
s2 = $data_system.words.skill
s3 = $data_system.words.equip
s4 = "Stan"
s5 = "Zapis gry"
s6 = "Koniec"
s7 = $scene = Scene_Points.new
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7])
NastÄpnie wĹÄ
czam grÄ i wchodzÄ w menu w grze i wyskakuje mi bĹÄ
d
????? 'Window_Command' ? 42 ??? TypeError ????????
cannot convert Scene_Points into String |
________________________ DBZ rzÄ
dzi!!! |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Czw 14 Kwi, 2011 21:01
|
|
|
|
Najpierw dodajesz:
Potem:
| Kod: | | @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7]) |
I na koĹcu(koĹo linijki 165):
| Kod: | when 6
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
$scene = Scene_Points.new |
Dawaj PomgĂłĹ!! |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
Sorak


Preferowany:

Dołączył: 16 Gru 2010 Posty: 22 Skąd: Koszalin
|
Wysłany: Czw 14 Kwi, 2011 21:12
|
|
|
|
| Niestety nie pomogĹo nadal wyskakuje ten sam bĹÄ
d. |
________________________ DBZ rzÄ
dzi!!! |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Czw 14 Kwi, 2011 21:14
|
|
|
|
Ĺšle robisz.. WrzuÄ mi tu ten kod..
Zaraz.. A co to wgl jest za Scene_Points? |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
|
|