Zamknięty przez: Ayene Sob 14 Lip, 2012 10:48 |
Nieprzezroczysta wiadomoĹÄ |
| Autor |
Wiadomość |
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Czw 28 Cze, 2012 00:04
|
|
|
Nieprzezroczysta wiadomoĹÄ
|
| Jak zrobiÄ Ĺźeby tĹo windowskina byĹo nieprzezroczyste w okienku wiadomoĹci? SzukaĹem po bazie danych, po skryptach (Window_Base i Window_Message, nawet w Game_Interpreter patrzyĹem) i niestety nie umiem znaleĹşÄ wĹaĹciwej linijki i wszystko co zrobiÄ nie dziaĹa poprawnie ;(. |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Sob 30 Cze, 2012 22:55
|
|
|
|
W klasie 'Window_Message' w definicji 'initialize' wpisz:
| Kod: | | self.back_opacity = 255 |
DomyĹlnie RGSS3 ustawia tÄ wartoĹÄ dla wszystkich okien na 192. |
________________________
       
 |
|
|
|
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Wto 03 Lip, 2012 10:43
|
|
|
|
| OK, dziÄki. |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
|
|