Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
Wysłany: Nie 01 Lip, 2012 20:45
Trzeba jeszcze przetĹumaczyÄ w Bazie Danych poszczegĂłlne wiadomoĹci, ktĂłre wyĹwietlajÄ siÄ po uĹźyciu umiejÄtnoĹci. Czyli w zakĹadce Skills przetĹumaczyÄ 'Action Message'. Nawet jeĹli uĹźywasz zwykĹego ataku, wĂłwczas trzeba siÄgnÄ Ä do pierwszej umiejÄtnoĹci w bazie danych i tekst 'の攻撃!' przetĹumaczyÄ np. na 'atakuje'.
Co do tekstu 'Ĺmierci' przeciwnika trzeba wejĹÄ w zakĹadkÄ 'States' i tam wybraÄ pierwszy stan i zmieniÄ tekst 'Inflict Enemy Message' z 'を倒した!' np. na 'zostaĹ pokonany'.
...Nie moĹźesz po prostu ĹciÄ gnÄ Ä z Twierdzy polskiego "szablonu" do VXA (baza danych)? Tam jest wszystko w PL, no moĹźe po za komentarzami w skryptach. Jak to jest projekt treningowy/ nie jest w zbyt zaawansowanym stadium, to powinieneĹ to zrobiÄ. UĹźywasz tego jak szablonu do 95, tzn. kopiujesz folder z projektem a nastÄpnie otwierasz w VXA i edytujesz.
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum