|
Mapa Ĺwiata |
| Autor |
Wiadomość |
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
|
|
|
Greed


Preferowany:

Dołączył: 26 Wrz 2009 Posty: 42 Skąd: Tokio
|
Wysłany: Pon 07 Gru, 2009 14:15
|
|
|
|
Jednak wrzuciĹaĹ ten skrypt Ayene, juĹź myĹlaĹem Ĺźe zapomniaĹaĹ albo zaniechaĹaĹ tego.
ZrobiÄ z niego dobry (mam nadziejÄ) uĹźytek. Wielkie dziÄki |
________________________ "Darker than Black"
MoĹźe taki jestem. |
|
|
|
Czeliosss

Ranga RM:

Pomógł: 49 razy Dołączył: 02 Lis 2009 Posty: 661 Skąd: Wa-wa
|
Wysłany: Pon 07 Gru, 2009 17:40
|
|
|
|
| Fajny skrypt, ale nie mogÄ otworzyÄ projektu (mam vx 1.02) |
________________________ ...Amelanduil & FireBlade words will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade acts will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade never gonna die...
Nie pisaÄ, bo nie odpiszÄ. |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pon 07 Gru, 2009 19:47
|
|
|
|
W takim razie nie rozumiem RĂłwnieĹź mam 1.02. Widocznie wina leĹźy po stronie polskiego RPG Maker'a. Jutro zainstalujÄ polskÄ
wersjÄ i sprawdzÄ, czy da radÄ dostosowaÄ projekt |
________________________
       
 |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Wto 08 Gru, 2009 08:13
|
|
|
|
SprawdziĹam By uruchomiÄ projekt wystarczy:
1. KliknÄ
Ä prawym przyciskiem myszy na ikonie Game.rvproj w powyĹźszym projekcie.
2. OtworzyÄ program w notatniku.
3. ZmieniÄ wersjÄ RPGVX 1.02 na RPGVX 1.00
Okazuje siÄ bowiem, Ĺźe polski mejker ma wersjÄ 1.00, a Ty sprawdzaĹeĹ jego wersjÄ na projekcie ĹciÄ
gniÄtym z forum. Dlatego podaĹo bĹÄdnÄ
...
Po dokonanej zmianie bÄdziesz mĂłgĹ wejĹÄ w projekt, ale nie uruchomisz testu gry - do tego potrzebujesz biblioteki RGSS202E.dll. UmieĹÄ jÄ
po prostu w folderze z grÄ
.
Pozdrawiam. |
________________________
       
 |
|
|
|
SaE



Ranga RM:

Pomogła: 8 razy Dołączyła: 14 Paź 2007 Posty: 189
|
Wysłany: Czw 10 Gru, 2009 21:01
|
|
|
|
| Ĺwietnie wyglÄ
da. Ĺadnie moĹźna go zmodyfikowaÄ. Jestem ciekawa Ayene czy uĹźyĹaĹ tego skryptu w swojej grze, jak tak to pokaĹź jak to wyszĹo ^~ |
________________________ Nie ma Ĺniegu, a na ulicach peĹno baĹwanĂłw ^^
 |
|
|
|
Squall


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 20 Lip 2009 Posty: 107 Skąd: OgrĂłd Balamb :P
|
Wysłany: Czw 10 Gru, 2009 21:25
|
|
|
|
Skrypt jest OK Tylko szkoda Ĺźe na tej mapie Ĺwiata nie ĹapiÄ
moby jak idzie siÄ z jednego punktu do drugiego... |
________________________
 |
|
|
|
Lartarin


Ranga RM:

Pomogła: 3 razy Dołączyła: 20 Wrz 2007 Posty: 233 Skąd: Ergard
|
Wysłany: Pią 11 Gru, 2009 01:08
|
|
|
|
Kiedy graĹam w Chrono Trigger'a, teĹź nie byĹo randomĂłw na mapie Ĺwiata.
MuszÄ przyznaÄ, Ĺźe nie byĹo mi szkoda z tego powodu
RekompensowaĹam to sobie walkami w lokacjach, taka jestem sprytna |
________________________
         |
|
|
|
Squall


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 20 Lip 2009 Posty: 107 Skąd: OgrĂłd Balamb :P
|
Wysłany: Pią 11 Gru, 2009 09:10
|
|
|
|
W sumie masz racje aĹź tak bardzo to nie przeszkadza
| Lartarin napisał/a: | RekompensowaĹam to sobie walkami w lokacjach, taka jestem sprytna | ( ) |
________________________
 |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pią 11 Gru, 2009 10:54
|
|
|
|
| Cytat: | Skrypt jest OK Tylko szkoda Ĺźe na tej mapie Ĺwiata nie ĹapiÄ
moby |
WĹaĹnie ten skrypt odpowiada mi najbardziej. W kaĹźdej chwili moĹźna dodaÄ opcjÄ walki podczas przejĹcia z jednej lokacji do drugiej... z tego co siÄ orientujÄ jest takie demko 'Baldur's Gate Travel Demo', w ktĂłrym autor wprowadziĹ randomowe potworki... jak kto woli
| Cytat: | | Jestem ciekawa Ayene czy uĹźyĹaĹ tego skryptu w swojej grze, jak tak to pokaĹź jak to wyszĹo ^~ |
Jestem w trakcie prac MogÄ pokazaÄ, jak to na tÄ chwilÄ wyglÄ
da... ale nie jest to jeszcze dopieszczone tak, jakbym chciaĹa Brakuje jeszcze opisu miast... niestety duĹźo przy tym roboty
Hmm... wszystko i tak moĹźe siÄ diametralnie zmieniÄ |
________________________
       
 |
|
|
|
Squall


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 20 Lip 2009 Posty: 107 Skąd: OgrĂłd Balamb :P
|
Wysłany: Pią 11 Gru, 2009 13:18
|
|
|
|
O kurde Aene naprawdÄ dobrze siÄ to prezentuje Sama zrobiĹaĹ tÄ
mapkÄ? |
________________________
 |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pon 14 Gru, 2009 21:54
|
|
|
|
Tak, mapkÄ zrobiĹam sama PostanowiĹam odĹwieĹźyÄ nieco jej wyglÄ
d, przez to wydaje mi siÄ, Ĺźe jest bardziej wyrazista. A i dziÄkujÄ za sĹowa uznania dobry czĹowieku |
________________________
       
 |
|
|
|
Cyklop


Nagrody:

Ranga RM:

Dołączył: 03 Sie 2008 Posty: 54 Skąd: ???
|
Wysłany: Wto 15 Gru, 2009 12:02
|
|
|
|
| WyglÄ
da rewelacyjnie i mapa i skrypt. Takie mapy sÄ
nawet w profecjonalnych grach rpg wiÄc na pewno skorzystam XD |
|
|
|
Squall


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 20 Lip 2009 Posty: 107 Skąd: OgrĂłd Balamb :P
|
Wysłany: Wto 15 Gru, 2009 16:27
|
|
|
|
| Ayene napisał/a: | A i dziÄkujÄ za sĹowa uznania dobry czĹowieku | (Nie dziÄkuj, w polu odrobisz ) A tak powaĹźnie wystarczy zobaczyÄ jak wyglÄ
daĹa w pierwszym poĹcie a jak wyglÄ
da teraz (Mi siÄ spodobaĹa )
Pozdrawiam |
________________________
 |
|
|
|
Kable


Preferowany:

Pomógł: 5 razy Dołączył: 17 Lis 2007 Posty: 116 Skąd: SĹupsk
|
Wysłany: Nie 20 Gru, 2009 01:46
|
|
|
|
| Ĺwietny Skrypt xD ale bardziej mnie korci w czym robisz te mapki ?? :PP Samemu w Programie graficznym czy jak to tam jest ^^ |
|
|
|
|
|