Ostatnio strasznie mi siÄ nudzi, wiÄc postanowiĹem, Ĺźe napiszÄ tutoriala.
Tutorial ma polegaÄ na zmianie czcionki w grze.
Wchodzimy w edytor skryptu(F11) potem w "Main" i mamy tu takie coĹ:
Cytat:
# This variable determines the default font type
$defaultfonttype = "Times New Roman" <<< To na "Comic Sans MS" # This variable determines the default font size
$defaultfontsize = 26 <<< To na 30
"Times New Roman" zmieĹmy na np. "Comic Sans MS".
A 26 na np. 30.
Mam nadziejÄ, Ĺźe komuĹ siÄ przyda.
________________________ MelvinClass:
Spoiler:
Ostatnio zmieniony przez Ayene Czw 19 Sie, 2010 11:29, w całości zmieniany 1 raz
Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
Wysłany: Pon 01 Mar, 2010 07:57
Melvin, wszystko Ĺadnie, tylko Ĺźe w angielskiej wersji nie ma tych linijek Dopisanie ich rĂłwnieĹź nic nie zmieni. NaleĹźaĹoby wĂłwczas wpisywaÄ w prawie kaĹźdym okienku odpowiedni kod.
Kable, skrypt, ktĂłry podaĹeĹ jest do VX. Ten w XP róşni siÄ tym, Ĺźe w klasie Font nie ma wĹaĹciwoĹci 'default_shadow'. Dlatego aby dziaĹaĹ, skrypt musi wyglÄ daÄ nastÄpujÄ co:
Kod:
# Nazwa czcionki; inna nazwa dodana po przecinku powoduje uĹźycie drugiej
# w przypadku braku pierwszej.
Font.default_name = ["Verdana","Times New Roman"]
________________________ ...Amelanduil & FireBlade words will be remembered... ...Amelanduil & FireBlade acts will be remembered... ...Amelanduil & FireBlade never gonna die...
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum