Przesunięty przez: Ayene Sro 17 Mar, 2010 19:55 |
ProĹba o skrypt |
| Autor |
Wiadomość |
radek02

Preferowany:

Pomógł: 13 razy Dołączył: 17 Lut 2010 Posty: 257 Skąd: klikasz ?
|
Wysłany: Pon 15 Mar, 2010 14:47
|
|
|
ProĹba o skrypt
|
| elo ! czy ktoĹ mĂłgĹby wykonac skrypt , Ĺźeby zamiast faceseta w menugry pokazaĹ sie charset ? tak jak w GLCIVII ( Green Levithan Code IVII ) . za wykonanie dziÄkujÄ z gĂłry . Radek02 |
________________________ 2009-10-12 - dzieĹ , od ktĂłrego jestem uczestnikiem na polskiej scenie RPG Makera [/b]
DoĹÄ
cz do grupy makerowiczĂłw na nk ! http://nk.pl/#grupy/29610 |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pon 15 Mar, 2010 15:01
|
|
|
|
WejdĹş w klasÄ Window_MenuStatus, odszukaj w niej fragment:
| Kod: | | draw_actor_face(actor, 2, actor.index * 96 + 2, 92) |
i zmieĹ go na:
| Kod: | | draw_actor_graphic(actor, 40, actor.index * 96 + 60) |
|
________________________
       
 |
|
|
|
radek02

Preferowany:

Pomógł: 13 razy Dołączył: 17 Lut 2010 Posty: 257 Skąd: klikasz ?
|
Wysłany: Pon 15 Mar, 2010 15:04
|
|
|
|
Ayene :
nie dziaĹa , faceseta "zdjÄ
c" ? czy nie |
________________________ 2009-10-12 - dzieĹ , od ktĂłrego jestem uczestnikiem na polskiej scenie RPG Makera [/b]
DoĹÄ
cz do grupy makerowiczĂłw na nk ! http://nk.pl/#grupy/29610 |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pon 15 Mar, 2010 20:17
|
|
|
|
A uĹźywasz jakiegoĹ skryptu, ktĂłry zmienia wyglÄ
d menu gry? JeĹli nie dziaĹa Tobie powyĹźsza modyfikacja, wklej nad Main poniĹźszy skrypcik:
| Kod: | class Window_MenuStatus < Window_Selectable
def refresh
self.contents.clear
@item_max = $game_party.members.size
for actor in $game_party.members
draw_actor_graphic(actor, 40, actor.index * 96 + 60)
x = 104
y = actor.index * 96 + WLH / 2
draw_actor_name(actor, x, y)
draw_actor_class(actor, x + 120, y)
draw_actor_level(actor, x, y + WLH * 1)
draw_actor_state(actor, x, y + WLH * 2)
draw_actor_hp(actor, x + 120, y + WLH * 1)
draw_actor_mp(actor, x + 120, y + WLH * 2)
end
end
end |
|
________________________
       
 |
|
|
|
radek02

Preferowany:

Pomógł: 13 razy Dołączył: 17 Lut 2010 Posty: 257 Skąd: klikasz ?
|
Wysłany: Sro 17 Mar, 2010 15:20
|
|
|
|
| thx , Ayene |
________________________ 2009-10-12 - dzieĹ , od ktĂłrego jestem uczestnikiem na polskiej scenie RPG Makera [/b]
DoĹÄ
cz do grupy makerowiczĂłw na nk ! http://nk.pl/#grupy/29610 |
|
|
|
|
|