Zamknięty przez: Ayene Wto 27 Kwi, 2010 12:24 |
Walka |
| Autor |
Wiadomość |
Flanagan


Preferowany:

Pomógł: 9 razy Dołączył: 26 Sty 2010 Posty: 181 Skąd: Ziemia
|
Wysłany: Sob 10 Kwi, 2010 12:04
|
|
|
Walka
|
Robie gre dragon ball i tworze walke na zdarzeniach jak zrobiÄ Ĺźeby np. raz postaÄ odebraĹa 15 hp a za drugim np. 30 hp jakaĹ zmienna do tego jest potrzebna tylko tyle wiem
chodzi mi oto Ĺźe np. w jednym dam odejmuje 20hp w drugim odejmuje 34hp a w trzecim 56hp ale Ĺźeby to byĹo losowo np. raz mu zabiore 56hp raz 20hp a innym razem jeszcze 34hp |
|
|
|
MomoMarcin3


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 20 Sty 2010 Posty: 109 Skąd: 11111
|
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Nie 11 Kwi, 2010 08:58
|
|
|
|
| Tak, naleĹźaĹoby uĹźyÄ zmiennej. Tylko w operatorze ustawiÄ nie "set" tylko "random". NastÄpnie, jeĹli robisz wszystko na zdarzeniach, po ciosie zmniejszyÄ HP bohaterĂłw wĹaĹnie o tÄ
zmiennÄ
(komenda "Change HP" i zaznaczenie opcji "zmienna" a nie "staĹa"). |
________________________
       
 |
|
|
|
FireBlade


Preferowany:

Pomogła: 8 razy Dołączyła: 04 Kwi 2010 Posty: 243 Skąd: Opole
|
Wysłany: Pon 12 Kwi, 2010 12:44
|
|
|
|
| Ayene ma dobry pomysĹ ale ja bym proponowaĹa na zdarzeniach zrobiÄ tak jak powiedziaĹa ;p Jedyne co ma sens w mojej wypowiedzi to to Ĺźe moĹźesz czekaÄ na demo ;) wyĹlÄ ci na PW niedĹugo |
________________________ "Nigdy siÄ nie tĹumacz, przyjaciele tego nie potrzebujÄ
a wrogowie i tak nie uwierzÄ
.,"
"Oklaski sÄ
z Ĺaski a brawa to wielka sprawa"
"AkcpetujÄ tylko wodÄ, mountain dew i coca colÄ zero..."
DeviantArt : http://divinekataroshie.deviantart.com/
 |
|
|
|
Bezel


Dołączył: 08 Lis 2009 Posty: 84
|
Wysłany: Pon 12 Kwi, 2010 16:05
|
|
|
|
ja bym radziĹ ABS ale jak chcesz prĂłbowaĹem kiedyĹ robiÄ ale byĹy tylko 4 bronie i 5 zbroji ... |
________________________
     |
|
|
|
|
|