Zamknięty przez: Ayene Sro 28 Gru, 2011 15:27 |
Skrypt na powiÄkszenie okna rozmowy |
| Autor |
Wiadomość |
Gepardis


Preferowany:

Dołączył: 16 Cze 2010 Posty: 24
|
Wysłany: Pon 05 Lip, 2010 16:39
|
|
|
Skrypt na powiÄkszenie okna rozmowy
|
| ProszÄ o skrypt na powiÄkszenie okna rozmowy, tak Ĺźeby siÄ mieĹciĹo wiÄcej tekstu. |
|
|
|
Agumon


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 53 razy Dołączył: 30 Gru 2009 Posty: 515 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
Wysłany: Sro 07 Lip, 2010 12:30
|
|
|
|
| Od tego masz przy edytowaniu wiadomoĹci taki znaczek dĹuga wiadomoĹÄ. Zaznaczasz go i masz. |
________________________
|
|
|
|
Sabikku


Nagrody:

Ranga RM:

Pomógł: 73 razy Dołączył: 04 Kwi 2010 Posty: 428
|
Wysłany: Sro 07 Lip, 2010 14:24
|
|
|
|
| Window_Message, linijka 16, zmieĹ dwie ostatnie liczby w nawiasie - pierwsza oznacza szerokoĹÄ, druga wysokoĹÄ. Ale powiÄkszenie okna duĹźo ci nie da :). |
|
|
|
Gepardis


Preferowany:

Dołączył: 16 Cze 2010 Posty: 24
|
Wysłany: Sro 07 Lip, 2010 16:28
|
|
|
|
Agumon,
W XP nie ma czegoĹ takiego.
Sabikku,
Aktualnie robiÄ w xp, i tam to samo co w 16 linijce w VX jest w 12. ZmieniĹem, ale rzeczywiĹcie nic to nie daĹo, gdyĹź chciaĹem zmieĹciÄ wiÄcej tekstu a w edytorze wiadomoĹci w edycji zdarzeĹ nie da siÄ wpisaÄ wiÄcej niĹź pozwolili twĂłrcy RPGMakera. |
|
|
|
Agumon


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 53 razy Dołączył: 30 Gru 2009 Posty: 515 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
Wysłany: Sro 07 Lip, 2010 17:24
|
|
|
|
| Gepardis napisał/a: | Agumon,
W XP nie ma czegoĹ takiego. |
Aha to sorki bo w VX jest takie coĹ. |
________________________
|
|
|
|
Lartarin


Ranga RM:

Pomogła: 3 razy Dołączyła: 20 Wrz 2007 Posty: 233 Skąd: Ergard
|
Wysłany: Sro 07 Lip, 2010 17:29
|
|
|
|
| Co to za problem "pisz czÄĹciej, po mniej". |
________________________
         |
|
|
|
Sabikku


Nagrody:

Ranga RM:

Pomógł: 73 razy Dołączył: 04 Kwi 2010 Posty: 428
|
Wysłany: Sro 07 Lip, 2010 17:51
|
|
|
|
| Cytat: | Sabikku,
Aktualnie robiÄ w xp, i tam to samo co w 16 linijce w VX jest w 12. ZmieniĹem, ale rzeczywiĹcie nic to nie daĹo, gdyĹź chciaĹem zmieĹciÄ wiÄcej tekstu a w edytorze wiadomoĹci w edycji zdarzeĹ nie da siÄ wpisaÄ wiÄcej niĹź pozwolili twĂłrcy RPGMakera. |
Da siÄ jeszcze wywoĹaÄ poprzez skrypt. KiedyĹ siÄ z tym bawiĹem i zrobiĹem coĹ takiego:
Wklej nad main - musisz sprawdziÄ czy bÄdzie dziaĹaÄ, bo pewnoĹci nie mam .
SposĂłb uĹźycia:
komenda script (trzecia zakĹadka), kod:
| Kod: | Message;(enter)
Tekst Tekst tekst tekst |
|
|
|
|
|
|