Zamknięty przez: Ayene Czw 11 Lis, 2010 23:38 |
ParÄ prostych rzeczy |
| Autor |
Wiadomość |
David


Preferowany:

Dołączył: 23 Lip 2010 Posty: 26
|
Wysłany: Pią 15 Paź, 2010 12:23
|
|
|
ParÄ prostych rzeczy
|
A mianowicie, powinno to wyglÄ
daÄ jakoĹ tak:
Def Bohater ID w druĹźynie
MENU_COMMANDS << Poziom Bohatera, DoĹwiadczenie (w %) HP, SP, Nazwa
End
Tylko nie wiem jak sÄ
te komendy... |
________________________ PotrzebujÄ mappera do gry! |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pią 22 Paź, 2010 19:57
|
|
|
|
| MoĹźesz dokĹadniej wyjaĹniÄ, o co chodzi? Ja przynajmniej nie za bardzo rozumiem. |
________________________
       
 |
|
|
|
Sabikku


Nagrody:

Ranga RM:

Pomógł: 73 razy Dołączył: 04 Kwi 2010 Posty: 428
|
Wysłany: Pią 22 Paź, 2010 20:38
|
|
|
|
Oj, MENU_COMMANDS jest staĹÄ
, wiÄc nie przypiszesz jej niczego, co ma siÄ zmieniaÄ w ciÄ
gu gry (hp, sp itp). PokaĹź caĹy kod Scene_Menu, bo modyfikacje trzeba daÄ przy tworzeniu @command_window, nie staĹej o ktĂłrej wspomniaĹeĹ.
PS W wiÄkszoĹci zgadywaĹem o co ci chodzi xd... MĂłgĹbyĹ pisaÄ nieco konkretniej. |
|
|
|
David


Preferowany:

Dołączył: 23 Lip 2010 Posty: 26
|
Wysłany: Sob 23 Paź, 2010 09:52
|
|
|
|
Def Bohater ID w druĹźynie
MENU_COMMANDS << Poziom Bohatera, DoĹwiadczenie (w %) HP, SP, Nazwa
End
DokĹedniaj? Postaram siÄ...
Jak ustawiÄ:
Gdy bohater o danym ID jest w druĹźynie wyĹwietla siÄ lista bohaterĂłw, gdzie wyĹwietla siÄ poziom bohatera, doĹwiadczenie (w %), HP, SP, NazwÄ bohatera (kaĹźdy bohater w 1 lini). A i jeszcze, Ĺźeby siÄ wĹÄ
czaĹo na $scene = Pokemony.new (czy jak to tam byĹo poprawnie...) |
________________________ PotrzebujÄ mappera do gry! |
|
|
|
Konrader97

Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 08 Paź 2010 Posty: 57 Skąd: GdaĹsk
|
|
|
|
David


Preferowany:

Dołączył: 23 Lip 2010 Posty: 26
|
Wysłany: Pon 25 Paź, 2010 18:46
|
|
|
|
| No wĹaĹnie i o taki skrypt kogoĹ proszÄ |
________________________ PotrzebujÄ mappera do gry! |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pon 25 Paź, 2010 19:33
|
|
|
|
| Cytat: | | Gdy bohater o danym ID jest w druĹźynie |
Sprawdzanie, czy bohater o podanym ID jest w druĹźynie:
| Kod: | for i in 0...$game_party.actors.size
actor = $game_party.actors[i]
if actor.id == ID
co ma byÄ speĹnione?!
end
end |
ListÄ bohaterĂłw wraz z danymi moĹźesz znaleĹşÄ w skrypcie domyĹlnym "Window_MenuStatus", np. fragment:
| Kod: | for i in 0...$game_party.actors.size
x = 64
y = i * 116
actor = $game_party.actors[i]
draw_actor_graphic(actor, x - 40, y + 80)
draw_actor_name(actor, x, y)
draw_actor_class(actor, x + 144, y)
draw_actor_level(actor, x, y + 32)
draw_actor_state(actor, x + 90, y + 32)
draw_actor_exp(actor, x, y + 64)
draw_actor_hp(actor, x + 236, y + 32)
draw_actor_sp(actor, x + 236, y + 64)
end |
WyĹwietla: grafikÄ, imiÄ, klasÄ, level, status, doĹwiadczenie, hp i sp... |
________________________
       
 |
|
|
|
David


Preferowany:

Dołączył: 23 Lip 2010 Posty: 26
|
Wysłany: Wto 26 Paź, 2010 14:34
|
|
|
|
| To jak zrobiÄ Ĺźeby to siÄ wyĹwietlaĹo z lewej gdy wejdÄ menu Bohaterowie (samo menu mam). A po wyjĹciu wracaĹo do menu? |
________________________ PotrzebujÄ mappera do gry! |
|
|
|
|
|