Zamknięty przez: Ayene Sro 03 Lis, 2010 19:22 |
Bez Game Over nie da rady ? |
| Autor |
Wiadomość |
Majster

Dołączył: 02 Lis 2010 Posty: 13
|
Wysłany: Wto 02 Lis, 2010 11:09
|
|
|
Bez Game Over nie da rady ?
|
Moje pytanie brzmi.
Czy idzie zrobiÄ tak Ĺźeby po przegranej walce z potworkiem nie koĹczyÄ gry, lecz
straciÄ trochÄ doĹwiadczenia i przenieĹÄ siÄ do ĹwiÄ
tyni ?
Jak idzie... To jak ? |
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Wto 02 Lis, 2010 11:16
|
|
|
|
Ostatnia(3) strona edycji zdarzeĹ -> Battle Processing(RozpoczÄcie Walki) i musisz tam zaznaczyÄ poniĹźej "Continue Even When Loser"(Kontynuuj pomimo przegranej), czy coĹ takiego
PojawiÄ
ci siÄ opcje co siÄ dzieje gdy wygrasz, oraz co siÄ dzieje gdy przegrasz. WiÄc po przegranej walce moĹźesz ustawiÄ teleport do ĹwiÄ
tyni. |
|
|
|
Majster

Dołączył: 02 Lis 2010 Posty: 13
|
Wysłany: Wto 02 Lis, 2010 11:52
|
|
|
|
i tak za kaĹźdym razem ?
O.o a nie idzie jakoĹ zrobiÄ tak jak np. w tibii czy coĹ takiego ? |
________________________ Piesze po polsq !
Ty teĹź tak pisz ! |
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Wto 02 Lis, 2010 12:06
|
|
|
|
| Na pewno moĹźna to ustawiÄ w skryptach :I poczekaj trochÄ, moĹźe ktoĹ ci pokombinuje z tym. |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Wto 02 Lis, 2010 13:15
|
|
|
|
UmieĹÄ to nad Main:
|
________________________
       
 |
|
|
|
Majster

Dołączył: 02 Lis 2010 Posty: 13
|
Wysłany: Wto 02 Lis, 2010 13:28
|
|
|
|
Jest !
Dzieki wielkie :)
Teraz kolejna proĹba. ( Moge tutaj caĹy czas pytaÄ ?)
Jak zrobiÄ respawn. Czyli zabije potworka a on za 2 minuty sie pojawia.
Jak to zrobiÄ? |
________________________ Piesze po polsq !
Ty teĹź tak pisz ! |
|
|
|
ishizaki1


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 24 Wrz 2010 Posty: 46
|
Wysłany: Wto 02 Lis, 2010 13:43
|
|
|
|
w zdarzeniu potworka robisz tak :
<>Rozpocznij walke : (np. ogr)
<>GĹĂłwny PrzeĹÄ
cznik A ON
2 Strona zdarzenia:
Ustaw warunek po lewej stronie :
GĹĂłwny PrzeĹÄ
cznik A ON
I teraz w poleceniach ustawiasz tak :
<>Ruszaj Zdarzeniem : To Zdarzenie
<>Czekaj ( I tutaj za ile ma sie respawnowaÄ chyba 20 = sek. nie pamietam )
<>GĹĂłwny PrzeĹÄ
cznik A OFF
I tyle |
________________________
 |
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Wto 02 Lis, 2010 13:54
|
|
|
|
To co pan u gĂłry, tyle Ĺźe w formie demo i z drobnymi poprawkami :I
 |
|
|
|
Majster

Dołączył: 02 Lis 2010 Posty: 13
|
Wysłany: Wto 02 Lis, 2010 13:56
|
|
|
|
Nie umiem tego zrobiÄ ; (
Nie pokazuje mi zdarzenia w grze, bo coĹ robiÄ Ĺşle.
robiÄ tak:
1 str.
<>Rozpocznij walkÄ : PeĹzak*2
<>GĹĂłwny przeĹÄ
cznik: A= ON
2str. MAM
Czekaj: 20 klatek
GĹĂłwny przeĹÄ
cznik: A= OFF
To tyle. Nie wiem czy nie zrobiĹem tego... bo nie rozumiem tego
"<>Ruszaj Zdarzeniem : To Zdarzenie "
[ Dodano: Wto 02 Lis, 2010 15:01 ]
Yoroiookami, Pokazuje mi sie info: Unable to find file Graphics/Titles/001-Title01.
i siÄ wyĹÄ
cza ; ) |
________________________ Piesze po polsq !
Ty teĹź tak pisz ! |
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Wto 02 Lis, 2010 14:01
|
|
|
|
Majster - na pewno? SprawdziĹeĹ demo? =)
W nim wszystko dziaĹa, wystarczy Ĺźe to sobie przekopiujesz i po prostu zmienisz walkÄ na innÄ
|
|
|
|
Majster

Dołączył: 02 Lis 2010 Posty: 13
|
Wysłany: Wto 02 Lis, 2010 14:02
|
|
|
|
Ahm ; )
[ Dodano: Wto 02 Lis, 2010 15:04 ]
Nie da rady bo:
1. To w folderze nie dziaĹa
2. ten pliczek daĹem do siebie i pisze Ĺźe nie ma poczÄ
tkowego miejsca bohatera. |
________________________ Piesze po polsq !
Ty teĹź tak pisz ! |
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Wto 02 Lis, 2010 15:04
|
|
|
|
Majster - widzÄ Ĺźe masz problem z podstawami xD Ĺźeby uruchomiÄ grÄ trzeba ustawiÄ miejsce poczÄ
tkowe bohatera. A wersja dema ktĂłrÄ
ci daĹem jest na wersjÄ angielskÄ
, wiÄc bez bibliotek nie odpalisz najwyraĹşniej >_>
Nie wiem jak ci pomĂłc, gdyĹź produkujesz wiÄcej bĹÄdĂłw niĹź ustawa przewiduje :I |
|
|
|
Majster

Dołączył: 02 Lis 2010 Posty: 13
|
Wysłany: Wto 02 Lis, 2010 15:37
|
|
|
|
Heh...
No jestem nowy w tych rzeczach, musisz mi to wybaczyÄ...
PrĂłbuje siÄ czegoĹ nauczyÄ Ĺźeby potem nie musieÄ potykaÄ siÄ na takich banaĹach...
A co do tego demo to sprĂłbujÄ to zrobiÄ :) bo jeszcze nic nie umiem w rpgm vx poza postawieniem bohatera, edytowaniem mapy (ale i tak kiepsko mi to wychodzi) i stworzeniem prostego eventu. |
________________________ Piesze po polsq !
Ty teĹź tak pisz ! |
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Wto 02 Lis, 2010 15:53
|
|
|
|
Problem w tym, Ĺźe demo jest do wersji XP.
Zaraz zrobiÄ wersjÄ do VX i ci dam... >_>
Ĺapaj:
JeĹźeli nie zadziaĹa, to zmieĹ wersjÄ na innÄ
, lub ĹciÄ
gnij ten plik i go zainstaluj:
http://crankeye.com/?page=downloads (Rpg Maker VX RTP)
(przynajmniej wszystkie zagraniczne projekty z VX bÄdÄ
ci dziaĹaĹy) >_> |
|
|
|
Majster

Dołączył: 02 Lis 2010 Posty: 13
|
Wysłany: Sro 03 Lis, 2010 18:14
|
|
|
|
Ahm.
Z tym programem siÄ rozmyĹliĹem poniewaĹź znalazĹem nowy, przystosowany do robienia mmo tyle ze po angielsku ale kumam; p dziÄki za chÄci.
No ale to nie znaczy Ĺźe sie nie bawiÄ mejkerem.
Teraz robiÄ w Eclipse Evolution, co prawda lepszej grafiki nie ma ale am juĹź jest wiÄcej opcji ktĂłre chce wykorzystaÄ. A ktoĹ zna ten program ? i co nieco potrafi w nim robiÄ ? |
________________________ Piesze po polsq !
Ty teĹź tak pisz ! |
|
|
|
|
|