|
Mapa Ĺwiata FFXII |
| Autor |
Wiadomość |
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
|
|
|
Azsak von Triger


Preferowany:

Ranga RM:

Dołączył: 29 Paź 2009 Posty: 48 Skąd: Gdynia
|
Wysłany: Sro 23 Gru, 2009 16:56
|
|
|
|
WidziaĹem juĹź gdzieĹ ten skrypt fajnie ,Ĺźe go przetĹumaczyĹaĹ przyda siÄ w Karsznickusie 2 . |
|
|
|
krychapl

Preferowany:

Dołączył: 05 Sty 2010 Posty: 38
|
Wysłany: Nie 21 Lut, 2010 15:52
|
|
|
|
| MoĹźna to tak zrobiÄ Ĺźeby mapa z tego skryptu otwieraĹa siÄ jak wdusi siÄ klawisz M? |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Nie 21 Lut, 2010 16:43
|
|
|
|
UmieĹÄ w swoim projekcie ten skrypt http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2602
A w skrypcie 'Mapa Ĺwiata FFXII' na samym dole dopisz:
| Kod: | class Scene_Map < Scene_Base
alias ayene_scenemap_update update
def update
ayene_scenemap_update
if Input.trigger?(Input::Letters["M"])
$scene = Scene_World.new
end
end
end |
|
________________________
       
 |
|
|
|
alices1

Dołączył: 22 Sie 2010 Posty: 1
|
Wysłany: Nie 22 Sie, 2010 19:28
|
|
|
|
moĹźe ktoĹ napisaÄ sam skrypt bo jak go Ĺciongam rozpakowuje wĹÄ
czam to pisze
projekt byĹ robiony w starszej wersji makera i moĹźe zostaÄ nie otworzony |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
|
|
|
pablo014


Preferowany:

Dołączył: 09 Wrz 2010 Posty: 38
|
Wysłany: Czw 09 Wrz, 2010 10:43
|
|
|
|
| alices1 napisał/a: | moĹźe ktoĹ napisaÄ sam skrypt bo jak go Ĺciongam rozpakowuje wĹÄ
czam to pisze
projekt byĹ robiony w starszej wersji makera i moĹźe zostaÄ nie otworzony |
Bo projekt Ayene jest robiony w angielskim VX'ie a ty masz polskiego. |
|
|
|
Poster27


Preferowany:

Pomógł: 22 razy Dołączył: 27 Kwi 2010 Posty: 136 Skąd: Ĺźe znowu
|
Wysłany: Pią 29 Paź, 2010 20:57
|
|
|
|
MoĹźe daÄ ktoĹ innÄ
mapkÄ takÄ
pustynnÄ
(pustynia lodowa) z kilkoma maĹymi rzeczkami.I moĹźe wiÄcej obrazkĂłw lokacji(bo siÄ chmury wyĹwietlajÄ
). |
|
|
|
kitajca2000

Preferowany:

Dołączył: 10 Lis 2010 Posty: 5
|
Wysłany: Sob 13 Lis, 2010 09:23
|
|
|
|
Ej gdzie jest tan skrypt tam jest tylko jakiĹ plik w ktĂłrym jest babka i mĂłwi skrypt aktywuje siÄ za pomocÄ
ble ble. A jak zrobiÄ tak Ĺźeby tÄ
mapÄ byĹo widaÄ w swojej grze?? Pomocy |
________________________ Ĺapka w gĂłrÄ kto gra w Minecraft!
Nie ma wiosny, a na ulicy peĹno kretynĂłw... |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
|
|
|
adoksz

Preferowany:

Dołączył: 19 Lis 2010 Posty: 23 Skąd: ;]
|
Wysłany: Czw 09 Gru, 2010 08:31
|
|
|
|
BĹagam da sie to zrobiÄ na XP ??? |
________________________
 |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
|
|
|
adoksz

Preferowany:

Dołączył: 19 Lis 2010 Posty: 23 Skąd: ;]
|
Wysłany: Pią 10 Gru, 2010 07:37
|
|
|
|
Ayene bardzo ci dziÄkujÄ |
________________________
 |
|
|
|
Tomsonator


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 01 Mar 2011 Posty: 38
|
Wysłany: Wto 22 Mar, 2011 18:06
|
|
|
|
A da ktoĹ sam skrypt?
Bo mi siÄ nie wĹÄ
cza projekt, bo "jest zrobiony w starszej wersji makera" |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
|
|
|
|
|