mam problem mam za mało miejsca w menu tak gdzie wcześniej było zapisywanie jest teraz rozdawanie tych punktów(ale napis jest ciągle poprzedni)tam gdzie było kończenie gry jest zapisywanie( ale ciągle z tym samym napisem)I takim sposobem nie mam wyjścia z gry(do tego początkowego tła).
Pomóżcie
Widzę że wiele problemów przeoczonych
A co do skryptu to bardzo mi się podoba ponieważ lubię gry, w których jest możliwość rozwinięcia postaci :D A co problemu to jest mały przynajmniej dla skryptora...
Czy możliwe jest usunięcie w menu opcji "Rozdaj punkty" (czy jak tam się zwie xD)
Mam przedmiot pod nazwą Zwój umiejętności, ale to nie ważne. Gdy "otwieram" ten zwój pokazuje się okno rozdania punktów, ale na co przedmiot skoro można to zrobić w menu, ale ja chce usunąć tą opcje...
Z góry dziękuje :D
________________________ Szukam kogoś do grania ze mną w Minecraft Multiplayer przez Hamachi - coś więcej w temacie
@edit:Mam kolejny problem co przyjdzie z rozdania punktów skoro w bazie danych trzeba ustawić jakie będzie się miało staty co poziom... Jest sposób?! - nie sprawdzałem, bo nie wiem jak dodać "punkty rozwoju" (Parówa ze mnie )
________________________ Szukam kogoś do grania ze mną w Minecraft Multiplayer przez Hamachi - coś więcej w temacie
Witam,
rozdawanie punktów to coś czego potrzebowałem, ale czy idzie zrobić aby np. mag otrzymywał za każdy wydany punkt więcej do np. MP niż wojownik, który z kolei dostaje więcej HP niż mag?
Jestem ciekaw także czy można doda więcej statystyk tak, aby oprócz SIŁY, OBRONY, SZYBKOŚCI oraz INTELIGENCJI były jeszcze także np. ZRĘCZNOŚĆ lub SIŁA WOLI?
Hjehje małe przeoczenie. Teraz już wszystko będzie ok:
Spoiler:
Kod:
#==============================================================================
# ** Skrypt by Ozzma
#------------------------------------------------------------------------------
# www.ultimateam.pl
#==============================================================================
class Scene_Menu < Scene_Base
def initialize(menu_index = 0)
@menu_index = menu_index
end
def start
super
create_menu_background
create_command_window
@gold_window = Window_Gold.new(0, 360)
@status_window = Window_MenuStatus.new(160, 0)
end
def terminate
super
dispose_menu_background
@command_window.dispose
@gold_window.dispose
@status_window.dispose
end
def update
super
update_menu_background
@command_window.update
@gold_window.update
@status_window.update
if @command_window.active
update_command_selection
elsif @status_window.active
update_actor_selection
end
end
def update_command_selection
if Input.trigger?(Input::B)
Sound.play_cancel
$scene = Scene_Map.new
elsif Input.trigger?(Input::C)
if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
Sound.play_buzzer
return
end
Sound.play_decision
case @command_window.index
when 0
$scene = Scene_Item.new
when 1,2,3,6
start_actor_selection
when 4
$scene = Scene_MonsterBook.new
when 5
$scene = Scene_Quest.new
when 7
$scene = Scene_End.new
end
end
end
def start_actor_selection
@command_window.active = false
@status_window.active = true
if $game_party.last_actor_index < @status_window.item_max
@status_window.index = $game_party.last_actor_index
else
@status_window.index = 0
end
end
def update_actor_selection
if Input.trigger?(Input::B)
Sound.play_cancel
end_actor_selection
elsif Input.trigger?(Input::C)
$game_party.last_actor_index = @status_window.index
Sound.play_decision
case @command_window.index
when 1
$scene = Scene_Skill.new(@status_window.index)
when 2
$scene = Scene_Equip.new(@status_window.index)
when 3
$scene = Scene_Status.new(@status_window.index)
when 6
$scene = Scene_RequiemUpgrade.new(@status_window.index,true)
end
end
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
#--------------------------------------------------------------------------
class Scene_End < Scene_Base
def return_scene
$scene = Scene_Menu.new(7)
end
def update
super
update_menu_background
@command_window.update
if Input.trigger?(Input::B)
Sound.play_cancel
return_scene
elsif Input.trigger?(Input::C)
case @command_window.index
when 0
command_to_title
when 1
command_shutdown
when 2
command_cancel
end
end
end
end
Sae coś nie chce chodzić
________________________ DSJ 4 - Najlepsza gra o skokach narciarskich!!!
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum