Ogłoszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
Wszelką pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Następny temat
Mini mapa
Autor Wiadomość
CreeperCrisis 



Preferowany:
RPG Maker VXAce

Pomógł: 32 razy
Dołączył: 01 Maj 2010
Posty: 395
Wysłany: Nie 08 Sie, 2010 16:52
MistrzZen, można. :-) Trzeba tylko podmienić grafikę. :-) To jest chyba w Graphic/Picture. :-)
 
 
Gabe33 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 5 razy
Dołączył: 06 Sie 2010
Posty: 76
Skąd: z NukeTown
Wysłany: Wto 31 Sie, 2010 14:57
Ayene można by wkleic tą mapke w inne miejsce np. w lewy górny róg.?????????
________________________

 
 
Ayene 




Ranga RM:
4 gry

Pomogła: 232 razy
Dołączyła: 18 Wrz 2007
Posty: 2424
Wysłany: Wto 31 Sie, 2010 17:47
Edytuj fragment:
Kod:
MAP_RECT = [410, 20, 100, 100] # Minimap size and position
# [X, Y, Width, Height]
# You can change it in game, by call script:
# $game_system.minimap = [X, Y, Width, Height]

pozmieniaj 410 i 20
________________________


 
 
 
tomaj6151 



Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 14 Kwi 2011
Posty: 2
Wysłany: Czw 14 Kwi, 2011 17:47
A ja jak to wklejam do skryptów i chce przetestować w grze to wyskakuje mi to : http://img641.imageshack.us/i/83778183.png/
 
 
Ayene 




Ranga RM:
4 gry

Pomogła: 232 razy
Dołączyła: 18 Wrz 2007
Posty: 2424
Wysłany: Czw 14 Kwi, 2011 19:01
Używasz polskiej wersji mejkera. Pewnie ona powoduje błąd...
________________________


 
 
 
sebikPL 



Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 10 Cze 2011
Posty: 1
Wysłany: Pon 13 Cze, 2011 16:17
mi dziala a mam polska wersje makera vx ale wyskakuje tez blad ten sam :brawa:
 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Dołączył: 30 Paź 2010
Posty: 1276
Skąd: wROCK
Wysłany: Pon 13 Cze, 2011 16:32
Czekaj czekaj, nie rozumiem głębi twej wypowiedzi... Działa ci, ale masz ten sam błąd? o.O
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
aragorn7015 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Pomógł: 15 razy
Dołączył: 20 Kwi 2012
Posty: 186
Skąd: się biorą dzieci?
Wysłany: Wto 01 Maj, 2012 20:48
Witam, czy da się coś z tym zrobić?

http://imageshack.us/phot...54/26334665.png
________________________
Jeśli pomogłem, daj
Spoiler:

POMÓGŁ



Uwielbiam się bawić na zdarzeniach w VX-ie... Więc jeśli masz jakieś pytanie jak coś zrobić na zdarzeniach to napisz. Jeśli będę wiedział to odpowiem
 
 
 
Ayene 




Ranga RM:
4 gry

Pomogła: 232 razy
Dołączyła: 18 Wrz 2007
Posty: 2424
Wysłany: Pią 04 Maj, 2012 18:00
W którym momencie wyskakuje błąd? Nie nie grzebałeś w konfiguracji? Może edyotwałeś linijki?
Kod:
MAP_RECT = [410, 20, 100, 100] # Minimap size and position
# [X, Y, Width, Height]
# You can change it in game, by call script:
# $game_system.minimap = [X, Y, Width, Height]

Albo błędnie skorzystałeś z polecenia '$game_system.minimap'
________________________


 
 
 
kolkav5 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 2 razy
Dołączył: 28 Gru 2011
Posty: 76
Wysłany: Nie 17 Cze, 2012 16:15
Hmmmm
Nie widać NPC
Ktoś mi powie jak zrobić by były widoczne?
________________________
Jeśli pomogłem daj "Pomógł"

Bardzo proszę oceniajcie http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=9314

Znowu Powracam!
 
 
Ayene 




Ranga RM:
4 gry

Pomogła: 232 razy
Dołączyła: 18 Wrz 2007
Posty: 2424
Wysłany: Nie 17 Cze, 2012 20:17
Trzeba w komentarzu umieścić 'npc' (bez ' '), lub inne zadeklarowane w skrypcie eventy:
Kod:
OBJECT_COLOR['npc'] = Color.new(30,144,255,160)
OBJECT_COLOR['treasure'] = Color.new(0,255,255,160)
OBJECT_COLOR['enemy'] = Color.new(139,35,35,160)
OBJECT_COLOR['merchant'] = Color.new(255,255,0,160)
________________________


 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene