Zamknięty przez: Ayene Pią 08 Lip, 2011 09:30 |
Skrypt na usuniÄcie menu |
| Autor |
Wiadomość |
DĹźanek


Pomógł: 3 razy Dołączył: 12 Mar 2010 Posty: 51
|
Wysłany: Sro 06 Lip, 2011 16:43
|
|
|
Skrypt na usuniÄcie menu
|
| Bardzo proszÄ o skrypt na usuniÄcie menu. |
|
|
|
Feniks


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 62 razy Dołączył: 04 Wrz 2010 Posty: 511
|
Wysłany: Sro 06 Lip, 2011 16:57
|
|
|
|
UsuĹ ze skryptĂłw Scene_menu i znajdĹş w scene_map:
" # Switch to menu screen
$scene = Scene_Menu.new" (bodajĹźe 215 i 216 linijka) i usuĹ to. Tyle. |
________________________
 |
|
|
|
DĹźanek


Pomógł: 3 razy Dołączył: 12 Mar 2010 Posty: 51
|
Wysłany: Czw 07 Lip, 2011 19:10
|
|
|
|
| DziÄki wielkie =] |
|
|
|
Mantiq


Pomógł: 1 raz Dołączył: 12 Mar 2011 Posty: 48
|
Wysłany: Czw 07 Lip, 2011 21:46
|
|
|
|
Da siÄ rĂłwnieĹź na zdarzeniach.
Typowe zdarzenie-rĂłwnolegĹe
<>Warunek:Przycisk B zostaĹ naciĹniÄty
<>tu nic niema
koniec |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Czw 07 Lip, 2011 22:59
|
|
|
|
| Mantiq napisał/a: | <>Warunek:Przycisk B zostaĹ naciĹniÄty
<>tu nic niema
koniec |
Buahahahahahahahahaah!
Tak nic nie zrobisz. PrzecieĹź Menu jest wywoĹywane z poziomu Scene_Map.
SposĂłb Darkiego, jest dobry tylko, Ĺźe ja bym nie usuwaĹ zupeĹnie menu, bo zawsze moĹźe siÄ przydaÄ. UsunÄ
Ĺbym tylko linijkÄ wywoĹujÄ
cÄ
menu i opcjonalnie linijkÄ odpowiadajÄ
cÄ
za dĹşwiÄk.
Albo nie usunÄ
Ĺ, ale zamieniĹ w komentarz(dodajÄ
c na poczÄ
tku "#"). |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pią 08 Lip, 2011 09:28
|
|
|
|
Po co usuwaÄ menu skoro moĹźna w zdarzeniu zablokowaÄ do niego wejĹcie?
Zamykam. |
________________________
       
 |
|
|
|
|
|