Zamknięty przez: Nhadala Czw 19 Lip, 2012 11:18 |
Screeny z projektu "Myth"(XP) |
| Autor |
Wiadomość |
Nexis


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 09 Wrz 2011 Posty: 65 Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany: Wto 20 Wrz, 2011 20:30
|
|
|
Screeny z projektu "Myth"(XP)
|
Witam.
Na poczÄ
tek chcÄ przedstawiÄ Wam kilka screenĂłw z mojej gry, pt. "Myth".
TworzÄ jÄ
od okoĹo miesiÄ
ca. Prace sÄ
na maĹym poziomie zaawansowania.
Trzy zrzuty z poczÄ
tkowych mapek:
Jestem poczÄ
tkujÄ
cym makerowcem, lecz proszÄ o w miarÄ szczere
oceny moich mapek.
Pozdrawiam. |
|
|
|
Finwe


Preferowany:

Pomógł: 34 razy Dołączył: 30 Lip 2011 Posty: 322 Skąd: RzeszĂłw
|
Wysłany: Sro 21 Wrz, 2011 06:37
|
|
|
|
| Cytat: | Jestem poczÄ
tkujÄ
cym makerowcem, lecz proszÄ o w miarÄ szczere
oceny moich mapek. |
Ok.
A wiÄc tak szczerze... Pierwsza mapa: Dobra, ale pusta. Jednak za ĹwiatĹo stonowane dam Ci 3/6
2 Mapa: Chyba najlepsza, dobre ĹwiatĹo, widaÄ Ĺźe duĹźy las... Ale mĂłwiÄ Ci: Znowu pusta. W mapach chodzi o to upchaÄ trochÄ, ale bez przesady. 4,8/6 Musisz mi daÄ odcieĹ tego ĹwiatĹa. (No te typu 0,0,0,0 )
3 Mapa WyglÄ
da trochÄ jak jakiĹ ogrĂłd czy co. MaĹo kwiatĂłw a przed paĹacami takie sÄ
. Jednak oĹwietlenie dobre.Mimo wszystko 3/6 ZA OĹwietlenie.
RAZEM: 3,6/4 statystycznie, ale dam 4/6 bo widzÄ potencjaĹ. |
|
|
|
Nexis


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 09 Wrz 2011 Posty: 65 Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany: Sro 21 Wrz, 2011 14:45
|
|
|
|
DziÄki za opiniÄ. Co do tego odcieniu na obrazku 2 to nie jestem pewien. Ale to chyba coĹ w tym stylu: -48, -48, -16 lub -32, -96, -96.
Dodatkowo dodajÄ screena z menu:
Przepraszam za sĹabÄ
jakoĹÄ screena, lecz co poradziÄ :) |
|
|
|
Finwe


Preferowany:

Pomógł: 34 razy Dołączył: 30 Lip 2011 Posty: 322 Skąd: RzeszĂłw
|
Wysłany: Sro 21 Wrz, 2011 18:51
|
|
|
|
| Windowskin fajny. THE END. Cóş, nie opĹaca siÄ wrzucaÄ menu. Chcesz pokazaÄ windowskin wklej title lub jakieĹ dialogi. (z Ĺadnym tĹem) |
|
|
|
Nexis


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 09 Wrz 2011 Posty: 65 Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany: Sro 21 Wrz, 2011 20:53
|
|
|
|
KorzystajÄ
c z wolnego czasu zrobiĹem kolejnÄ
mapkÄ w swojej grze.
OprĂłcz niej jeszcze jedna starsza:
1. Sklep
2. GĂłry
ProszÄ o kolejne opinie na temat screenĂłw.
Pozdrawiam |
|
|
|
Feniks


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 62 razy Dołączył: 04 Wrz 2010 Posty: 511
|
Wysłany: Sro 21 Wrz, 2011 21:38
|
|
|
|
| 2 screen gĂłry... Jak masz most to daj deski na 2 warstwÄ, a na 3 daj to co masz na tym moĹcie ;p nie pamiÄtam jak to siÄ zwie. |
________________________
 |
|
|
|
Finwe


Preferowany:

Pomógł: 34 razy Dołączył: 30 Lip 2011 Posty: 322 Skąd: RzeszĂłw
|
Wysłany: Czw 22 Wrz, 2011 06:24
|
|
|
|
| Dobre, ale puste. No moĹźe sklep dobry, bo poukĹadane, ale maĹo. Dolinka fajna, oĹwietlenie dobre... GdybyĹ uĹźywaĹ jeszcze jakiegoĹ skryptu thomas edison to by byĹo piÄkne. OgĂłĹem 5/6 |
|
|
|
Nexis


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 09 Wrz 2011 Posty: 65 Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany: Czw 22 Wrz, 2011 15:23
|
|
|
|
DziÄki za krytykÄ. NastÄpne mapki w weekend. Finwe, masz jakiĹ link do takiego skryptu? Bo piszÄ z telefonu, a nie chce traciÄ za duĹźo kasy na internet
EDIT: Jestem juĹź na komputerze, wiÄc macie tu jeszcze dwa screeny:
1. LeĹne miasteczko (jego czÄĹÄ oczywiĹcie ).
2. Tutaj poprawiona wersja gĂłr, ktĂłre juĹź widzieliĹcie.
Jak zawsze proszÄ o oceny i krytykÄ.
Pozdrawiam |
|
|
|
Nexis


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 09 Wrz 2011 Posty: 65 Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany: Pon 03 Paź, 2011 19:34
|
|
|
|
Witam.
WidzÄ, Ĺźe nikt siÄ nie udziela wiÄc dajÄ screena z dziĹ skoĹczonej mapki:
Pozdrawiam i proszÄ o opiniÄ. |
|
|
|
Lartarin


Ranga RM:

Pomogła: 3 razy Dołączyła: 20 Wrz 2007 Posty: 233 Skąd: Ergard
|
Wysłany: Sro 05 Paź, 2011 12:56
|
|
|
|
Mapki wyglÄ
dajÄ
caĹkiem porzÄ
dnie. WidzÄ, Ĺźe szykuje siÄ mroczny klimat ^^. Oby system (nie myliÄ z Systemem ) tego nie zepsuĹ... 3mam kciuki ^^ |
________________________
         |
|
|
|
Nexis


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 09 Wrz 2011 Posty: 65 Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany: Sro 05 Paź, 2011 19:37
|
|
|
|
DziÄki, Lartarin za komentarz.
DziĹ zamieszczam parter i piÄtro domku gĹĂłwnego bohatera.
Parter (w dzieĹ)
PiÄtro (w nocy)
ProszÄ o komentarze i opiniÄ na temat mapek.
Pozdrawiam
P.S ByÄ moĹźe ukaĹźe siÄ rĂłwnieĹź zapowiedĹş gry, w odpowiednim
temacie, lecz teraz jest ona na zbyt wczesnym etapie produkcji.
EDIT: Kolejny screen - tym razem okolice domu bohatera:
 |
|
|
|
Finwe


Preferowany:

Pomógł: 34 razy Dołączył: 30 Lip 2011 Posty: 322 Skąd: RzeszĂłw
|
Wysłany: Czw 06 Paź, 2011 16:49
|
|
|
|
Dobre, poszperam dzisiaj na ultimie i sprawdzÄ ten skrypt. A co do map: 5,5/6
Wydajesz projekt? |
|
|
|
Nexis


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 09 Wrz 2011 Posty: 65 Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany: Czw 06 Paź, 2011 18:46
|
|
|
|
Tak, mam zamiar wydaÄ projekt. W listopadzie napiszÄ zapowiedĹş na forum.
EDIT: Nie obijam siÄ, a tutaj macie dowĂłd:
CzÄĹÄ leĹnego miasteczka:
Pozdrawiam
EDIT 2: Teraz screen z gospody:
 |
|
|
|
ReyosPL

Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 08 Wrz 2011 Posty: 35 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
Wysłany: Nie 09 Paź, 2011 14:38
|
|
|
|
No jak na poczÄ
tkujÄ
cego Markerowca to bardzo dobrze jak dla mnie najlepsza mapka to
TrochÄ ciekawa i mroczna. TeĹź tak zaczynaĹem.
Szkoda Ĺźe na wersje XP. Bo widzÄ Ĺźe to RTPĂłwka
Jedna maĹa rada:
PomyĹl o skrypcie Thomas Edision bo domy w nocy sÄ
jakby nie mieli tam pochodni czy Ĺwieczek wiÄc pomyĹl o tym skrypcie chyba Ĺźe masz TwierdzĂłwke.
I to tyle ode mnie. |
________________________ Gość Patrz w dĂłĹ.
Aktualnie pracujÄ nad |
|
|
|
PaayJer


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 08 Paź 2011 Posty: 86
|
Wysłany: Nie 09 Paź, 2011 17:44
|
|
|
|
W karczmie jest trochÄ ciemno nawet jak na noc...
Lepiej by byĹo, gdyby nie byĹo tam tak fioletowo :)
Aha... I Thomasa Edisona nie ma na XP ale jeĹli chodzi o (mniej imponujÄ
ce ale zawsze
jakieĹ) ĹwiatĹo w ciemnoĹciach to:
http://www.rpgmaker.pl/?c...&id=poradyxp-35
Przeczytaj, pobierz skrypt, i przenieĹ z folderu charset do swojego :)
Pozdrawiam |
________________________ Tutki od PJ!!!
[Kurs 1] Kliknij tutaj!
[Kurs 2] Kliknij tutaj!
[Kurs 3] Kliknij tutaj!
[Kurs 4] Kliknij tutaj! |
|
|
|
|
|