Ogłoszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
Wszelką pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Następny temat
Minimapa obrazkowa
Autor Wiadomość
filipek32 




Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 16 Kwi 2011
Posty: 76
Skąd: Z tąd
Wysłany: Nie 08 Maj, 2011 18:39
Czemuna mapie mi nie pokazuje NPC ani Potworów?? ;?
________________________

 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Dołączył: 30 Paź 2010
Posty: 1276
Skąd: wROCK
Wysłany: Nie 08 Maj, 2011 18:42
Niech zgadnę...
Ach tak! Bo przecież...
Trzeba ustawić w zdarzeniach odpowiedni komentarz!
Czyż to nie banalne..?
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
filipek32 




Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 16 Kwi 2011
Posty: 76
Skąd: Z tąd
Wysłany: Czw 12 Maj, 2011 17:51
Taaa, mam np. u potwora włączone MM_ENEMY = "inimigo" i ok na mapie się wyświetla tylko ze jak go "zabije" to dalej jest czerwona kulka -,- WHyy?:D
________________________

 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Dołączył: 30 Paź 2010
Posty: 1276
Skąd: wROCK
Wysłany: Czw 12 Maj, 2011 18:12
Wtedy włączasz nową kartę i w nowej karcie dajesz pusty komentarz. Powinno pomóc.
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
Gordon 




Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 12 Paź 2011
Posty: 21
Skąd: Prypeć
Wysłany: Pon 24 Paź, 2011 20:24
Help! Mi się po włączeniu testowej gry pojawia wiadomość że nie może znaleźć pliku bgmap, więc zmieniam w folderze nazwę obrazka z bg_map na bgmap, włączam testówkę ponownie i jest czarny ekran. Po chwili pojawia się że ten skrypt "failed to create bit map" oraz że
"Error on line 480" O co kaman? Nie kapuje tego... prawdziłem tą linijkę, wygląda tak:

Spoiler:

self.bit_map = Bitmap.new(@map.width * 6, @map.height * 6)


Oczywiście używam skryptu HUDa.

I jeszcze jedno. W którym roku pojawia się minimapka?

Proszę o pomoc, w miarę szybką.
________________________
:) Aktualności&Zapowiedzi :(

Nothin' here.


 
 
Vrona 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Pomógł: 26 razy
Dołączył: 25 Wrz 2011
Posty: 236
Skąd: ty się tu wziąłeś?
Wysłany: Sro 26 Paź, 2011 11:14
Cytat:
roku

W tym,w którym ją zamieścisz.Np.:jak zamieścisz dzisiaj,to w 2011.
Ach...Chodzi ci o RÓG?
bartek2940 zamieścił tam bardziej przetłumaczony skrypt.Jest tam konfiguracja położenia.
________________________
Pomogłem daj "Pomógł",BIJAAACZ!



 
 
szogun1223 



Dołączył: 01 Paź 2010
Posty: 4
Wysłany: Pią 06 Sty, 2012 17:35
Ja mam pytanie , da się tak ustawic aby mapa była po prawej stronie ekranu?
Dzieki z góry
 
 
Angius 

Nie wkurzać



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 104 razy
Dołączył: 30 Paź 2010
Posty: 1276
Skąd: wROCK
Wysłany: Pią 06 Sty, 2012 17:37
Kod:
MM_CORNER_VAR = 1             # Zmienna przechowująca położenie

Innymi słowy pozmieniaj tę zmienną.
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."


 
 
szczaw11 



Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 30 Mar 2012
Posty: 20
Wysłany: Sob 31 Mar, 2012 18:07
Wszystko co edytuję w tym skrypcie zapisuje się w edytorze, ale w grze nie ma to wpływu.

Zmieniałem przycisk do włączania mapy oraz położenie mapy i nic :(

Proszę o pomoc, mam HUDA, więc chciałbym aby ta mapka wyświetlała się na "m", w prawym górnym rogu.
________________________
Aktualnie tworzę :
- brak nazwy z powodu braku kreatywności.
 
 
Ayene 




Ranga RM:
4 gry

Pomogła: 232 razy
Dołączyła: 18 Wrz 2007
Posty: 2424
Wysłany: Pon 02 Kwi, 2012 10:43
szczaw11, upewnij się, że dobrze wkleiłeś skrypt. Oprócz tego masz jeszcze inne skrypty, które coś wyświetlają na mapie? Możliwe, że któryś nadpisuje HUD Mapy. Spróbuj przesunąć ten skrypt najbliżej Main, aby był bezpośrednio nad Main pod resztą dodatkowych.
________________________


 
 
 
Pawelsar1 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 2 razy
Dołączył: 05 Mar 2012
Posty: 52
Skąd: Lublin
Wysłany: Pon 02 Kwi, 2012 23:25
Mam problem z położeniem.
Linijka:
Kod:
MM_CORNER_VAR = 13  # Zmienna przechowująca położenie


Numer to id zmiennej, prawda? Żeby mini-mapa była w górnym prawym rogu powinienem ustawić wartość zmiennej na 2. Tylko wtedy mini-mapa nie pojawia się.
Jeżeli źle to rozumiem, piszcie!
______________________________________________


ZAGŁOSUJ
 
 
Jaro 



Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 18 Cze 2010
Posty: 25
Wysłany: Sob 14 Kwi, 2012 15:08
No więc, ja także mam problem z zmienieniem pozycji minimapy na prawą stronę, próbowałem pare kombinacji, nawet usunąłem resztę skryptów dla testu, i nic. Proszę o pomoc ;-)
 
 
Ayene 




Ranga RM:
4 gry

Pomogła: 232 razy
Dołączyła: 18 Wrz 2007
Posty: 2424
Wysłany: Sob 14 Kwi, 2012 15:20
Jaro, linijka w konfiguracji:
Kod:
MM_CORNER_VAR = 1             # Variável que indica a posição do MM na tela

odpowiada za zmienną kontrolującą narożnik, w którym ma się wyświetlać mapa. Jeśli chcesz, aby był to górny prawy narożnik, przyporządkuj zadeklarowanej powyżej zmiennej (czyli 1) wartość 2.
________________________


 
 
 
Jaro 



Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 18 Cze 2010
Posty: 25
Wysłany: Sob 14 Kwi, 2012 15:54
Ayene, i tak zrobiłem, jednak nic się nie zmieniło.
 
 
Ayene 




Ranga RM:
4 gry

Pomogła: 232 razy
Dołączyła: 18 Wrz 2007
Posty: 2424
Wysłany: Sob 14 Kwi, 2012 16:10
No mi działa. Może musisz odświeżyć mapę. Spróbuj wejść do menu i wyjść. Upewnij się, że użyłeś poprawnej zmiennej i czy nie używasz jej gdzieś indziej (może ją przypadkowo zmieniasz).
________________________


 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene