Pomogła: 232 razy Doł±czyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
Wysłany: Nie 01 Lip, 2012 20:45
Trzeba jeszcze przetĹ‚umaczyć w Bazie Danych poszczegĂłlne wiadomoĹ›ci, ktĂłre wyĹ›wietlajÄ… siÄ™ po uĹĽyciu umiejÄ™tnoĹ›ci. Czyli w zakĹ‚adce Skills przetĹ‚umaczyć 'Action Message'. Nawet jeĹ›li uĹĽywasz zwykĹ‚ego ataku, wĂłwczas trzeba siÄ™gnąć do pierwszej umiejÄ™tnoĹ›ci w bazie danych i tekst 'の攻撃!' przetĹ‚umaczyć np. na 'atakuje'.
Co do tekstu 'Ĺ›mierci' przeciwnika trzeba wejść w zakĹ‚adkÄ™ 'States' i tam wybrać pierwszy stan i zmienić tekst 'Inflict Enemy Message' z 'を倒した!' np. na 'zostaĹ‚ pokonany'.
...Nie możesz po prostu ściągnąć z Twierdzy polskiego "szablonu" do VXA (baza danych)? Tam jest wszystko w PL, no może po za komentarzami w skryptach. Jak to jest projekt treningowy/ nie jest w zbyt zaawansowanym stadium, to powinieneś to zrobić. Używasz tego jak szablonu do 95, tzn. kopiujesz folder z projektem a następnie otwierasz w VXA i edytujesz.
________________________ Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
Używasz Windowsa 8? Jesteś łosiem.
Go¶ć is the most intelligent person in the world.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz zał±czać plików na tym forum Możesz ¶ci±gać zał±czniki na tym forum