Zamknięty przez: Nhadala Czw 05 Lip, 2012 12:30 |
PogoĹ za bohaterem |
| Autor |
Wiadomość |
Matikun


Preferowany:

Dołączył: 08 Cze 2012 Posty: 27
|
Wysłany: Wto 03 Lip, 2012 22:22
|
|
|
PogoĹ za bohaterem
|
| Chodzi mi o to jak zrobiÄ tak, Ĺźe stwĂłr chodzi sobie normalnie po mapie, ale jak podejdzie do niego bohater na okreĹlonÄ
odlegĹoĹÄ, lub odwrotnie (stwĂłr podejdzie do postaci)zacznie goniÄ bohatera, jednoczeĹnie zwiÄkszajÄ
c swÄ
prÄdkoĹÄ ruchu. Wiecie, coĹ jak we Wrotach Arkany II |
________________________ Ĺťeby wstaÄ trzeba upaĹÄ |
|
|
|
Lartarin


Ranga RM:

Pomogła: 3 razy Dołączyła: 20 Wrz 2007 Posty: 233 Skąd: Ergard
|
Wysłany: Wto 03 Lip, 2012 22:31
|
|
|
|
Ustaw list of event commands - control self swich - A, wybierz triggera
Na drugiej stronie (tej z przeĹÄ
cznikiem A) ustaw:
type - costum - move route... - move toward player
Powinno trybiÄ ^^ |
________________________
         |
|
|
|
Matikun


Preferowany:

Dołączył: 08 Cze 2012 Posty: 27
|
Wysłany: Sro 04 Lip, 2012 13:20
|
|
|
|
| A bardziej dokĹadnie? Bo tyle to i ja wiem ^^ |
________________________ Ĺťeby wstaÄ trzeba upaĹÄ |
|
|
|
Lartarin


Ranga RM:

Pomogła: 3 razy Dołączyła: 20 Wrz 2007 Posty: 233 Skąd: Ergard
|
Wysłany: Sro 04 Lip, 2012 13:30
|
|
|
|
| Skro tyle wiesz, to po jakiego tyĹek zawracasz... |
________________________
         |
|
|
|
Matikun


Preferowany:

Dołączył: 08 Cze 2012 Posty: 27
|
Wysłany: Sro 04 Lip, 2012 15:16
|
|
|
|
| Nie dogada siÄ... |
________________________ Ĺťeby wstaÄ trzeba upaĹÄ |
|
|
|
Vrona


Preferowany:

Pomógł: 26 razy Dołączył: 25 Wrz 2011 Posty: 236 Skąd: ty siÄ tu wziÄ
ĹeĹ?
|
|
|
|
Matikun


Preferowany:

Dołączył: 08 Cze 2012 Posty: 27
|
Wysłany: Czw 05 Lip, 2012 12:29
|
|
|
|
| Thx, no oczywiĹcie, Ĺźe dam pomĂłgĹ, jak mĂłgĹbym nie daÄ ^^ |
________________________ Ĺťeby wstaÄ trzeba upaĹÄ |
|
|
|
|
|