|
PominiÄcie strony tytuĹowej |
| Autor |
Wiadomość |
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
|
|
|
Squall


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 20 Lip 2009 Posty: 107 Skąd: OgrĂłd Balamb :P
|
Wysłany: Pią 18 Wrz, 2009 15:29
|
|
|
|
Witam
Nie wiem czy tylko ja tak mam ale nie widzÄ skryptu do pobrania, mogĹa byĹ Ayene wrzuciÄ jeszcze raz ten skrypt ? |
________________________
 |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pią 18 Wrz, 2009 15:38
|
|
|
|
JuĹź powinno byÄ dobrze. Nie wiem czemu, ale jakiĹ bĹÄ
d w zaĹÄ
cznikach co jakiĹ czas siÄ pojawia. Mam nadziejÄ, Ĺźe juĹź nie bÄdÄ
same siÄ usuwaÄ |
________________________
       
 |
|
|
|
cj2


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 07 Mar 2010 Posty: 261 Skąd: Gliwice
|
Wysłany: Sro 10 Mar, 2010 14:15
|
|
|
|
Jak majÄ
nazywaÄ siÄ te obrazki |
________________________ Porady dla twĂłrcĂłw gier
Nie ma Ĺniegu, a zgubiĹem normalny avatar :I |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Sro 10 Mar, 2010 22:01
|
|
|
|
Nazwy to:
- Intro-1.png
- Intro-2.png
- Intro-3.png
NaleĹźy je umieĹciÄ w folderze Graphics/Picture |
________________________
       
 |
|
|
|
cj2


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 07 Mar 2010 Posty: 261 Skąd: Gliwice
|
Wysłany: Pią 26 Mar, 2010 20:33
|
|
|
|
| Ayene napisał/a: | Nazwy to:
- Intro-1.png
- Intro-2.png
- Intro-3.png
NaleĹźy je umieĹciÄ w folderze Graphics/Picture |
Nie mogÄ
byÄ BMP?
2 kwietnia 2010
Nieaktualne |
|
|
|
Poster27


Preferowany:

Pomógł: 22 razy Dołączył: 27 Kwi 2010 Posty: 136 Skąd: Ĺźe znowu
|
Wysłany: Czw 24 Cze, 2010 13:26
|
|
|
|
| A czy moĹźna by byĹo zrobiÄ tak, by pominÄĹo stronÄ tytuĹowÄ
, lecz nie wyĹwietlaĹo by obrazkĂłw tylko przesyĹaĹo na mapÄ Intra, gdzie moĹźna umieĹciÄ film (skrypt na film) |
|
|
|
Asantos


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 15 razy Dołączył: 31 Sty 2010 Posty: 236 Skąd: Gniezno
|
Wysłany: Pon 26 Lip, 2010 14:05
|
|
|
|
WaĹźna sprawa! Czy moĹźna skrypt jakoĹ pogodziÄ z ATS`em Modern Algebry? WystÄpuje bĹÄ
d w poniĹźszej linijce /1033/ skryptu (skryptu Algebry). WinowajcÄ
na pewno jest skrypt pominiÄcia strony tytuĹowej. BĹÄ
d brzmi: "undefined method '***' for nil:NilClass".
WstawiĹem gwiazdki poniewaĹź kompilator, co chwila, pokazuje co innego niĹź wczeĹniej zaleĹźnie od tego gdzie jest umieszczony skrypt. Pod wszystkimi skryptami wskazuje na: "face_windowskin".
Oto linijka:
| Kod: | (Game_ATS.constants).each { |name|
self.send ("#{name.downcase}=".to_sym, $game_ats.send (name.downcase.to_sym))
}
|
Oto link do ATS`a:
http://rmrk.net/index.php....0;attach=20969
Oto fragment kodu z bĹÄdem:
| Kod: | #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# * Clear
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
alias malg_ats3_clr_msg_9lo1 clear
def clear (*args)
@do_not_start = @do_not_refresh
@texts = []
@choices = []
@disabled_choices = []
@skip_choices = []
@help_choices = []
@choice_start = 99
@choice_max = 0
@choice_cancel_type = 0
@choice_proc = nil
@ignored_codes = []
return if @do_not_start
malg_ats3_clr_msg_9lo1 (*args) # Run Original Method
@alignment = 0
@appending_text = false
@character = -1
@char_ref = 0
@override_run = false
@highlight = -1
@underline = false
# Set ATS variables
(Game_ATS.constants).each { |name|
self.send ("#{name.downcase}=".to_sym, $game_ats.send (name.downcase.to_sym))
}
end |
EDIT: JuĹź nie trzeba :) Sam sobie pomogĹem. WystarczyĹo na koĹcu skryptu zmieniÄ linijkÄ:
na
Wszystko super dziaĹa.
MoĹźna wygasiÄ, jak chcecie.
Pozdrawiam. |
________________________ Rebelianci ĹÄ
czcie siÄ! |
|
|
|
Agumon


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 53 razy Dołączył: 30 Gru 2009 Posty: 515 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
Wysłany: Nie 24 Paź, 2010 20:06
|
|
|
|
Bardzo fajny skrypt. MoĹźe takĹźe byÄ uĹźyty jako historyjka na poczÄ
tku gry a potem dopiero menu xD 10/10
I UWAGA 80% POSTĂW |
________________________
|
|
|
|
RalofTemerczyk


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 02 Wrz 2011 Posty: 47 Skąd: Ĺťary
|
Wysłany: Nie 11 Mar, 2012 18:11
|
|
|
|
| Mam pytanko, czy moĹźna ten skrypt podmieniÄ by dziaĹaĹ do VX ace? |
________________________ ĹťyjÄ
cy projekt:
World of Horinhell
PLANY:
XAS ABS
Otwarty Ĺwiat
Multum zadaĹ pobocznych
Gra ukoĹczona w 5% |
|
|
|
Finwe


Preferowany:

Pomógł: 34 razy Dołączył: 30 Lip 2011 Posty: 322 Skąd: RzeszĂłw
|
Wysłany: Nie 11 Mar, 2012 19:30
|
|
|
|
wiedzminmiki, nie
WĹaĹnie trza trochÄ skryptĂłw przerobiÄ,
maĹo ich.
PS: Nie ma to jak odkop |
|
|
|
Poloney100

Dołączył: 13 Sie 2012 Posty: 17
|
Wysłany: Sro 15 Sie, 2012 11:11
|
|
|
|
| Czy daĹo by sie zrobiÄ ten skrypt aby na poczÄ
tku dodawaĹ filmik a nie zdjÄcia ? |
|
|
|
|
|