Zamknięty przez: SaE Sob 15 Wrz, 2012 19:43 |
Walka w czasie rzeczywistym a turowa |
| Autor |
Wiadomość |
GrimDeath

Dołączył: 02 Wrz 2012 Posty: 1
|
Wysłany: Nie 02 Wrz, 2012 03:17
|
|
|
Walka w czasie rzeczywistym a turowa
|
| Witam. Mam pytanie, a mianowicie czy istnieje skrypt, ktĂłry umoĹźliwiĹby graczowi wybĂłr miÄdzy tymi systemami walki na poczÄ
tku gry? Z gĂłry dziÄkujÄ |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Nie 02 Wrz, 2012 08:13
|
|
|
|
| Nie ma skryptu na to, o czym piszesz. Taka opcja nie ma wiÄkszego sensu. Przy walce w czasie rzeczywistym trzeba przecieĹź ustawiaÄ zdarzenia, ktĂłrych przy turowej walce nie masz. JeĹli uwaĹźasz, Ĺźe Twoja gra nie powstanie bez tego udziwnienia, to stwĂłrz po dwie mapy z kaĹźdej. Na jeden ustaw zdarzenia do walki rzeczywistej, na drugiej skonfiguruj losowoĹÄ walk turowych. Na poczÄ
tku gry daj wybĂłr tekstowy i zapytaj gracza, ktĂłry chce system i w zaleĹźnoĹci, ktĂłry wybierze, to na takÄ
mapÄ go skieruj. Niemniej, lepiej by byĹo przyjrzeÄ siÄ, ktĂłry z systemĂłw jest popularniejszy i ograniczyÄ siÄ do jednego. |
________________________
       
 |
|
|
|
MrCorniszon


Preferowany:

Pomógł: 33 razy Dołączył: 20 Lip 2010 Posty: 278 Skąd: w nim ta moc ?
|
Wysłany: Nie 02 Wrz, 2012 10:36
|
|
|
|
Jest jeszcze jedna dziwna opcja... moĹźesz stworzyÄ przeciwnika, ustawiÄ mu zdarzenia walki w czasie rzeczywistym + zdarzenie rozpoczynajÄ
ce walkÄ turowÄ
Dziwnie to bÄdzie wyglÄ
daĹo, ale chyba zadziaĹa. Albo bÄdziesz siÄ z nim biĹ w walce rzeczywistej, albo podejdziesz i naciĹniesz Enter (czy spacjÄ) i przeniesie ciÄ do walki turowej
Moim zdaniem taki wybĂłr nie miaĹ by sensu, ale jeĹli chcesz go dodaÄ to proszÄ... |
|
|
|
|
|