Ogłoszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
Wszelką pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: Ayene
Wto 06 Kwi, 2010 13:30
3 prośby
Autor Wiadomość
Czeliosss 



Ranga RM:
1 gra

Pomógł: 49 razy
Dołączył: 02 Lis 2009
Posty: 661
Skąd: Wa-wa
Wysłany: Pon 11 Sty, 2010 19:55
3 prośby
Witam. Mam dwie prośby.
1.Poszukuję skryptu dziennika misji, bo teraz robię go w typowych zdarzeniach.
2.Jak się robiło animację drzwi i skrzyń?
3.Potrzebuję grafiki wózka mają być dwa jeden pusty drugi pełny kamieni. (chyba są w vx)
Jak do skryptu będzie demo to proszę je wrzucić na inną stronę niż rapidshare.
Z góry thx.
________________________
...Amelanduil & FireBlade words will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade acts will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade never gonna die...

Nie pisać, bo nie odpiszę.
 
 
Malian 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 3 razy
Dołączył: 22 Gru 2009
Posty: 262
Skąd: Warszawa
Wysłany: Wto 12 Sty, 2010 15:36
Hmm... Chyba masz trzy prośby a nie dwie. :-)
Umiem Tobie pomóc w 2).
Może zacznę od skrzyni, bo tam jest tego trochę więcej, a powiem do którego momentu robi się drzwi, a więc tak:
Robisz event, wybierasz grafikę i zaznaczasz blokadę obrotu twarzą.
Dalej wybierasz polecenie "Ruszaj zdarzeniem" na drugiej stronie w poddziale "Inne polecenia", na początku musisz wziąć opcję tam gdzie napisane jest "gracz" zmienić na "To zdarzenie" w poddziale "Zmiany w zdarzeniu" wybierasz "Grafiki" i wybierasz albo kolejną klatkę skrzyni albo drzwi, później w "Ruch zdarzenia" wybierz "Czekaj", no i sobie ustawiasz ile masz czekać, i tak robisz dotąd aż wykorzystasz wszystkie klatki.

U mnie to wygląda tak:
<>Ruszaj zdarzeniem:: To zdarzenie
: :<>Grafika: '174-Chest01', 0, 4, 1
: :<>Czekaj: 4
: :<>Grafika: '174-Chest01', 0, 6, 1
: :<>Czekaj: 4
: :<>Grafika: '174-Chest01', 0, 8, 1

Kiedy robisz drzwi to w tym miejscu musisz wybrać teleport i zakańczasz robienie zdarzenia.

Kiedy zaś robisz skrzynię, to jedziemy dalej :mrgreen: , zrobię to jednak w małym skrócie:
Kolejne polecenia:
strona 1, poddział "Inne polecenia", polecenie "Czekaj", ustawiasz czas jaki chcesz.
strona 1, poddział "Tekst w zdarzeniu", polecenie "Wiadomość", np.: Znalazłeś miksturkę HP!
strona 1, poddział "Zmień", polecenie "Przedmioty", wybierasz tu przedmiot, ilość przedmiotów, i czy ma się dodać czy odjąć.
Całość u mnie wygląda tak:

<>Ruszaj zdarzeniem:: To zdarzenie
: :<>Grafika: '174-Chest01', 0, 4, 1
: :<>Czekaj: 4
: :<>Grafika: '174-Chest01', 0, 6, 1
: :<>Czekaj: 4
: :<>Grafika: '174-Chest01', 0, 8, 1
<>Czekaj: 20
<>Wiadomość: Znalazłeś miksturkę HP!
<>Zmiana przedmiotów: [Miksturka HP] + 1

Pozdro malian.
________________________
 
 
 
 
Ayene 




Ranga RM:
4 gry

Pomogła: 232 razy
Dołączyła: 18 Wrz 2007
Posty: 2424
Wysłany: Wto 12 Sty, 2010 16:10
3. Grafika wózka :->
Spoiler:

________________________


 
 
 
Czeliosss 



Ranga RM:
1 gra

Pomógł: 49 razy
Dołączył: 02 Lis 2009
Posty: 661
Skąd: Wa-wa
Wysłany: Wto 12 Sty, 2010 19:47
thx za 2 i 3. Teraz mam jeszcze jedną prośbę.
4.Jak zrobić, że jak popchnę wózek np. z lewej strony to idzie w prawo?
________________________
...Amelanduil & FireBlade words will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade acts will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade never gonna die...

Nie pisać, bo nie odpiszę.
 
 
Malian 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 3 razy
Dołączył: 22 Gru 2009
Posty: 262
Skąd: Warszawa
Wysłany: Wto 12 Sty, 2010 21:50
Tak jak wcześniej podałem dajesz jakiś tekst i wybierasz opcję "Ruszaj zdarzeniem" w poddziale "Inne polecenia" na stronie 2, zmieniasz tekst na "To zdarzenie" i wyznaczasz trasę którą ma przejechać, np.:
<>Ruszaj zdarzeniem:
: :Prawo
: :Prawo...,itp.

To tyle. :mrgreen:

Pozdro malian.
________________________
 
 
 
 
Czeliosss 



Ranga RM:
1 gra

Pomógł: 49 razy
Dołączył: 02 Lis 2009
Posty: 661
Skąd: Wa-wa
Wysłany: Sro 13 Sty, 2010 20:00
To ja wiem ale jak chcesz popchnąć wózek np.stoisz obok wózka i na niego wchodzisz i jedzie w drugą stronę. Ale już wiem jak to zrobię. Dam dźwignię, która będzie poruszała wózkiem. Więc został tylko punkt 1.

[ Dodano: Wto 19 Sty, 2010 18:25 ]
Potrzebuję kolejnej rzeczy, a dokładnie bulgoczącej wody z Vx'a.
________________________
...Amelanduil & FireBlade words will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade acts will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade never gonna die...

Nie pisać, bo nie odpiszę.
 
 
Ayene 




Ranga RM:
4 gry

Pomogła: 232 razy
Dołączyła: 18 Wrz 2007
Posty: 2424
Wysłany: Sro 20 Sty, 2010 22:04
O to chodzi?
Spoiler:

________________________


 
 
 
Czeliosss 



Ranga RM:
1 gra

Pomógł: 49 razy
Dołączył: 02 Lis 2009
Posty: 661
Skąd: Wa-wa
Wysłany: Czw 21 Sty, 2010 15:17
Właśnie o to mi chodziło. Thx
________________________
...Amelanduil & FireBlade words will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade acts will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade never gonna die...

Nie pisać, bo nie odpiszę.
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene