Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
Wysłany: Wto 16 Lut, 2010 09:55
Zdarzenie moĹźe wpĹywaÄ (poza nielicznymi wyjÄ tkami) jedynie na zmiennÄ globalnÄ , czyli posiadajÄ cÄ na poczÄ tku znak '$'. Na trzeciej stronie poleceĹ w edycji zdarzeĹ, jest komenda 'Script' / 'Skrypt' i to w niej moĹźna dokonaÄ zmiany podstawiajÄ c za zmiennÄ okreĹlonÄ wartoĹÄ. MoĹźna rĂłwnieĹź przyporzÄ dkowaÄ zmiennÄ do innej zmiennej (variable) za pomocÄ 'Control Variables' / 'Ustaw zmiennÄ '.
A o jakÄ zmiennÄ Tobie dokĹadnie chodzi?
Czy da siÄ zrobiÄ Ĺźeby po wybraniu polecenia [Gra 1](np. w gĹĂłwnym menu) w grze byĹyby inne zdarzenia. A po wybraniu polecenia [Gra 2] rĂłwnieĹź byĹyby inne.
Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
Wysłany: Wto 16 Lut, 2010 16:35
Kontekst w jakim uĹźywasz sĹowo "zdarzenia" poczÄ tkowo mnie zmyliĹ. Zdarzenie to jest to co ustawiasz na mapie i bezpoĹrednio nie moĹźna siÄ do niego odwoĹaÄ. Ale co do Twojego pytania o zmianÄ komend w oknie tytuĹowym, to odpowiedĹş brzmi "tak, moĹźna".
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum