Przesunięty przez: Ayene Wto 06 Kwi, 2010 13:28 |
Skrypt |
| Autor |
Wiadomość |
MomoMarcin3


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 20 Sty 2010 Posty: 109 Skąd: 11111
|
Wysłany: Pon 01 Mar, 2010 13:50
|
|
|
Skrypt
|
Potrzebuje skryptu ktĂłry przenosi nowa gra, wczytaj, autorzy i koniec gry na lewy rĂłg:
Bardzo proszÄ o pomoc. |
| Ostatnio zmieniony przez Nhadala Wto 02 Mar, 2010 16:44, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
dominikos


Preferowany:

Dołączył: 15 Lut 2010 Posty: 24
|
Wysłany: Pon 01 Mar, 2010 15:16
|
|
|
|
| Pobaw siÄ skryptami. |
________________________ (\_/)
(o.o)
(><) |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Pon 01 Mar, 2010 16:14
|
|
|
|
PrzenieĹÄ to okienko na lewy rĂłg...?
MoĹźesz to zmieniÄ w Scene_Title. |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pon 01 Mar, 2010 17:12
|
|
|
|
DokĹadnie. W klasie Scene_Title znajdĹş linijkÄ:
| Kod: | @command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
@command_window.y = 288 |
Pierwsze to poĹoĹźenie okna na osi X (w poziomie), drugie zaĹ na osi Y (w pionie).
Pierwsza linijka jak widaÄ, to zlepek jakiĹ kodĂłw, ktĂłre sÄ
po prostu rĂłwnaniem. MoĹźna je mniej wiÄcej przetĹumaczyÄ nastÄpujÄ
co:
PoĹoĹźenie na osi OX to 320 minus poĹowa szerokoĹci okna (gdzie szerokoĹÄ domyĹlna wynosi 192m px). Pobaw siÄ z tym ustawieniami, a przesuniesz okienko. Gdy przekroczysz wartoĹci w poziomie 640 i w pionie 480, to okienko wyjdzie poza planszÄ, wiÄc nie dawaj ich zbyt duĹźych. |
________________________
       
 |
|
|
|
MomoMarcin3


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 20 Sty 2010 Posty: 109 Skąd: 11111
|
Wysłany: Pon 01 Mar, 2010 18:07
|
|
|
|
DziÄki za pomoc.
Ayene Nie musiaĹem siÄ bawiÄ z tymi ustawieniami dwie prĂłby i miaĹem idealnie ustawione |
|
|
|
|
|