| Ogłoszenie |
Administracja Forum
|
Zamknięty przez: Ayene Pią 08 Kwi, 2011 21:10 |
WiÄksze Ikonki |
| Autor |
Wiadomość |
patrick451


Preferowany:

Pomógł: 5 razy Dołączył: 19 Lut 2011 Posty: 46 Skąd: Poznan
|
Wysłany: Czw 07 Kwi, 2011 20:52
|
|
|
WiÄksze Ikonki
|
Witajcie, mianowicie przed chwilÄ
pomyĹlaĹem jakby byĹo fajnie gdyby mĂłgĹ mieÄ w grze wiÄksze ikony zamiast 24x24 na 32x32 JeĹźeli piszÄ w zĹym dziale proszÄ o przeniesienie.
Za pomoc THX ;> |
________________________ <b>Nie mam pojÄcia co zrobiÄ</b> |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Pią 08 Kwi, 2011 19:18
|
|
|
|
| Tego siÄ chyba na skryptach zrobiÄ nie da, bo caĹa baza, caĹy silnik gry jest dostosowany pod 24x24. Chyba, Ĺźe napiszesz wĹasnego makera VP, czy XX, wtedy bÄdziesz mĂłgĹ zaimplementowaÄ tam wiÄksze ikonki :) |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pią 08 Kwi, 2011 20:51
|
|
|
|
Da radÄ zwiÄkszyÄ ikony, wiÄ
zaĹoby siÄ to jednak z wieloma korektami skryptĂłw. Na poczÄ
tek trzeba by byĹo zwiÄkszyÄ odstÄpy miÄdzy wierszami z domyĹlnego 24 na 32. W tym celu naleĹźy wejĹÄ do skryptu 'Window_Base' i wpisaÄ wartoĹÄ 32 w linijce:
Po uruchomieniu gry pierwsze co rzuca siÄ w oczy to to, Ĺźe poszczegĂłlne okna nie przylegajÄ
, tylko nachodzÄ
na siebie. No i wĹaĹnie to byĹby najwiÄkszy problem, Ĺźeby teraz wszystkie okna odpowiednio porozmieszczaÄ. Nie tyle trudne, ile czasochĹonne.
Ĺťeby moĹźna byĹo wstawiÄ 32 pikselowe ikony naleĹźaĹoby zamieniÄ linijkÄ:
| Kod: | | rect = Rect.new(icon_index % 16 * 24, icon_index / 16 * 24, 24, 24) |
najlepiej na:
| Kod: | | rect = Rect.new(icon_index % 16 * WLH, icon_index / 16 * WLH, WLH, WLH) |
NastÄpnie wystarczy skleiÄ sobie nowego IconSeta z wiÄkszymi ikonami po 16 w rzÄdzie i kolumnie.
OczywiĹcie sam program podczas wyboru tej ikony w bazie danych nie dopasuje on caĹego IconSeta, wiÄc przyporzÄ
dkowanie konkretnej ikony bÄdzie nieĹatwe.
Istnieje rĂłwnieĹź inne rozwiÄ
zanie. Poprzez caĹkowitÄ
zmianÄ definicji 'draw_icon' moĹźna ustawiÄ, aby ikony wczytywaĹy siÄ osobno (jak w XP), np. umieszczajÄ
c w folderze Pictures ikonÄ "Potion" (nazwa ta sama, co nazwa przedmiotu) wyĹwietlaĹoby tÄ ikonÄ przy przedmiocie.
Ale czy warto? |
________________________
       
 |
|
|
|
patrick451


Preferowany:

Pomógł: 5 razy Dołączył: 19 Lut 2011 Posty: 46 Skąd: Poznan
|
Wysłany: Pią 08 Kwi, 2011 21:10
|
|
|
|
No, naprawdÄ dziÄki jednak bÄde musiaĹ powaĹźnie siÄ zastanowiÄ co do tych rozmiarĂłw, ale wydaje mi siÄ Ĺźe proĹciej bÄdzie gdy po prostu zamienie z 32x32 na mniejsze...
TEMAT DO ZAMKNIÄCIA |
________________________ <b>Nie mam pojÄcia co zrobiÄ</b> |
|
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum
|
Dodaj temat do Ulubionych Wersja do druku
|
 |