Zamknięty przez: Ayene Pią 08 Kwi, 2011 20:32 |
ObraĹźenia zaleĹźne od inteligÄcji?? |
| Autor |
Wiadomość |
lolerixe


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 01 Mar 2011 Posty: 41 Skąd: Okolice WrocĹawia
|
Wysłany: Pią 08 Kwi, 2011 10:49
|
|
|
ObraĹźenia zaleĹźne od inteligÄcji??
|
Jak zrobiÄ aby obraĹźenia od czaru byĹy zaleĹźne od iloĹci inteligencji a nie ataku.
Ma ktoĹ jakiĹ skrypt na to? Bo mi siÄ nie udaĹo znaleĹşÄ.
|
________________________ ------STAN PROJEKTU-------
Skrypty - 85%
FabuĹa - 60%
Mapy - 10 %
Muzyka i DĹşwiÄki - 100%
Baza Danych - 65% (okoĹo 800 z 1200 itemkĂłw)
Kliknij i zobacz
 |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pią 08 Kwi, 2011 11:06
|
|
|
|
A prĂłbowaĹeĹ w bazie danych w UmiejÄtnoĹciach ustawiÄ wyĹźszy parametr 'Spirit F'? JednoczeĹnie zmniejsz 'Attack F' |
________________________
       
 |
|
|
|
lolerixe


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 01 Mar 2011 Posty: 41 Skąd: Okolice WrocĹawia
|
Wysłany: Pią 08 Kwi, 2011 14:48
|
|
|
|
Tak prĂłbowaĹem.
ZaleĹźy mi na tym by moc czaru rosĹa wraz z poziomem, aby nie robiÄ np:
Kula ognia I
Kula ognia II
itd
MajÄ
c int=20 postaÄ zadaje tyle samo czarem co majÄ
c int=1000
-------------------------------------------
ZnalazĹem przyczynÄ !!! W spolszczonej wersji Maker VX jest pozamieniana szybkoĹÄ z inteligencjÄ
Da rade to jakoĹ naprawiÄ? Nie mĂłwiÄ o zakĹadce SĹownik bo tam wystarczy wpisaÄ, mĂłwiÄ o samym programie. |
________________________ ------STAN PROJEKTU-------
Skrypty - 85%
FabuĹa - 60%
Mapy - 10 %
Muzyka i DĹşwiÄki - 100%
Baza Danych - 65% (okoĹo 800 z 1200 itemkĂłw)
Kliknij i zobacz
 |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pią 08 Kwi, 2011 20:32
|
|
|
|
| Przykro mi, nie wspieramy polskiej wersji jÄzykowej, jako Ĺźe jest to oprogramowanie pirackie. Temat zamykam. |
________________________
       
 |
|
|
|
|
|