Zamknięty przez: Nhadala Czw 19 Lip, 2012 11:09 |
Moja gra w Javie (nie na komĂłrki) |
| Autor |
Wiadomość |
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Nie 13 Maj, 2012 10:47
|
|
|
Moja gra w Javie (nie na komĂłrki)
|
Jest to prosta gra typu Labirynt w JMonkeyEngine. Musisz na kaĹźdym poziomie znaleĹşÄ czerwony "gemstone" (nie wiem jak to na polski przetĹumaczyÄ, a caĹÄ
grÄ po angielsku robiĹem :P).
Screen 1 (przed napisaniem "Ĺadowarki poziomĂłw" i dodaniem antyaliasingu):
Screen 2 (po zrobieniu level loadera i AA)
OczywiĹcie bÄdÄ
dodane teksturki, a wydajnoĹÄ zostanie poprawiona (mam baĹagan w kodzie i co nieco jeszcze siÄ da zoptymalizowaÄ) ;). |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
overhill


Preferowany:

Dołączył: 31 Maj 2010 Posty: 55
|
Wysłany: Nie 13 Maj, 2012 19:04
|
|
|
|
| Cytat: | | OczywiĹcie bÄdÄ
dodane teksturki |
Po co pokazywaÄ coĹ tak brzydkiego, bez tekstur? Nie lepiej byĹo zaczekaÄ i wrzuciÄ z teksturami? |
________________________
|
|
|
|
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Pon 14 Maj, 2012 15:31
|
|
|
|
ProszÄ bardzo:
 |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
LeoĹ


Pomógł: 2 razy Dołączył: 13 Maj 2010 Posty: 45
|
Wysłany: Pon 14 Maj, 2012 16:24
|
|
|
|
Mhm, interesting |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pon 14 Maj, 2012 17:19
|
|
|
|
Brawo, Ĺwietnie to wyglÄ
da Na jakiej zasadzie dziaĹajÄ
te tekstury? Sam je narysowaĹeĹ? |
________________________
       
 |
|
|
|
Unnamed


Preferowany:

Dołączył: 29 Lip 2009 Posty: 59 Skąd: from Hell
|
|
|
|
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Pon 14 Maj, 2012 18:59
|
|
|
|
Unnamed, wyglÄ
da jak Wolf3D, bo siÄ celowo na tym stylu graficznym wzorowaĹem. Po prostu taka gra jest prostsza do zrobienia niĹź jakiĹ COD:MW666 z hiper-wypaĹnÄ
grafikÄ
;).
Co do gry to bÄdzie to gra z gatunku "znajdĹş wyjĹcie z labiryntu" - na kaĹźdym poziomie musisz znaleĹşÄ i wziÄ
Ä czerwony diament (przy czym nie ma ryzyka Ĺźe przypadkowo weĹşmiesz, bo musisz przycisk nacisnÄ
Ä). Sterowanie takie jak w Wolf3D - bez mouselooka, strzaĹkami chodzisz, spacjÄ
albo lewym ctrl-em bierzesz krysztaĹ.
@Ayene: Teksturki, owszem, sam rysowaĹem. A sÄ
to obrazki PNG w odcieniach szaroĹci. NastÄpnie JME mapuje to na obiekty uĹźywajÄ
c jako "maski" koloru. ZresztÄ
razem z grÄ
wydam ĹşrĂłdeĹka (choÄ nowe poziomy bÄdzie moĹźna bez dekompilacji i zmiany kodu gry robiÄ, moĹźna teĹź ustawiÄ inne teksturki na kaĹźdym poziomie), wiÄc sobie bÄdziesz mogĹa obczaiÄ. |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
Malian


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 22 Gru 2009 Posty: 262 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Pon 14 Maj, 2012 20:10
|
|
|
|
Tekstura podĹogi przypomina mi jednÄ
opcjÄ w GIMPie. :>
NieĹşle, Ĺźe siÄ zajmujesz takimi rzeczami, niby proste, ale i tak przynajmniej ja bym tego nie umiaĹ.
SwojÄ
drogÄ
... Rozumiem, Ĺźe dasz nam dostÄp do kodu gry? ChÄtnie bym popatrzyĹ jak to jest zrobione. :) |
________________________
 |
|
|
|
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Pon 14 Maj, 2012 20:38
|
|
|
|
Tak dam, ale dopiero albo jak skoĹczÄ albo jak porzucÄ projekt (akurat najciÄĹźszÄ
robotÄ mam za sobÄ
wiÄc pierwsza opcja jest bardziej prawdopodobna).
PoniewaĹź nie wiem jak to jest z wydajnoĹciÄ
na innych komputerach, macie 70-megowy plik zip z grÄ
(wiÄkszoĹÄ z tego to biblioteki, sama gra to 3MB a i to tylko dlatego, Ĺźe zapomniaĹem skasowaÄ niepotrzebne tekstury ktĂłre do testĂłw uĹźywaĹem -- później bÄdÄ dawaĹ "patche" dla osĂłb ktĂłre wczeĹniej ĹciÄ
gnÄĹy): http://www12.zippyshare.com/v/95884662/file.html
Powiedzcie jak u was jest z FPS. U mnie stoi to w granicach 500-2000. Bo nie wiem czy trzeba optymalizowaÄ, czy mogÄ zajÄ
Ä siÄ ekranem tytuĹowym i ekranem wygranej. |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
Malian


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 22 Gru 2009 Posty: 262 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Pon 14 Maj, 2012 21:16
|
|
|
|
U mnie, na Win7, nie chce siÄ uruchomiÄ. Nie wiem, czy to wina jakiegoĹ bĹÄdu, czy bym musiaĹ zrestartowaÄ komputer, sprawdzÄ jutro.
MiĹo by byĹo, jakbyĹ usprawniĹ to w systemach Microsoftu. |
________________________
 |
|
|
|
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Pon 14 Maj, 2012 21:55
|
|
|
|
WĹaĹnie po to wydaĹem wersjÄ "testowÄ
" Ĺźeby takich rzeczy uniknÄ
Ä ;).
WejdĹş w cmd i przejdĹş do folderu gdzie rozpakowaĹeĹ i wpisz
java - jar gemfinder.jar
albo
javaw -jar gemfinder.jar
i powiedz co wypluwa |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
Flanagan


Preferowany:

Pomógł: 9 razy Dołączył: 26 Sty 2010 Posty: 181 Skąd: Ziemia
|
Wysłany: Wto 15 Maj, 2012 11:11
|
|
|
|
u mnie windows 7 64 bity nie ma bĹÄdu
fps- 665-720
WraĹźenia- No cóş, jest to typ gry ktĂłrego jest niewiele a ja go lubiÄ wiÄc poczekam co bÄdzie dalej z projektem ;) |
|
|
|
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Wto 15 Maj, 2012 11:26
|
|
|
|
Songo, a jaki sprzÄt masz?
//edit: Nowy screenshot - menu gĹĂłwne:
//edit #2: SkoĹczyĹem menu gĹĂłwne. Teraz teĹź moĹźna przeĹÄ
czaÄ profilera, licznik FPS i peĹny ekran klawiszami F3, F4 i F11, w tej kolejnoĹci.
Dla tych co nie grali - kamieĹ ktĂłry trzeba znaleĹşÄ na kaĹźdym poziomie (i zebraÄ naciskajÄ
c spacjÄ blisko niego):
.
//edit #3: ZostaĹo do zrobienia
- Kongratulejszyn screen
- WiÄcej poziomĂłw - wbrew temu co niektĂłrzy mĂłwiÄ
, trzy mapki nie tworzÄ
skoĹczonej gry.
- Ikonka do paska tytuĹowego. |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
Flanagan


Preferowany:

Pomógł: 9 razy Dołączył: 26 Sty 2010 Posty: 181 Skąd: Ziemia
|
Wysłany: Wto 15 Maj, 2012 21:28
|
|
|
|
Laptop firmy lenovo
windows 7 home premium 64 bit
procesor: Intel(R) Core(TM) i3 CPU M370 @ 2.40 GHz 2.40 GHz
Zainstalowana pamiÄÄ ram: 4,00 GB |
|
|
|
Rave


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 30 Kwi 2010 Posty: 348 Skąd: /dev/null
|
Wysłany: Wto 15 Maj, 2012 21:42
|
|
|
|
| A karta? Bo jak przy intelowskim gĂłwnie masz tyle klatek, no to chyba spokojnie mogÄ zajÄ
Ä siÄ innymi rzeczami, jak np. poziomy ;). |
________________________ Nie ma rzeczy niemoĹźliwych, jest tylko brak umiejÄtnoĹci.
UĹźywasz Windowsa 8? JesteĹ Ĺosiem.
Gość is the most intelligent person in the world. |
|
|
|
|
|