CzeĹÄ!
ChciaĹem was poprosiÄ o przerobienie pewnego skryptu z RPG Maker Vx na RPG Maker Vx Ace.
Oto on:
Kod:
# ========================================================
# ~ Avatary podczas walki ~
# Data publikacji: 27.09.2009
# Autor: GameBaker [gamebaker.com]
# ========================================================
# Instalacja: UmieĹÄ ten skrypt nad Main w Edytorze Skryptu.
# ========================================================
# ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Skrypt pozwala na wyĹwietlanie avatarĂłw podczas walki.
for i in 0...@item_max
gamebaker_drawactorface(i)
self.contents.blt(i * 96 + GameBaker::BStatusFaceBarMod,
58, bitmap, Rect.new(0,0,mod,42), 100)
end
bitmap.dispose
else
for i in 0...@item_max
gamebaker_drawactorface(i)
end
end
for i in 0...@item_max
draw_item(i)
end
end
alias_method :gamebaker_statusfaces_index, :index=
def index=(num)
gamebaker_statusfaces_index(num)
refresh if @old_index != @index
end
alias_method :gamebaker_statusfaces_active, :active=
def active=(num)
gamebaker_statusfaces_active(num)
refresh
end
def draw_item(index)
self.contents.font.color = normal_color
actor = $game_party.members[index]
draw_actor_state(actor, index * 96 + 12, 32, 72)
draw_actor_hp(actor, index * 96 + 10, 56, 76)
draw_actor_mp(actor, index * 96 + 10, 74, 76)
end
end
# --------------------------- KONIEC SKRYPTU -----------------------------------
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum