Zamknięty przez: SaE Sob 11 Sie, 2012 20:43 |
Pomoc ogĂłlna |
| Autor |
Wiadomość |
noruj


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 19 Cze 2010 Posty: 121
|
Wysłany: Nie 06 Maj, 2012 14:58
|
|
|
Pomoc ogĂłlna
|
Ok, w tym temacie chciaĹbym zadawaÄ róşne pytania dotyczÄ
ce VX Ace, takĹźe zaczynamy.
- Czy sÄ
jakieĹ tilesety niestandardowe na ktĂłrych moĹźna zrobiÄ caĹÄ
grÄ? Tzn, nie interesujÄ
mnie tilesety z dwoma drzewkami i kilka obiektami.
- Czy skrypty z VX bÄdÄ
dziaĹaĹy na VX Ace?
Temat bÄdÄ uzupeĹniaĹ w miarÄ upĹywu czasu |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Nie 06 Maj, 2012 15:06
|
|
|
|
| Skrypty z VX-a nie bÄdÄ
dziaĹaĹy na Ace'a. |
________________________
       
 |
|
|
|
Zazombik


Preferowany:

Pomógł: 19 razy Dołączył: 04 Wrz 2011 Posty: 120
|
Wysłany: Pon 07 Maj, 2012 16:13
|
|
|
|
Co do tilesetĂłw sprawdĹş to .
///
OzA 2 bÄdzie na Ace ? |
________________________
 |
|
|
|
noruj


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 19 Cze 2010 Posty: 121
|
Wysłany: Wto 08 Maj, 2012 19:18
|
|
|
|
Taki mam plan, widzialem ten temat, ale zastnawiam siÄ czy jest tego na tyle duĹźo, Ĺźeby zrobiÄ caĹÄ
grÄ.
PS: Co to jest Parallax Mapping?:P |
|
|
|
Finwe


Preferowany:

Pomógł: 34 razy Dołączył: 30 Lip 2011 Posty: 322 Skąd: RzeszĂłw
|
Wysłany: Wto 08 Maj, 2012 19:39
|
|
|
|
Parralax mapping - robienie map za pomocÄ
panoramy.
Czyli sklejanie bezpoĹrednio z tilesetĂłw mapy i wstawianie jako panorama. |
|
|
|
noruj


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 19 Cze 2010 Posty: 121
|
Wysłany: Pią 25 Maj, 2012 12:30
|
|
|
|
Mam kolejne pytanie.
Mam zamiar robiÄ mapy przy uĹźyciu tego Parralax mappingu. Czy w takim razie sÄ
jakieĹ szczegĂłlne plusy dla VX Ace? JeĹli grafikÄ wykluczamy. |
|
|
|
Finwe


Preferowany:

Pomógł: 34 razy Dołączył: 30 Lip 2011 Posty: 322 Skąd: RzeszĂłw
|
Wysłany: Pią 25 Maj, 2012 14:09
|
|
|
|
Nie, podobnie jak w kaĹźdym innym RM-ie.
We wszystkich wstawia siÄ mapÄ jako panoramÄ.
I odpowiednie blokowanie. |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Sob 26 Maj, 2012 09:14
|
|
|
|
| Tylko, Ĺźe przy moĹźliwoĹciach swobodnego operowania tilesetami, uĹźycie parallaxa wydaje siÄ nie mieÄ sensu. |
________________________
       
 |
|
|
|
noruj


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 19 Cze 2010 Posty: 121
|
Wysłany: Pon 28 Maj, 2012 17:53
|
|
|
|
Jednak rezygnuje z tego i wracam do tradycyjnych metod.
Tylko, znowu. MĂłgĹby ktoĹ mi pomĂłc w poĹÄ
czeniu mojego tilesetu w caĹoĹÄ? Tzn, w poustawianie tego wszystkiego do uĹźytkowania, nawet bez blokowania, tylko samo ustawienie tego do A1, A2 itd
Jakby ktoĹ potrafiĹ i mu siÄ chciaĹo, to tutaj te tilesety o ktĂłrych mĂłwiĹem
https://hotfile.com/dl/157062818/02a0e3e/Tilesets.rar.html
MĂłgĹby ktoĹ przesĹaÄ pusty projekt z nimi? |
|
|
|
|
|