|
System Skoku VX |
| Autor |
Wiadomość |
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pon 15 Lut, 2010 16:37
|
|
|
|
| No to już jest błąd kompatybilności. Nic na to nie poradzę, trzeba się pogodzić z tym, że nie wszystko ze sobą współgra. Z resztą skrypt walki w czasie rzeczywistym sam w sobie ma błędy... |
________________________
       
 |
|
|
|
milosz161

Dołączył: 12 Lut 2010 Posty: 11
|
Wysłany: Pon 15 Lut, 2010 17:39
|
|
|
|
| a nie mogla bys zobaczyc jakos czy nie da sie tego naprawic w skrypcie walka w czasie rzeczywistym ?? chyba ze to dla cb klopot?? |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pon 15 Lut, 2010 17:43
|
|
|
|
| Nie jestem w stanie sprawdzić, co nie działa w tym skrypcie, bo jego konstrukcja jest zbyt zawiła, jak widać również dla samego twórcy - skoro pojawiają się błędy. |
________________________
       
 |
|
|
|
milosz161

Dołączył: 12 Lut 2010 Posty: 11
|
Wysłany: Pon 15 Lut, 2010 19:30
|
|
|
|
dobra to nic ale dzieki za checi |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Wto 16 Lut, 2010 17:19
|
|
|
|
A spróbuj w skrypcie "System Skoku" zmienić (linijka 88):
| Kod: | | pass = event.page.priority_type |
na
| Kod: | | pass = event.priority_type |
|
________________________
       
 |
|
|
|
milosz161

Dołączył: 12 Lut 2010 Posty: 11
|
Wysłany: Pon 22 Lut, 2010 16:42
|
|
|
|
DZIEKI AYENA dziala dziekuje ty to zawsze pomozesz !!!!!!!! |
|
|
|
mari1002


Preferowany:

Dołączył: 17 Mar 2010 Posty: 29
|
Wysłany: Pią 26 Mar, 2010 13:18
|
|
|
|
| wpisałem ten skrypt i mi nie działa... ani w demie ani w grze... |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pią 26 Mar, 2010 17:46
|
|
|
|
| mari1002, a aktywowałeś przełącznik nr 1? Przynajmniej taki jest domyślny. Zawsze możesz go zmienić w konfiguracji na inny. |
________________________
       
 |
|
|
|
mari1002


Preferowany:

Dołączył: 17 Mar 2010 Posty: 29
|
Wysłany: Sob 27 Mar, 2010 16:57
|
|
|
|
| aktywowałem ten przełącznik i nic... dalej nie skacze... |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Nie 28 Mar, 2010 13:22
|
|
|
|
| A w demie działa? Lub w czystym projekcie? |
________________________
       
 |
|
|
|
mari1002


Preferowany:

Dołączył: 17 Mar 2010 Posty: 29
|
Wysłany: Nie 28 Mar, 2010 14:02
|
|
|
|
| Ayene napisał/a: | | A w demie działa? Lub w czystym projekcie? |
Napisałem już wcześniej
| mari1002 napisał/a: | | wpisałem ten skrypt i mi nie działa... ani w demie ani w grze... |
|
|
|
|
xardasko001

Dołączył: 07 Kwi 2010 Posty: 3
|
Wysłany: Sob 10 Kwi, 2010 14:32
|
|
|
|
Mi tam żaden skrypt nie chodzi nie wiem czemu?? |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
|
|
|
Dark lordek

Preferowany:

Dołączył: 08 Kwi 2010 Posty: 8
|
Wysłany: Sob 10 Kwi, 2010 17:43
|
|
|
|
| Zauważyłem w tym pewien błąd. :P Nie wiem czy to tylko tak u mnie, ale w sposób skakania można przejść rzekę, morze itp. Można by to jakoś poprawić? |
|
|
|
Czeliosss

Ranga RM:

Pomógł: 49 razy Dołączył: 02 Lis 2009 Posty: 661 Skąd: Wa-wa
|
Wysłany: Sob 10 Kwi, 2010 17:52
|
|
|
|
Ściągnij demo i ustaw tak jak tam jest. Do skoku są potrzebne jeszcze jakieś elementy, które są w demie. Już był taki post.
Pzdr. |
________________________ ...Amelanduil & FireBlade words will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade acts will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade never gonna die...
Nie pisać, bo nie odpiszę. |
|
|
|
|
|