|
System Skoku VX |
| Autor |
Wiadomość |
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pon 15 Lut, 2010 16:37
|
|
|
|
| No to juĹź jest bĹÄ
d kompatybilnoĹci. Nic na to nie poradzÄ, trzeba siÄ pogodziÄ z tym, Ĺźe nie wszystko ze sobÄ
wspĂłĹgra. Z resztÄ
skrypt walki w czasie rzeczywistym sam w sobie ma bĹÄdy... |
________________________
       
 |
|
|
|
milosz161

Dołączył: 12 Lut 2010 Posty: 11
|
Wysłany: Pon 15 Lut, 2010 17:39
|
|
|
|
| a nie mogla bys zobaczyc jakos czy nie da sie tego naprawic w skrypcie walka w czasie rzeczywistym ?? chyba ze to dla cb klopot?? |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pon 15 Lut, 2010 17:43
|
|
|
|
| Nie jestem w stanie sprawdziÄ, co nie dziaĹa w tym skrypcie, bo jego konstrukcja jest zbyt zawiĹa, jak widaÄ rĂłwnieĹź dla samego twĂłrcy - skoro pojawiajÄ
siÄ bĹÄdy. |
________________________
       
 |
|
|
|
milosz161

Dołączył: 12 Lut 2010 Posty: 11
|
Wysłany: Pon 15 Lut, 2010 19:30
|
|
|
|
dobra to nic ale dzieki za checi |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Wto 16 Lut, 2010 17:19
|
|
|
|
A sprĂłbuj w skrypcie "System Skoku" zmieniÄ (linijka 88):
| Kod: | | pass = event.page.priority_type |
na
| Kod: | | pass = event.priority_type |
|
________________________
       
 |
|
|
|
milosz161

Dołączył: 12 Lut 2010 Posty: 11
|
Wysłany: Pon 22 Lut, 2010 16:42
|
|
|
|
DZIEKI AYENA dziala dziekuje ty to zawsze pomozesz !!!!!!!! |
|
|
|
mari1002


Preferowany:

Dołączył: 17 Mar 2010 Posty: 29
|
Wysłany: Pią 26 Mar, 2010 13:18
|
|
|
|
| wpisaĹem ten skrypt i mi nie dziaĹa... ani w demie ani w grze... |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pią 26 Mar, 2010 17:46
|
|
|
|
| mari1002, a aktywowaĹeĹ przeĹÄ
cznik nr 1? Przynajmniej taki jest domyĹlny. Zawsze moĹźesz go zmieniÄ w konfiguracji na inny. |
________________________
       
 |
|
|
|
mari1002


Preferowany:

Dołączył: 17 Mar 2010 Posty: 29
|
Wysłany: Sob 27 Mar, 2010 16:57
|
|
|
|
| aktywowaĹem ten przeĹÄ
cznik i nic... dalej nie skacze... |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Nie 28 Mar, 2010 13:22
|
|
|
|
| A w demie dziaĹa? Lub w czystym projekcie? |
________________________
       
 |
|
|
|
mari1002


Preferowany:

Dołączył: 17 Mar 2010 Posty: 29
|
Wysłany: Nie 28 Mar, 2010 14:02
|
|
|
|
| Ayene napisał/a: | | A w demie dziaĹa? Lub w czystym projekcie? |
NapisaĹem juĹź wczeĹniej
| mari1002 napisał/a: | | wpisaĹem ten skrypt i mi nie dziaĹa... ani w demie ani w grze... |
|
|
|
|
xardasko001

Dołączył: 07 Kwi 2010 Posty: 3
|
Wysłany: Sob 10 Kwi, 2010 14:32
|
|
|
|
Mi tam Ĺźaden skrypt nie chodzi nie wiem czemu?? |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
|
|
|
Dark lordek

Preferowany:

Dołączył: 08 Kwi 2010 Posty: 8
|
Wysłany: Sob 10 Kwi, 2010 17:43
|
|
|
|
| ZauwaĹźyĹem w tym pewien bĹÄ
d. :P Nie wiem czy to tylko tak u mnie, ale w sposĂłb skakania moĹźna przejĹÄ rzekÄ, morze itp. MoĹźna by to jakoĹ poprawiÄ? |
|
|
|
Czeliosss

Ranga RM:

Pomógł: 49 razy Dołączył: 02 Lis 2009 Posty: 661 Skąd: Wa-wa
|
Wysłany: Sob 10 Kwi, 2010 17:52
|
|
|
|
ĹciÄ
gnij demo i ustaw tak jak tam jest. Do skoku sÄ
potrzebne jeszcze jakieĹ elementy, ktĂłre sÄ
w demie. JuĹź byĹ taki post.
Pzdr. |
________________________ ...Amelanduil & FireBlade words will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade acts will be remembered...
...Amelanduil & FireBlade never gonna die...
Nie pisaÄ, bo nie odpiszÄ. |
|
|
|
|
|